Die Entwickler von H1Z1: King of the Kill planen mit dem “Producer’s Update” einen wöchentlichen Devblog zu den aktuellsten Entwicklungsplänen. Man kann sich das wie den Rust Devblog vorstellen, in der die Entwickler nicht nur von zukünftigen Plänen sprechen, sondern auch von den Arbeiten, an die die Entwickler in der aktuellen Woche gearbeitet haben.
Der Devblog sollte jeden Freitag erscheinen und mit den wichtigsten Infos kurz und knapp bestückt sein. Außerdem werden die geplanten nächsten Updates erwähnt.
Ignition Test an diesem Wochenende!
Der neue H1Z1: King of the Kill Modus “Ignition” wird ab heute 18:00 Uhr bis Montag 18:00 Uhr auf den Servern zum Testen verfügbar sein.
Zum Start des Kampfes befinden sich die mit Sprengstoff bestückten Spieler auf einem ATV. Die Spieler müssen sich Ausrüstung suchen und schnell zu eine der wenigen Sicherheitszonen gelangen. Wenn sie nicht am ende des Countdowns in einer Sicherheitszone sind, explodieren sie. Nach jeder “Welle” gibt es weniger Sicherheitszonen und die Spieler müssen um diese kämpfen.
Bugfixes und Änderungen
>>Hier geht es zu den aktuellen Patchnotes<<
Aktueller Fokus für King of the Kill
Das King of the Kill Team verschiebt sich ein wenig, um den Fokus mehr auf die Konsolenversion zu legen, damit auch diese im Sommer erscheinen kann. Am Kontroller-Support, an der UI, am renderer und an der unterliegenden Technik wird gearbeitet. Außerdem wird an einem neuen HUD gearbeitet und Gameplaytechnisch passiert auch ein wenig was.
Nächster geplanter Release
Vermutlich 13. April 2016