Die Entwickler Daybreak Games haben am 27. Mai 2016 ein Gameupdate inklusive Serverwipe des Survival-Titels H1Z1: Just Survive durchgeführt. Für den PVP-Ableger H1Z1: King of the Kill gibt es nach dem Hotfix vom 25. Mai einen weiteren Fix spendiert.
H1Z1: Just Survive Patchnotes 27. Mai 2016
- Kompletter Serverwipe (Der Wipe kam spontan, die Entwickler hätten sonst rechtzeitig Bescheid gegeben).
- Das Verhältnis der Bär- und Wolfspawns wurde verringert.
- Das Verhältnis der Jäger- und Beutespawns wurde verringert.
- Eine Schadensverzögerung der Zombieattacken hinzugefügt, um den Animationen gerecht zu werden.
- “Zombie Screamer” Granate verbessert, um Zombies effektiver anzulocken.
- Walkers und Runner haben nun verschiedene Angriffsgeschwindigkeiten.
- Walkers greifen langsamer aber stärker an.
- Runners greifen schneller aber schwächer an.
- Kopfschüsse mit dem Kampfmesser sollten wieder klappen.
- Man startet nun mit 100% Komfort.
- Die Funktion, dass man in die First-Person-Perspektive beim Zielen gezwungen wird, ist aktuell deaktiviert. Die Entwickler müssen noch ein paar Änderungen vornehmen.
- Behälter innerhalb einer Sicherhitsstruktur werden für Spieler, die sich in eine Base buggen, nicht mehr angezeigt. Sie werden erst wieder Sichtbar, wenn die Tür zur Struktur geöffnet wird.
- Ein neuer Charakterstart und Respawns landen nun in der Nähe von interessanten Orten.
- Alle PVE Server sind nun Server mit limitierten Basenbau.
H1Z1: King of the Kill Hotfix 27. Mai 2016
- Der Sound für fehlerhafte Interaktionen wurde entfernt.
- Soundeffekte für das zerbrechen von zweigen entfernt.
- Die Verzögerung, bevor Spieler schießen können, nachdem sie aus einem Fahrzeug aussteigen, entfernt.
- Voicechat im Ladebildschirm für alle Spielmodis entfernt.
- Fehler behoben, durch den Spieler zufällig sterben, während sie in einem Fahrzeug fahren.
- Fehler behoben, wo Spieler sich zufällig teleportieren, nachdem sie von einem Quad fallen.
- Einen Bug der AR-15 behoben.