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Darktide: 4 neue Klassen kommen alle 3 Monate zeigt Datamine-Leak

Verfasst: 22. Dez.. 2022
Aktualisiert: 22. Dez.. 2022

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Warhammer 40.000: Darktide bekommt in den nächsten Monate neue Klassen beziehungsweise „Spezialisierungen" für die bestehenden. Wann die kommen und welche Fähigkeiten die mitbringen, verraten wir jetzt.

Was ist los? In den vergangenen Tagen haben findige Nutzer die Spieldateien von Darktide durchforstet. Dabei sind sie auf versteckte Klassen gestoßen, die es bisher nicht in der spielbaren Version gibt. Bei den „Klassen" handelt es sich aber vor allem um Spezialisierungen der bereits bekannten vier Klassen Prediger, Ogryn, Psioniker, und Veteran. Aber was genaue erwartet uns und wann können wir das spielen?

Warhammer 40k Darktide bekommt neue Klassen - Das erwartet uns

Disclaimer: Zwar wurden die Klassen samt Werten und Fähigkeiten genauso wie gleich folgend in den Spieldateien gefunden, sie können sich aber noch ändern. Bis zum Erscheinen der ersten neuen Klasse dürften ohnehin noch gut zwei Monate vergehen -- Dazu später mehr!

1. Ogryn Gun Lugger

Die neue Ogryn Klasse ist ein Fernkämpfer und unterdrückt Feinde mit konstantem schwerem Beschuss. Sind die Feinde dann unterdrückt -- ein Statuseffekt in Darktide -- und der Gun Lugger greift an, richtet er 20 % mehr Schaden an.

Fähigkeiten des Gun Lugger

  • Passive: 8% chance to shoot for free / 25% DR while braced / +50% max ammo
  • Mixed: +12% damage for 6s after reload / 2% toughness on ranged kill / +25% magazine size
  • Offensive: +1% critical chance for 6s on kill, max +12% / +25% suppression / 30% faster reload for 5s upon hitting 5 enemies
  • Defensive: (no info) / +20% movement speed for 5s on ranged kill / 2% toughness regeneration while braced
  • Coherency: +15% max ammo in coherency / +10% more damage (+30%) vs suppressed enemies / (speculation) 25% ranged damage reduction per ally in coherency, max 4 stacks, lasts 8s
  • Passive Spec: +15% max ammo in coherency / +10% more damage (+30%) vs suppressed enemies / (speculation) 25% ranged damage reduction per ally in coherency, max 4 stacks, lasts 8s
  • Combat Ability: +15% fire rate / (cannot speculate) / +25% damage to enemies in close range
Ogryn Klasse in Darktide

Das ist der Ogryn in Darktide.

2. Veteran Squad Leader

Diese neue Klasse nutzt die ebenfalls neuen „Krak Granaten". Diese Granaten sind dazu geschaffen durch schwer gepanzerte Ziele zu dringen und Bunker sowie Fahrzeuge zu zerstören. Vier Granaten bekommt diese neue Darktide-Klasse zum Rundenstart. Im Vergleich zum bekannten Veteran richtet der Squad Leader 5 % mehr Schaden an Gegnern an.

Fähigkeiten des Veteran Squad Leaders

  • Passive: every 10s, reduce the cooldown by 6s on hit (?) / (speculation) tagged enemies take +15% damage / (there is no 3rd for this group).
  • Mixed: (no info) / +50% krak grenade damage / (no info).
  • Offensive: +15% ranged damage for 8s (unknown condition) / max charges increased to 4 (probably grenade) / 5% chance on enemy death to gain +20% damage and +20% suppression damage for 10s
  • Defensive: movement speed increased by 20% (unknown condition) / -50% damage taken from enemies and -30% damage taken from monsters (unknown condition) / stamina is doubled, +100 toughness (unknown condition).
  • Coherency: (no info) / +3% extra damage (total of +8%) / 10% something (no idea, chance to trigger a passive?).
  • Passive Spec: +30% (suppressed enemy?) damage / suppression cooldown is now 6s / on enemy death, cooldown reduce cooldown by 2s (?)
  • Combat Ability: reduced spread, sway, charge up time, recoil and increased reload speed for 10s / increased impact, movement and attack speed, melee damage and reduced block costs for 10s / (no info)
Veteran Klasse in Darktide.

