Guided-Logo-1

Sons of The Forest Patch 13: Patch Notes vom 19. Oktober 2023

Verfasst: 19. Okt.. 2023
Aktualisiert: 14. Mai. 2024

Deutsch Englisch

Das neueste Patch 13 für Sons of The Forest ist erschienen und gehört wohl zu den größten, die bisher für das Survival-Spiel erschienen sind. Wir verraten dir in diesem Artikel die wichtigsten Inhalte und Patchnotes.

Wie groß ist Patch 13? Das Update 13 von Sons of The Forest ist rund 1,3 Gigabyte groß und bringt diverse neue Items, Werkzeuge, unter anderem erwartet dich neue Bauwerke, Crafting-Materialien und mehr.

Sons of The Forest Update 13 Patch Notes vom 19.10.2023 - Alle Inhalte

Features

  • Du kannst jetzt Planen verwenden, um Wände zu bauen.
  • 3 neue auffindbare Baupläne hinzugefügt, einschließlich einer neuen Falle.
  • Zwei neue ??? Gegenstände hinzugefügt.
  • Komplette Überarbeitung der Höhle D (und einige Überraschungen hinzugefügt).
  • Erweiterung für Höhle B hinzugefügt.
  • Neuer maskierter Feindtyp "Henry" mit abgezogenem Gesicht.
  • Neuer runder Tisch zum Bauen hinzugefügt.
  • 2 neue Zeitschriften-Requisiten hinzugefügt.
  • Haufenweise neue Grusel- und hängende Grusel-Requisiten.
  • Einige neue Notiz-Aufhebungen hinzugefügt.
  • Zwillinge können jetzt aus dem Boden in sowohl Höhlen als auch in der Oberwelt durchbrechen und auftauchen.

Verbesserungen

  • Gegenstände im Inventar wackeln jetzt kurz, wenn das Inventar geöffnet wird.
  • Überarbeitung der Gegenstands-Plattierungsstruktur, sodass du nicht mehr den Greifbeutel verwenden musst, um das Solafite hinzuzufügen.
  • Das Notiztab im Bauplanbuch ist jetzt grau.
  • Das Bauplanbuch zeigt jetzt die aktuellen Seitenzahlen der Kategorie oben rechts auf der Seite sowie auf den Vor- und Zurück-Tasten an.
  • Tab-Sammlungen zum Bauplanbuch hinzugefügt, sodass jede Seite direkt aufgerufen werden kann.
  • Das Bauplan- und Anleitungsbuch wurde mit den neuen Tab-Bildern aktualisiert.
  • Gegenstands-Plattierungsstruktur kann jetzt zerstört werden, wenn sie angegriffen wird.
  • FPS-Begrenzer zum Pausenmenü hinzugefügt, um zu verhindern, dass GPUs überlastet werden.
  • Viele Gegenstandskollisionsabfragen wurden auf Primitive umgestellt, um die Leistung zu verbessern und das Durchfallen durch das Gelände zu reduzieren.
  • Der Spieler wird jetzt leichter umgeworfen, wenn er von einem Golfwagen getroffen wird.
  • Unterstützung für Gegenstände in der linken Hand hinzugefügt, während man den Holzschlitten benutzt.
  • Unterstützung für die Zielsensitivität von Fernkampfwaffen für Speer, Bogen und Schleuder hinzugefügt.
  • Übergang zwischen Standard- und Zielsensitivität geglättet.
  • Lokalisierung für verderbliche Zustände von Gegenständen hinzugefügt.
  • Neue Hintergründe und Schatten zu allen Bauplanbildern hinzugefügt.
  • Einige Details und Anpassungen an Höhle B.
  • Bunker-Unterhaltungsbeleuchtung verbessert.
  • Details in Fischerhütten verbessert und zerbrechliche Bretter hinzugefügt.
  • Solafite-Texturdetails verbessert.
  • PJ's zum Segelboot verschoben.
  • Blutiges Katana-Aussehen verbessert.
  • Verbesserte Ausblendreichweite für tragbares Licht.
  • Kleine Holzbrücke über Sprungbereich in Höllenhöhle hinzugefügt.
  • Fehlende Steine zur Höllenhöhlenkollision hinzugefügt, um zu verhindern, dass Feinde gelegentlich durch den Boden fallen.
  • Einige Verbesserungen bei den Details von Höhle A.
  • Kollisionsnetze für Höhlen- und Bunkerübergangsgruppen sowie Eishöhlen zusammengeführt.
  • Dynamische hängende Schädelleuchten zu einigen Höhlen hinzugefügt.
  • Wetterverdeckung zu alten Fischerhütten hinzugefügt.
  • Wandfackel hat jetzt eine feste Ausrichtung, behebt Randfälle, bei denen die leichte Neigung dazu führt, dass sie optisch nicht die stützende Struktur berührt und nicht zur Zerstörung verlinkt ist.
  • Lichter sind jetzt im Glühbirneninneren der freiformigen Glühbirne und des betriebenen Kreuzes positioniert, anstatt davor zu schweben, sodass es realistischer aussieht, wenn man Objekte in die Nähe bringt.
  • Das Innere verhindert jetzt, dass Schneeklumpen an den Füßen des Spielers entstehen.
  • Neue Entfaltung-Animation beim Platzieren von Planenrampen hinzugefügt.
  • Federexplosionen an verschiedene Vogelfarben angepasst.
  • Kelvin kann jetzt nahegelegene Speere holen.
  • Zusätzliche Glättung der Kopfbewegung bei Charakteren hinzugefügt.

Sons of the Forest Henry

Wann kommt Sons of The Forest Patch 14?

Das nächste Update (Patch 14) zu Sons of The Forest erscheint in 26 Tagen, am 14. November 2023.

Vorherige Updates

Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
Please read our Privacy Policy
0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram