Das neue Update mit der Nummer 51 bringt dem Mutanten-Survival Miscreated diverse Bugfixes, aber auch einige neue Items. So unter anderem das auch aus PUBG bekannte SMG Kriss Vector sowie Schutzwesten und Pfeile und Bögen zum selbst herstellen. Die Patchnotes auf Deutsch lest ihr im Folgenden.
Patchnotes #51
Server
- mis_kick kann jetzt die Steam-ID nutzen, um Spieler zu kicken
- einige Probleme beim Basebuilding sollten jetzt durch eine bessere Server-Client-Methode behoben sein
- Server-Crash durch zu viele Farm-Tiere behoben
Game
- Crash des AI-Systems behoben
- Server-Nachrichten sollten beim Einloggen nicht mehr verpasst werden
- Aktionsmenü erscheint nicht, wenn ihr euch mit erhobener Waffe in der Nähe von Büschen befindet
- Lehnen, Hüpfen und Nachladen während Blick durch das Scope nicht mehr möglich
- Item-Funde durch Welt-Aktionen werden jetzt zufällig bestimmt
- Item-Haltbarkeit wird jetzt gespeichert
- Militär-Spawnorte hinzugefügt
- Polizei-Spawnorte angepasst, so dass hier fast kein Militär-Gear mehr spawnen sollte
- Scopes sollten jetzt auf den meisten Waffen funktionieren
- mehr Welt-Aktionen hinzugefügt
- Lichter gehen jetzt aus, wenn der generator keinen Treibstoff mehr hat, oder ein Teil entfernt wird.
- Items, die in den Gürtel passen, gehen nicht länger in Sekundär-Slots
- neues Rezept ändert „Sniper-Scope“ zum „Hunting-Scope“, da ersteres nicht mehr von der M40A5 unterstützt wird.
Base Building
- Farbänderung beschädigter Teile abgeschaltet um zu sehen, ob es einen Crash beseitigt
- Upgrade-Option wird nur noch angezeigt, wenn der Spieler das benötigte Upgrade-Objekt im Inventar hat
UI
- Helligkeit, Tesselation und Sichtdistanz in den Grafik-Optionen korrigiert
- Aussehen des Chat-Fensters angepasst
Items
- Neu: Ferngläser
- Neu: Polizeiweste
- Neu: Schutzweste
- Neu: Kriss Vector SMG
- Neu: Smoke-Granaten-Falle
- Neu: Craftbarer Bogen
- Neu: Craftbare Pfeile
- Neue Schals mit craftbaren Farbvarianten
- Zahlreiche neue Sneaker-Varianten
- Genauigkeit durch den Laser-Aufsatz erhöht
- Recoil der AKM angepasst
- Kopflampe sollte jetzt funktionieren
- Gewicht von Gnomen verringert
- Schaden der 12-Gauge-Munition erhöht
- Katana-Gewicht verringert
- Schaden der Bärenfalle leicht erhöht
- Gewicht der meisten Magazine erhöht
- Bögen sollten jetzt den korrekten Pfeiltypen anzeigen
Map
- Orca-Damm-Gebiet angepasst, besitzt jetzt mehr Details und Item-Spawns
- Neuer Spieler-Spawn nördlich von Brightmoor an der Ostküste
- kaputte Pickup-Trucks haben jetzt ein neues Modell
- Strahlungszone an der Straße bei Center Hills korrigiert
- Licht in der Kanalisation angepasst
- Licht im Hotel angepasst
Audio
- Sedan-Sounds innen angepasst
- Lautstärke von Schritten auf unterschiedlichen Untergründen abgeändert
- Lautstärke von Schusswaffen angepasst
Animationen
- Kriss Vector Animationen
- Scope-Animationen für:
- AT-15 (Optic)
- Mod16 (Optic)
- MK18 (Optic)
- M40A5 (Hunting, optic)
- Carlington (Hunting, optic)
- Renegade (Hunting)
- Hunting rifle (Hunting)
- Feuer-Animationen angepasst, um auch mit Scope zu funktionieren
- Loop-Fehler beim Bewegen mit Ironsight korrigiert
- eigene Feueranimationen für M16 , AT15 und MK18
- Betäubungs-Nachladen angepasst, sodass die Nadeln jetzt korrekt eingelegt werden
- Zielhaltung der linken Hand an der MK18 besser
- Bögen zeigen jetzt die korrekten Pfeiltypen an
- Fernglas-Animationen
- Bewegungs-Animationen angepasst
- Mutanten haben jetzt Idle-Sounds
- KI sollte jetzt auf Pfeifen reagieren
- Verbesserungen bei der Trink-/Essensanimation
- 556×100 Munitionsbox jetzt animiert
- Neue Nachlade-Animation für Chambern von MK18
Hallo,
die neue Funktion Holzpfeile craften funktioniert nicht. Hat jemand eine Lösung?
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die neue Funktion Holzpfeile craften funktioniert nicht. Hat jemand eine Lösung?
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