DayZ Frostline und Update 1.26 erscheinen in wenigen Wochen. Soviel geht aus dem neuesten Statement der Entwickler hervor, in dem wir zudem mehr über das kommende Update erfahren:
Die wichtigsten Infos in kurz:
Server-Wipe nächste Woche: Zur Behebung von Exploits auf PC und Konsole, begleitet von einem Patch.
Neue Karte "Sakar": Winterliche Umwandlung von Tanoa, Teil des Frostline-Updates. Kommt mit neuen Überlebenselementen.
Überarbeitete Angel- und Temperatursysteme: Angelmechaniken wurden verbessert und Gegenstände haben jetzt Temperaturwerte, die das Überleben beeinflussen.
Neue Tiere und Jagdoptionen: Füchse und Hasen als neue Beute; Fleisch von Bären und Wölfen bleibt auch nach dem Kochen infiziert.
Verbesserungen an Sichtweite und Wetter: Anpassbare Sichtweite und realistische Nebeleffekte, um die Immersion zu erhöhen.
Alles neu macht der Winter: Was uns im DayZ Update 1.26 erwartet
Die Entwickler von DayZ haben kürzlich in einem Livestream spannende Details zum kommenden Update 1.26 veröffentlicht. Dieses Update wird das Spiel durch eine Reihe neuer Features und Mechaniken komplett auf den Kopf stellen. Schnallt euch an und packt eure dicke Jacke ein, denn hier sind die Highlights, die uns erwarten!
Große Server-Wipe und Bugfixes
Ein wichtiger Punkt, der im Livestream angesprochen wurde, ist ein Server-Wipe auf PC und Konsole, der nächste Woche stattfindet. Grund dafür sind einige entdeckte Exploits, die durch einen begleitenden Patch behoben werden. Es gibt noch keine genauen Details zum Zeitpunkt des Updates, aber es ist definitiv in Arbeit.
Einführung der neuen Karte: Frostline und Sakar
Die neue Karte Sakar wird mit dem Update 1.26 eingeführt und ist ein Teil des größeren Frostline-Updates. Während die experimentelle Version von 1.26 bald verfügbar sein wird, kommt Frostline erst mit der stabilen Version heraus. Die Karte selbst ist eine winterliche Umwandlung der bestehenden Karte Tanoa und bietet eine völlig neue Spielerfahrung mit vielen winterlichen Herausforderungen.
Neue Gameplay-Features und Überlebenselemente
Angel-Mechaniken überarbeitet: Angelhaken sind leichter zu finden und können aus Stöcken hergestellt werden. Neue Animationen und Sounds machen das Angeln realistischer und unterhaltsamer.
Temperatursystem für Items: Nahrung und Gegenstände haben jetzt unterschiedliche Temperaturen. Frisch gefangener Fisch ist kalt, während erlegtes Wild warm ist. Vorsicht beim Essen von zu heißem Essen – es kann deiner Gesundheit schaden!
Sichtweite und Wetter: Die Sichtweite kann jetzt angepasst werden. Das neue Wettersystem sorgt für realistische Nebeleffekte, die sich im Laufe des Tages verändern.
Wilde Tiere und neue Jagdoptionen
Mit dem Update kommen auch neue Tiere ins Spiel, darunter Füchse und Hasen, die gejagt und verwertet werden können. Die Tierfallen und Angelreusen wurden ebenfalls überarbeitet, um den neuen Tieren gerecht zu werden.
Neue Jagd-Mechanik: Füchse und Hasen haben nun eine Temperaturanzeige. Ein kürzlich erlegtes Tier bleibt warm und signalisiert, dass ein Spieler in der Nähe sein könnte.
Infiziertes Fleisch: Fleisch von Bären und Wölfen bleibt auch nach dem Kochen infiziert, was das Risiko von Krankheiten erhöht und die Nahrungsbeschaffung herausfordernder macht.
Weitere Anpassungen und Verbesserungen
Kamera- und Inventaranpassungen: Die Kamerabewegungen in der dritten Person wurden angepasst, um die Immersion zu erhöhen. Außerdem wurden Inventarplätze neu balanciert, um das Überleben anspruchsvoller zu gestalten.
Neue Kleidung: Winterlich inspirierte Kleidung wird auf allen Karten eingeführt, mit speziellen Designs exklusiv für Sakar.
Serverbrowser-Update: Der Serverbrowser wurde überarbeitet, um die Navigation zu erleichtern. Eine neue Spalte zeigt die verfügbaren Karten an, und eine Beschreibung gibt zusätzliche Infos zu jedem Server.
Hier findest du alle Informationen noch einmal in Video-Form zusammengefasst (englisch):
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Das Update 1.26 ist eines der umfangreichsten des Jahres und wird das Spielerlebnis auf allen Ebenen erneuern. Während wir auf die Veröffentlichung warten, verspricht der neue Fokus auf Überlebenselemente und winterliche Herausforderungen eine aufregende und erfrischende Veränderung für DayZ-Spieler weltweit.
Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.