Wie Jeremy Stieglitz – Mitbegründer von Wildcard Studios via Twitter mitteilt, wird der nächste große Patch v242 aufgeteilt. So wird der erste Teil, bei dem es hauptsächlich um die „The Center“ Map und Serveroptionen geht, in den Patch v241 eingegliedert. Die v241 soll bereits am Dienstag den 17. Mai online gehen. Der zweite Teil des Patches bleibt in der v242 und wird am 30. Mai erwartet. v242 enthält unter anderem neue Kreaturen und neue Mechaniken.
Eine Vorschau zu den beiden Patches gibt es ebenfalls:
ARK Patch v241 – 17. Mai 2016
- Die „The Center“ Map ist nun als offizielle ARK-Mod verfügbar.
- Offizielle 100-Spieler Server für The Center hinzugefügt.
- Non-TrueSky Himmel & Licht verbessert.
- Signifikante Server PhysX & Netzwerk Optimierungen.
- Option für PVE Server hinzugefügt, um das bauen in der Nähe wichtiger Ressourcen zu verhindern.
- Man kann nun Dodos und Mistkäfer aufheben und werfen.
- Stall/Lock Problem, wenn man große Mengen an Items auf einmal einlagern will, behoben.
- Arthropluera „Turret“ KI Modus: Bewegt sich nicht mehr und wird nur noch Fernangriffe auf Ziele nutzen.
- Serveroption hinzugefügt, um Herstellungskosten pro Item zu überschreiben.
- Serveroption hinzugefügt, um die Items im Versorgungsabwurf zu überschreiben.
- Serveroption hinzugefügt, um die Anzahl an Tribemitgliedern zu limitieren.
- Leichteres Serverpacket. Die Server sind nur noch 4GB groß.
- Warmap zeigt nun dynamisch die mini-map Textur, auf jedem Level, in dem man spielt, sogar mit Mod-Maps.
- [Weitere Patchnotes kommen zum Release am 17. Mai].
ARK Patch v242- 30. Mai 2016
- Neue Kreatur: Diplodocus!
- Neue Kreatur: Leech!
- Neue Mechanik: Permanente Krankheiten und Heilungen.
- Biome Update: Schnee Erweiterung & neue Redwood-Wälder.
- Tribe Gruppen-Phase 2: Support für limitierte Nicht-Admin Einladungen & Beförderung pro Gruppe!
- Drachenarena.
- Ruinen & Explorer Note.
- Zucht-Mechanik-Phase 2: Zufällige Mutationen, Familienbaum & interaktive Baby Zucht.
- [Weitere Patchnotes kommen zum Release am 30. Mai].