Die Patchnotes zu den Versionen v176.0 bis v179.3 von ARK: Survival Evolved sind aufgetaucht und wir haben sie für euch ins Deutsche Übersetzt! – Viele neue Verbesserungen, neue Dinos und neue Objekte, ihr dürft euch also freuen ?
Aktueller Patch: 179.3
Patchnotes der kommenden Woche
- Massive Server Performance Verbesserungen / PhysX Bug fix: Keine superlangsamen Server mehr.
- Random GPU Driver crash fix: TrueSky.
- Clientseitige GPU Performance Verbesserungen.
- Zwei neue Stolperfallen: Audio Alarm und Gasbombe.
- Steinstrukturen.
- Plesiosaurus.
- Shastasaurus.
- Herausfordernder „Battle ARK Royale“ Spielmodus.
v179.3
- Problem behoben, bei dem Dinos, die gerade gezähmt werden, eine bewusstlose KI hatten, nachdem ein Speicher geladen wurde.
v179.2
- Server- und Clientseitiger Crash gefixt.
v179.0
- Für die Steinwände und -Fundamente werden nur noch Holz, Stein und Stroh benötigt.
- Serververbindungsproblem behoben.
- Problem behoben, bei dem Spieler größer geworden sind, nachdem sie bewusstlos von einem Dino gefallen sind.
- Spawnpunkt Interface zeigt nicht länger Betten an, die auf Cooldown sind.
- Alle Rohre gelten nun als Brunnen und werden nicht auseinanderfallen, wenn ein Teil zerstört wird.
- Serveradmins können nun die folgenden Werte ändern:
- Die Anzahl der Dinos.
- Der Schaden & Widerstand der gezähmten und ungezähmten Dinos.
- Das Gewicht der Dinos und das maximale Cap jedes Dino pro Zone.
- Die Geschwindigkeit vom Zähmen.
- Die Geschwindigkeit vom Ernten und die Menge die man erhält.
- Die Ausdauer die Spieler und Dinos verbrauchen.
- Die Nahrung die Spieler und Dinos verbrauchen.
- Das Wasser, welches Spieler verbrauchen.
- Die Gesundheitsregeneration der Spieler und Dinos.
- Die Zeit, nach dem PVE Gebäude zerstörbar werden.
v178.2
- Größe des Bücherschranks gefixt.
v178.1
- Problem mit Spielerstatistik, beim auf Wiedereintritt das Spiel behoben.
v178.0
- Offizielle PVP Server wurden gewiped, um verdoppelte Items zu löschen.
- Items verdoppeln gefixt.
- Argentavis HP um 30% erhöht.
- Notizen zeigen nun die ersten 30 Buchstaben als Titel.
- Plesiosaurus Vorbereitung.
- C4 wird nun korrekt an Strukturen angeheftet.
- Spinosaurus Spawns um 30% gesenkt.
- Explosionen machen nun 200% mehr Schaden an Dinos und 50% mehr Schaden an Spielern.
- Sarco und Turtle schwimmen nun mit richtiger Geschwindigkeit im Wasser.
- Sarco schwimmt nun schneller auf und ab.
- Inoffizielle Server können nun eine Whitelist enthalten.
- Dino Specs erlaubt es nun, alle Teile des Sattels zu bemalen.
- Der Tresor hat nun 50% mehr Platz.
- Das T-Rex Brüllen hat jetzt einen größeren Dämpfungsbereich.
- Rockets machen etwa 50% mehr Schaden.
- Spinos legen keine Bronto Eier mehr.
- Turtles Regenerieren nun Ausdauer im Wasser.
- Einen Exploit gefixt, mit dem der Zugriff auf die Vorräte über große Entfernungen möglich war.
- Spikewalls können nun nicht mehr in der Nähe von feindlichen Kernstrukturen aufgebaut werden.
- Fabricators etc. zeigen jetzt herstellbare Ressourcenzähler von ihrem eigenen Inventar an, selbst wenn sie nicht eingeschaltete sind.
- „Your thing killed something“ Meldungen sind jetzt in Gelb.
- Server Performance abgeschlossen, endlich! (eine Verbesserung der Gesamtleistung für alle). Wichtiger PhysX Systemwechsel. Erwartete Verbesserungen von > 33% +.
- Neue Struktur: Metall Wassertank – speichert 500 Wasser und ist aus dem Metall-Tier.