Das ist der Veteran in Darktide.

3. Neue Prediger-Klasse (Name unbekannt)

Der Dataminer hat auch eine neue Zealot-Klasse in den Spieldateien von Warhammer 40k Darktide gefunden. Einen Namen oder genaue Statistiken konnte er hier jedoch noch nicht ausmachen. Es ist bekannt, dass der Zealot ... wie der Veteran über einen neuen Granaten-Typ verfügt. Vermutlich handelt es sich dabei um Feuergranaten, bestätigen kann der Leaker das aber nicht.

Fähigkeiten der Prediger-Klasse:

  • Passive: (no idea) / 20% more damage vs disgusting (I think disgusting is infected) / 50% less corruption damage taken
  • Mixed: 30% increased impact / 75 more toughness / 2 more wounds.
  • Offensive: 5% increased melee damage, 5 max stacks / 33% of your critical chance is shared (with something) / hit mass impact modifier is increased by 50%.
  • Defensive: every 10s push enemies around with a great force (?) / each health segment takes less damage (?) / -15% toughness damage taken.
  • Coherency: +15% damage and 0.5% toughness regenerated for 5s (unknown condition) / increases corruption heal to 2 per second (?) / every 10 seconds reduces damage by 75% for 4s (?).
  • Passive Spec: reduces cooldown by 0.5s (?) / increases crit chance by 10% / (no info).
  • Combat Ability: (no idea) / (no info) / increases shield duration to 8s.
Prediger / Zealot Klasse in Darktide.

Das ist der Prediger in Darktide.

4. Psioniker Protektorat

Für die neue Klasse des Psionikers ist bereits der Name bekannt. Allerdings gibt es hier nur Spekulationen bezüglich der Fähigkeiten und Ausrüstung. Es gibt Einträge in den Dateien, welche die Fähigkeiten benennen:

  • Psychic Fortress
  • Force Field
  • Force Field Dome
  • Chain Lightning

Ein weitere von jeglichen Klassen losgelöster Eintrag berichtet von Wurfmessern. Diese belegen den Granaten-Slot, weshalb der Psyker Protectorate unter Umständen Wurfmesser verwendet. In der Warhammer 40.000 Lore gibt es tatsächlich Psyker, die Wurfmesser mithilfe ihrer telekinetischen Fähigkeiten verwenden -- es ist also möglich.

Psioniker Klasse in Darktide

Psioniker Klasse in Darktide

Was sagen die Entwickler zu neuen Klassen in Warhammer 40k: Darktide?

Bereits am 14. Oktober haben die Entwickler von Darktide einen Post über Steam (via reddit.com) veröffentlicht, in dem sie auf neue Klassen eingehen. Hier erklären sie, dass es zum Start des Spiels vier Klassen und rund 70 Waffen gibt. Später sollen neue Klassen tatsächlich folgen.

Wir können noch keine genauen Angaben machen, aber es ist sicher, dass wir eine neue Klasse jedes neue Quartal veröffentlichen wollen.

Die Freudenbremse folgt aber direkt im nächsten Satz:

Wir haben uns noch nicht entschieden, ob wir Geld für kommenden neuen Klassen in Darktide verlangen. Es ist aber eine Option, die wir besprechen.

Die Wahrscheinlichkeit, dass entdeckten Dateien zu den neuen Klassen korrekt sind, ist also hoch. Wie Eingangs erwähnt solltest du geleakte Daten aber generell mit Vorsicht betrachten. Eine erste Klasse sollte nach Plan der Entwickler im Januar oder Februar erscheinen. Im Vorfeld wird es sicher einen Trailer oder zumindest eine Ankündigung geben. Damit du das nicht verpasst, folge uns auf Social Media oder tritt unserem Community-Discord bei.

Quelle: via Github.com

Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.
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