Das Update 0.57 ist nun schon eine Weile verfügbar. “Kein Grund sich auszuruhen!”, denken sich die Entwickler. Diese arbeiten hart am nächsten Patch 0.58! Wir haben euch hier einige bereits angekündigte oder erforschte (Datamining) Items und Features zusammengesammelt, die mit dem nächsten Update den Weg ins Spiel finden könnten. Bitte bedenkt, dass das Spiel weiterhin in einer Alpha ist und einige von den zusammengefassten Items hier werden ihren Weg in das Spiel später, oder vielleicht sogar nie finden.
Aktuell befinden sich 4 Fahrzeuge offiziell in der Entwicklung. Weitere werden natürlich später folgen, jedoch sind diese schon etwas länger im Entwicklungsprozess. Es handelt sich dabei um folgende Reisemöglichkeiten:
- Ikarus Bus
- GAZ 24 Wolga
- V3S Commando Truck
- Lada Niva Off-Road
In einem Survivalspiel ist es nur logisch, dass man sich verschiedene Teile bzw. Kompetenten der Fahrzeuge erst zusammensuchen muss, bis man diese verwenden kann. Durch die neue Inventar-Matrix, die mit 0.57 hinzugefügt wurde sind wir dem Ganzen einen großen Schritt näher gerückt. Ob diese Spielmechaniken jedoch schon mit 0.58 kommen, wissen wir leider nicht. Hier einige Komponenten:
Weiters wurden einige Waffen, die bereits in 0.57 Experimental zu finden waren, nicht in die Stable Version eingebaut. Diese werden wohl mit 0.58 kommen. Zusätzlich gibt es noch weitere Waffen, die sich in der Entwicklung befinden.
- VSS Vintorez (0.57)
- Mauser Red9 (0.57)
- UMP 45 (0.57)
- Desert Eagle
- VZ 61 Scorpion
- Rekursivbogen
- modifizierbare AUG
Es wird auch andere Neuerungen geben außer Fahrzeuge und Waffen. Hier einige bald erscheinende Items, begehbare Gebäude und Zombies.
Viele Spielmechaniken und Teile der Engine sind aktuell in der Entwicklung bzw. Neuentwicklung. Die Liste dazu seht ihr hier:
- Neuer Renderer.
- DX11 Integrierung.
- neues Animations System.
- neues Sound System.
- neuer Player Controller.
- neue 3rd Person Kamera (konnten wir bereits kurz auf Experimental antesten).
- Präzises Platzieren von Items dank Hologramm-Voranzeige.
- Loot Verteilung pro Gebäude.
- Neues User Interface (kann man bereits mit den Startparameter -newui testen).
- beliebiges Färben von Waffen (jede Farbe möglich).
9 Kommentare
Vielleicht mal wieder die Zombies reinbauen? Warum gibt es wieder kein Loot auf den Servern? Diesen Käse hatten wir doch schon in der 0.56!
Und ich bin der gleichen Meinung wie hackneyed, macht das Ding doch erstmal spielbar. Mehr performance, dann wird das PvP in den Städten nicht zum Glücksspiel. Mehr Loot == mehr Action, und bitte mal die Phantom sounds entfernen. Achja, würden die Zombies immer noch glitchen, wenn sie gerade noch in diesem Zombiesurvival enthälten wären…und noch extrem vieles mehr…
Wer brauch in der Alpha neue Waffen, Fahrzeuge oder Zombies?? Fangt endlich an die Performance zu verbessern verdammte Scheiße! Hab 2 Monate Pause gemacht und jetzt ist es praktisch unspielbar!
Kann es sein das der Tagesrhythmus geändert wurde?Denn als ich auf dem exp. SERVER war (De 2) ging die Nacht gefühlte 1 1/2 Stunde(beim betreten war es Abends und danach halt schon morgens).
Zeitbeschleunigung meinst du?
Wird die Persistence (Zelte,Fahrzeuge,….) wieder angestellt werden?
die Nägel kann man in der 0.57 schon finden
Desert Eagle nicht deasert eagle 😉
Danke für den Hinweis
der renderer und detach sim/render kommt doch noch lange net =(