Die Entwickler haben King of the Kill am 21. Mai 2016 geupdatet, neben den neuen Modis Ignition und Skirmishes gibt es weitere Bugfixes, visuelle sowie Audio-Verbesserungen und Anpassungen am Gameplay.
Ignition ist nun live und auch der neue Spielmodus Skirmishes ist online, um den Spielern eine Abwechslung zu bieten.
Neuer Spielmodus: Ignition
Der neue Spielmodus Ignition ist nun online, alle Infos dazu gibt es in unserem Beitrag “H1Z1: KotK – Ignition wird am Freitag released“.
Neue Ignition Features
- Spieler werden nun von einem Helikopter aus in das Spielgeschehen gebracht.
- Helikopter schweben über den Safezones und markieren sie mit einem grünen Kreis.
- Safezones werden am Ende jeder Runde für 30 Sekunden gesperrt.
- Spezielle Airdrops werden am Ende jeder Runde mit lila Rauch markiert.
- ATV’s besitzen nun einen Turbo und lassen sich besser steuern.
Neue H1Z1: King of the Kill Festures
- Aktualisierte Kampfbelohnungen für Battle Royale und Ignition.
- In 2-Mann und 5-Mann Kämpfen werden Teammitglieder nun mit einer Umrandung markiert. Diese ist auch hinter Objekten zu erkennen.
- Schilder wurden in der Box of Destiny aufgestellt, die die Spielmodes anzeigen und Tipps geben.
- Neue Ladebildschirme für Battle Royale und Ignition hinzugefügt.
Gameplay Verbesserungen
- Hüftfeuer wurde angepasst, sodass die Genauigkeit beim Laufen und springen verringert wird.
- Es ist nicht länger möglich, in einem fahrenden Fahrzeug die Sitze zu wechseln.
- Die Streuung der Schrotflinten-Schüsse sollte nun konsistenter sein.
- Der Schaden der Schrotflinte nimmt mit der Entfernung ab.
- Bombing-Runs wurden angepasst und sollten weniger Chaos stiften.
- Verbesserungen der Trefferregistration.
- Mehr Fahrzeugspawns zu Cranberry hinzugefügt.
- Kevlar heißt nun Body Armor.
Visuelles
- Treffer-Indikator ist besser sichtbar.
- Fallschirme haben eine neue Animation.
- Giftgas ist nun durchsichtiger.
- Molotov’s haben einen neuen Explosions-Effekt.
- Neue Fahrzeug-Effekte wie Reifenspuren und Explosionen.
Audio
- Gewinnermusik während der Gewinnfeier hinzugefügt.
- Musik zur Box of Destiny hinzugefügt.
- Neue Fahrzeugsounds hinzugefügt.
- Sounds zu Ignition für verbleibende Zeit und neue Runden hinzugefügt.
- Neue Gewehr-Sounds.
- Neue “fehlgeschlagen” Sounds.
- Neue Ambiente-Sounds.
Bugfixes
- Alle Spieler starten nun zur selben Zeit.
- Automatisches Auffüllen des Teams funktioniert nun.
- In der Luft schwebende Lootbeutel behoben.
- Fehler behoben, bei dem Gebäude in der Ferne nicht gerendert wurden, die Spieler darin aber schon, behoben.
- Fehler behoben, bei dem Spieler zufällig in die Hände klatschen, während sie Auto fahren.
- Fehler behoben, bei dem Spieler nicht durch die Beifahrerseite in ein Fahrzeug einsteigen konnten.
- Fehler behoben, durch den die AK-47 beim nachladen weiter feuert.
- Fehler behoben, bei dem die Kamera in der First-Person Ansicht beim Autofahren wackelt.
- Diverse Fehler beim Spectate-Mode behoben.
- Kollisionsfehler bei den Garagentoren am Damm behoben.
- Fehler mit der Helligkeit und Dunkelheit bei niedrigen Einstellungen behoben.
- Alle Waffen mit Skins sind nun reparabel und alle Jacken mit Skins können nun mit neuen Skins überschrieben werden.
- “Mute-All” Funktion bleibt nun auch nach einem Relog erhalten.