Redbeet Interactive hat den ersten Developer Blog während der Early Access Phase von Raft veröffentlicht. Darin beschreibt die Community Managerin Qiure, an welchen konkreten Dingen die Entwickler gerade arbeiten.
Raft mit größeren Inseln
Ähnlich wie in Stranded Deep bereits umgesetzt, sind jetzt auch in Raft größere Inseln geplant. Um die zum Leben zu erwecken, haben die Entwickler neue Fels-Modelle entwickelt. Auch neue modellierte Pflanzen sollen auf diesen Inseln eine Heimat finden. Außerdem lohnt sich eine genaue Erkundung, damit ihr alle versteckten Lootpunkte findet.
Wächter der Inseln
Diese Inseln werden jedoch von einem neuen Gegner bewohnt. Ein riesiger Raubvogel greift an, wenn man sich ihm zu sehr nähert. Dann steigt er in die Lüfte und bombardiert euch mit schweren Steinen.
Hier ein 3D-Modell des „Beast“ getauften Viechs:
https://sketchfab.com/models/8f51268bcb3649a9b4b2a95429352e87
Patches vor dem großen Update angekündigt
Diese Features werden jedoch noch ein wenig Entwicklungszeit brauchen. Daher hat Qiure weitere Patches mit „aufregenden Dingen“ angekündigt, die sie jedoch noch nicht verrät. Sie sollen die Zeit bist zum Großen-Insel-und-Beast-Update überbrücken.
Auch interessant: Raft – die einfache Formel, um die ersten Tage zu überleben.
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