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Alex Ney

Nach meinem Schulabschluss wollte ich ursprünglich Instrumentalmusik studieren. Letztendlich entschied ich mich jedoch für eine Laufbahn als Videospiele-Journalist, die ich unter anderem beim renommierten Ehapa-Verlag begann. Heute teile ich meine umfassende Videospiel-Expertise bei Guided. Dabei profitiere ich von über 40 Jahren Erfahrung mit PC- und Konsolenspielen, sowie von meiner Arbeit in der Spieleentwicklung für das Indie-Studio Knights of Bytes. Ich verstehe, wie Videospiele funktionieren, und ich weiß auch, wie ich mein Wissen verständlich vermitteln kann.
Alex Ney Guided

Erfahrung

Meine journalistische Laufbahn begann 2013 bei der Printzeitschrift Return, deren Zusammenarbeit mit dem Ehapa Verlag mir die Türen zum Magazin Yps öffnete. Meine Feuertaufe im Online-Journalismus erhielt ich 2016 bei Survivethis.news; danach folgten Schreibtätigkeiten für renommierte Magazine wie GameStar.de, Gamepro.de und PC Games Hardware. Seit 2021 habe ich eine Position als Redakteur bei Guided.news inne.

Job und Verantwortung

Meine Position bei Guided.news ist Redakteur. Zu meinen Aufgaben gehören:

  • Das Verfassen neuer Artikel.
  • Überprüfung und Aktualisierung neuer oder bestehender Inhalte auf ihre (faktische) Richtigkeit.
  • Unterstützung unserer Autoren bei der Verbesserung ihrer Schreibfähigkeiten.

Lieblings-Spiele

Mit Videospielen kam ich erstmals 1982 auf der G7000-Konsole von Philips in Berührung. Ich war sofort fasziniert von den pixeligen, alternativen Welten, aber zu dieser Zeit waren sie für mich noch nicht hübsch genug. Deshalb wechselte ich schnell zum berühmten Commodore 64, auf dem ich auch erste musikalische Schritte unternahm.

1996 gesellte sich die erste PlayStation zu meinem C64, gefolgt von vielen weiteren Konsolen und Computern wie Amiga 500, 486er-PC, PlayStation 2 und Nintendo Wii. Im Jahr 2006 begann ich eine professionelle Musikkarriere, die ich 2014 beendete, um als Komponist bei dem deutschen Spieleentwickler Knights of Bytes zu arbeiten. Mit der Zeit habe ich mich auf Rollenspiele aus aller Welt, Open Worlds und Horrorspiele spezialisiert.

Mein Lieblingsspiel ist The Elder Scrolls: Oblivion, da es für mich das immersivste Rollenspiel aller Zeiten ist.

Karriere

Meine Themen

  • Assassin's Creed-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 750 Stunden
  • The Elder Scrolls-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 2000 Stunden
  • Fallout-Serie
    Berichterstattung seit: 2015
    Spielzeit: 1200 Stunden
  • Far Cry-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 700 Stunden
  • Gothic- / ELEX-Serie
    Berichterstattung seit: 2019
    Spielzeit: 600 Stunden
  • Grand Theft Auto-Serie
    Berichterstattung seit: 2013
    Spielzeit: 2000 Stunden
  • Like a Dragon- / Yakuza-Serie
    Berichterstattung seit: 2018
    Spielzeit: 500 Stunden
  • No Man's Sky
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 500 Stunden
  • Resident Evil-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 350 Stunden
  • Starfield
    Berichterstattung seit: 2023
    Spielzeit: 270 Stunden

Aktuelle Artikel

Karriere

Meine Themen

  • Assassin's Creed-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 750 Stunden
  • The Elder Scrolls-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 2000 Stunden
  • Fallout-Serie
    Berichterstattung seit: 2015
    Spielzeit: 1200 Stunden
  • Far Cry-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 700 Stunden
  • Gothic- / ELEX-Serie
    Berichterstattung seit: 2019
    Spielzeit: 600 Stunden
  • Grand Theft Auto-Serie
    Berichterstattung seit: 2013
    Spielzeit: 2000 Stunden
  • Like a Dragon- / Yakuza-Serie
    Berichterstattung seit: 2018
    Spielzeit: 500 Stunden
  • No Man's Sky
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 500 Stunden
  • Resident Evil-Serie
    Berichterstattung seit: 2016
    Spielzeit: 350 Stunden
  • Starfield
    Berichterstattung seit: 2023
    Spielzeit: 270 Stunden