Alex Ney

Nach meinem Schulabschluss wollte ich ursprünglich Instrumentalmusik studieren. Letztendlich entschied ich mich jedoch für eine Laufbahn als Videospiele-Journalist, die ich unter anderem beim renommierten Ehapa-Verlag begann. Heute teile ich meine umfassende Videospiel-Expertise bei Guided. Dabei profitiere ich von über 40 Jahren Erfahrung mit PC- und Konsolenspielen, sowie von meiner Arbeit in der Spieleentwicklung für das Indie-Studio Knights of Bytes. Ich verstehe, wie Videospiele funktionieren, und ich weiß auch, wie ich mein Wissen verständlich vermitteln kann.
After graduating from high school, I initially wanted to study instrumental music. However, eventually I pursued a career as a video game journalist, which I started at the prestigious Ehapa-Verlag publisher, among others. Today, I share my extensive video game expertise with Guided. I benefit from over 40 years of experience with PC and console games, as well as my work in game development for the indie studio Knights of Bytes. I understand how video games work, and I also know how to convey my knowledge in an understandable manner.
Alex Ney Guided

Erfahrung

Meine journalistische Laufbahn begann 2013 bei der Printzeitschrift Return, deren Zusammenarbeit mit dem Ehapa Verlag mir die Türen zum Magazin Yps öffnete. Meine Feuertaufe im Online-Journalismus erhielt ich 2016 bei Survivethis.news; danach folgten Schreibtätigkeiten für renommierte Magazine wie GameStar.de, Gamepro.de und PC Games Hardware. Seit 2021 habe ich eine Position als Redakteur bei Guided.news inne.

Experience

My journalistic career began in 2013 at the print magazine Return, whose collaboration with Ehapa Publishing opened the doors for me to the Yps magazine. I received my baptism by fire in online journalism in 2016 at Survivethis.news; this was followed by writing activities for renowned magazines like GameStar.de, Gamepro.de, and PC Games Hardware. I have been holding my editor position at Guided.news since 2021.

Job und Verantwortung

Meine Position bei Guided.news ist Redakteur. Zu meinen Aufgaben gehören:

  • Das Verfassen neuer Artikel.
  • Überprüfung und Aktualisierung neuer oder bestehender Inhalte auf ihre (faktische) Richtigkeit.
  • Unterstützung unserer Autoren bei der Verbesserung ihrer Schreibfähigkeiten.

Job and Responsibility

My position at Guided.news is editor. Part of my job is:

  • Write new articles.
  • (Fact) check and update new or existing content.
  • Help our authors improve their writing skills.

Lieblings-Spiele

Mit Videospielen kam ich erstmals 1982 auf der G7000-Konsole von Philips in Berührung. Ich war sofort fasziniert von den pixeligen, alternativen Welten, aber zu dieser Zeit waren sie für mich noch nicht hübsch genug. Deshalb wechselte ich schnell zum berühmten Commodore 64, auf dem ich auch erste musikalische Schritte unternahm.

1996 gesellte sich die erste PlayStation zu meinem C64, gefolgt von vielen weiteren Konsolen und Computern wie Amiga 500, 486er-PC, PlayStation 2 und Nintendo Wii. Im Jahr 2006 begann ich eine professionelle Musikkarriere, die ich 2014 beendete, um als Komponist bei dem deutschen Spieleentwickler Knights of Bytes zu arbeiten. Mit der Zeit habe ich mich auf Rollenspiele aus aller Welt, Open Worlds und Horrorspiele spezialisiert.

Mein Lieblingsspiel ist The Elder Scrolls: Oblivion, da es für mich das immersivste Rollenspiel aller Zeiten ist.

Favorite Games

My first encounter with video games was in 1982 on the Magnavox Odyssey 2 console. I was instantly fascinated by the pixelated, alternate worlds, but at that time, they weren’t quite appealing enough for me. That’s why I quickly switched to the famous Commodore 64, where I also developed my first musical skills.

In 1996, the first PlayStation joined my C64, to be followed by many more consoles and computers such as the Amiga 500, a 486 PC, PlayStation 2, and Nintendo Wii. In 2006, I started a professional music career, which I ended in 2014 to become a composer at the German game developer Knights of Bytes. Over time, I have specialized in role-playing games from all over the world, open worlds, and horror games.

My favorite game is The Elder Scrolls: Oblivion, as it is for me the most immersive role-playing game of all time.

Aktuelle Artikel

Recent Articles

Karriere

Career

Meine Themen

  • Assassin’s Creed-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 750 Stunden
  • The Elder Scrolls-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 2000 Stunden
  • Fallout-Serie
    Berichterstattung seit: 2015
    Spielzeit: 1200 Stunden
  • Far Cry-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 700 Stunden
  • Gothic- / ELEX-Serie
    Berichterstattung seit: 2019
    Spielzeit: 600 Stunden
  • Grand Theft Auto-Serie
    Berichterstattung seit: 2013
    Spielzeit: 2000 Stunden
  • Like a Dragon- / Yakuza-Serie
    Berichterstattung seit: 2018
    Spielzeit: 500 Stunden
  • No Man’s Sky
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 500 Stunden
  • Resident Evil-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 350 Stunden
  • Starfield
    Berichterstattung seit: 2023
    Spielzeit: 270 Stunden

Covered Games

  • Assassin’s Creed Series
    Covering since: 2016
    Time played: 750 hours
  • The Elder Scrolls Series
    Covering since: 2016
    Time played: 2000 hours
  • Fallout Series
    Covering since: 2015
    Time played: 1200 hours
  • Far Cry Series
    Covering since: 2016
    Time played: 700 hours
  • Gothic / ELEX Series
    Covering since: 2019
    Time played: 600 hours
  • Grand Theft Auto Series
    Covering since: 2013
    Time played: 2000 hours
  • Like a Dragon / Yakuza Series
    Covering since: 2018
    Time played: 500 hours
  • No Man’s Sky
    Covering since: 2016
    Time played: 500 hours
  • Resident Evil Series
    Covering since: 2016
    Time played: 350 hours
  • Starfield
    Covering since: 2023
    Time played: 270 hours