- Neue Strukturen: Stein Wand/Zaun Fundamente (Erste vin vielen potenziellen Stein Tiers).
- Engrams werden nun richtig angezeigt.
- Notizen können nun immer geschrieben werden, nicht nur beim craften.
- „Alle Passiv“ Pfeife.Der Tresor fällt nun runter, wenn der Boden unter ihm zerstört wird, anstatt dass dieser verschwindet.
- Man kann nun seine eigenen bewusstlosen Dinos im PVE verletzen.
- Voraussetzungen zum Herstellen des Kompasses auf lvl 10 geändert.
- Unsichtbare Lagerfeuer gefixt.
- Taste fürs Rennen hinzugefügt.
- Kosmetische Objekte wiegen nun 0 Kg.
- Admins können nun Spieler per SteamID Kicken und Bannen.Speicherreduzierung bei dedi-Servern.
- Inoffizielle Server können nun die Tageslänge einstellen, z.B 24h Realtime Server.
- Inoffizielle Server können nun einstellen, wie viel EXP man erhält, welche Engrams auf einem Server erhältlich sind und wie viel Grundschaden die Spieler und Dinos verursachen.
- Die Texturqualität hat nun keinen Effekt mehr auf die geometrische Qualität.
- Man kann nun via SteamID Admins auf einem Server definieren.
- Wenn mehrere Schlafsäcke/Betten in einem Gebiet übereinander liegen, taucht nun ein Auswahlfenster beim Anklicken auf, um das richtige Bett ausfindig zu machen.
v177.2
- Audio-Einstellungen werden nun korrekt geladen.
- Subscribed Steam Workshop Mods werden jetzt immer im Host-Session Interface aktualisiert/gedownloaded.
- Es wurde ein Potenzieller Server-Side Crash behoben.
- Auf PVE Servern können nun Teammitglieder deine bewusstlosen Dinos verletzen.
v177.1
- Der Fehler, der Leistungsprobleme verursacht hat, behoben.
v177.0
- Man kann jetzt den T-Rex BRÜLLEN!!! lassen, mit Alt-Feuer. Die erste von vielen 😉
- Neue Struktur: Verstärkter Stahl Tresor.
- Neue Struktur: Holz Spike Barrikade.
- Neue Struktur: Bücherregal.
- Individueller Mammoth Sattel & Sabertooth Sattel.
- Lagerkästen haben jetzt nur Slots, keine Gewichtsbegrenzung.
- Neue kosmetische Objekte: Dino Brille (Respawn, um sie zu erhalten).
- Erhebliche Verbesserung für asynchrone Hintergrund-Streaming, sodass eine bessere Gesamtleistung bei der Bewegung durch die Umwelt entsteht.
- Man kann jetzt einstellen, ob der Dino automatisch Objekte sammelt, von getöteten Feinden.
- Verschlossene Türen sind nun immer erreichbar für Tribemates (PIN–codierte Türen folgen der Governance-Einstellung).
- Fallschaden gefixt.
- Wasserglas Blaupause gefixt.
- Versorgungsdrops liefern jetzt wieder hergestellte Gegenstände, wenn auch mit angepasster Rate.
- Tribe Governance können nun zurückgesetzt werden.
- Flyer machen 60% weniger Schaden an Strukturen.
- Waffen & Sprengstoffe sind nun 20% mehr effektiv gegen Dinos.
- Doppelte Slotanzahl auf „Smithy„, „Fabricator„, etc.
- Auf Flyern getragene Spieler werden jetzt fallen gelassen, wenn die Sichtlinie gebrochen wird, kann nicht durch Strukturen gehen.
- Das Inventargewicht der auf Flyern getragenen Spieler wird jetzt dem Inventargewicht des Flyers hinzugefügt.
v176.0
- Verbleibenden Leiterfehler behoben.
- Alle Dinos können nun rückwärts laufen.
- Inventarplatzgrenze der Dinos aufgehoben.
- Die Dino-Fallgeschwindigkeit wurde um etwa 33% erhöht und der Fallschaden um 33% verringert.
- Die Ausdauer des Argentavis um 150% erhöht.
- Blaue Vorratskisten, die nicht sichtbar waren, sind gefixt.
- Nur Türen sind von dem Rücken der Dinos aus aktivierbar. Andernfalls mit [E] absteigen.
- Drop-All lässt nicht mehr angelegte Gegenstände fallen (Sättel etc.).