Am 29. Juni gegen 9:00 Uhr gehen die Escape from Tarkov Server für etwa 5 Stunden down und der Patch 0.12.12.30 wird aufgespielt. Neben dem riesigen Patch kommt es erwartungsgemäß auch zum Wipe. Wir haben für dich die Patchnotes!
Das ist los: Battlestate Games hat um 9:00 Uhr die Escape from Tarkov Server abgeschaltet und spielt den neuen Patch 0.12.12.30 auf. Der Vorgang dauert bis zu 5 Stunden und bringt den Wipe mit sich, der sich in den letzten Tagen und Wochen bereits angekündigt hat.
Das sind die Highlights im Escape from Tarkov Patch 0.12.12.30
Lighthouse wurde erweitert
Das Lighthouse Gebiet wird mit dem Patch erweitert. Du kannst jetzt die Insel selbst besuchen, wo der Leuchtturm steht. Außerdem gibt es jetzt in der Wasser-Aufbereitungsanlage neue Möbel. Mit der Erweiterung des Gebiets gibt es für dich auch neue Aufgaben, die du in Lighthouse absolvieren kannst.
3 neue Bosse machen die Gegend unsicher
3 Neue Bosse machen die Gegend um Lighthouse, Shoreline, Woods und Customs unsicher. Sie agieren als eine Gruppe und bestehen aus ehemaligen Kommandanten der ex-USEC PMCs.
- Knight: Anführer der Gang, zuständig für die Koordination und spezialisiert in Angriffsoperationen.
- Birdeye: Hält Abstand zu den anderen und behält Feinde im Auge. Spezialisiert in Hinterhalte.
- Big Pipe: Der Kraftprotz in der Gruppe. Stürmt immer in den Kampf und benutzt am liebsten seinen Granatwerfer.
Big Pipe, Knight und Birdeye.
Das musst du wissen: Die drei Bosse stehen in ständigem Kontakt zueinander, aber auch mit anderen Rouges. Sie laufen aber niemals zusammen herum und patrouillieren durch Lighthouse, Shoreline, Woods und Customs. Wenn du einen von ihnen attackierst, rufen sie die anderen zur Hilfe. Die Bosse zu bezwingen, bringt dir keinen Ruf ein. Sie sind absolut feindlich und greifen jeden an, der sich ihnen in den Weg stellt.
Offline Coop Modus für Edge of Darkness (EoD) Besitzer
Besitzer der Edge of Darkness Pre-Order Edition bekommen Zugang zum offline Coop Modus. Du kannst ihn aktivieren, wenn du in der Auswahl des Spielmodus die Checkbox "Co-op mode" wählst.
Das bringt dir der Coop Modus: Der Coop Modus ist eine Art Training für dich und deine Freunde. Du verlierst weder die mitgenommene Ausrüstung beim Tode, noch erhältst du irgendwelche Belohnungen, wenn du erfolgreich bist.
Alle Optionen was Bosse, Bots, Zeit und Wetter angehen sind im Coop Modus dieselben, wie in Online Raids. Du kannst aber auswählen, ob du mit deinen Freunden an einem Punkt startest, oder ob jeder zufällig wie im Online Raid spawnt.
Weitere Patchnotes zu Escape from Tarkov 0.12.12.30
Neu:
- Bewegungsanimationen überarbeitet:
- Die Animationen für Charakterbewegungen, Sprünge und Haltungen wurden aktualisiert, neue Atemanimationen, Nahkampfangriffsanimationen, Waffenziehen/Holstering hinzugefügt.
- Sprintanimationen hinzugefügt, die sich je nach Waffentyp (Gewehr, Pistole, Nahkampf, Granate) und ihrer Länge ändern.
- Drehungen und Neigungen des Körpers beim Bewegen und Sprinten hinzugefügt. Je niedriger die Geschwindigkeit/Position des Spielers ist, desto geringer ist die Neigung des Körpers während der Kurven und umgekehrt.
- Implementierte Waffenoperationen während des Sprints, insbesondere die Möglichkeit, auf eine andere Waffe zu wechseln, den Feuermodus zu wechseln, das Magazin/die Kammer zu überprüfen, das Ein- und Ausklappen, die Inspektion und das Nachladen.
- Das Verdrehen der Third-Person-Waffe im Liegen auf der Seite gefixt.
- Tägliche Aufgaben für Spieler-Scavs hinzugefügt. Die Aufgaben werden einmal täglich von Fence ausgegeben und sind nach dem Bau des Geheimdienstzentrums im Versteck verfügbar, unabhängig von der PMC-Charakterstufe.
- Eine neue Art von täglichen Aufgaben wurde hinzugefügt – die Suche nach Gegenständen aus einer Kategorie wie Nahrung, Medizin, Waffen usw. Alle Gegenstände müssen in einem Raid gefunden werden.
- Slots für Spezialgegenstände im PMC-Inventar hinzugefügt, in die Sie einen Kompass und einen Entfernungsmesser, eine Wi-Fi-Kamera, einen Marker und andere Spezialgegenstände stecken können. Gegenstände in speziellen Slots gehen beim Tod nicht verloren. Sie können auch nicht von Körpern geplündert werden. Um einen Gegenstand aus einem speziellen Slot zu aktivieren, musst du eine Taste auf dem Schnellzugriffsfeld (1-9) zuweisen.
- Eine Leuchtpistole und reaktive Einzelschuss-Leuchtgranaten mit Beleuchtung und Leuchtmunition wurden hinzugefügt. Das Schießen roter Signalfackeln ruft ein Flugzeug mit einem Luftabwurf an, um zum nächstmöglichen Ort zu fliegen.
- Die Airdrop-Mechanik wurde aktualisiert – 4 Arten von Containern mit einzigartigem Inhalt hinzugefügt (Waffen, Medizin, Vorräte, Allzweck). Flares für Gegenmaßnahmen beim Einfliegen und Fallenlassen des Containers hinzugefügt. Die Flugbahnen des Flugzeugs wurden aktualisiert und die Lautstärke des Motorgeräuschs verringert.
- Aufgaben für die neuen Lighthouse-Gebiete hinzugefügt
- Die Basiskleidungsmodelle für USEC- und BEAR-PMCs wurden aktualisiert
- Neue Kopfmodelle für USEC- und BEAR-PMCs hinzugefügt
- Neue Waffen und Anpassungen hinzugefügt:
- Benelli M3 Super 90 Schrotflinte
- Accuracy International AXMC Scharfschützengewehr
- MP-18 Einzelschussgewehr
- Sturmgewehr RD-704
- SAG AK-Karabiner
- Sturmgewehr HK G36
- MGL M32A1 Revolver-Granatwerfer
- Animationen für MP-133 und MP9 überarbeitet
- Ein neues Modell, Animationen und Modifikationen für SV-98 hinzugefügt
- Neue Ausrüstung und Gegenstände hinzugefügt
- Die Boni für die Fertigkeit Wahrnehmung wurden geändert – jetzt erhöht sich der Hörradius um 0,3 % pro Stufe, bis zu 15 % für die maximale Stufe. Vor dieser Änderung vergrößerte sich der Hörradius um 0,7 % und bis zu 35 %.
- Trägheitsgeschwindigkeit und -kraft beim Lehnen geändert
- Neue Outfits für beide PMC-Fraktionen hinzugefügt
- Neue Handwerksrezepte im Versteck hinzugefügt
- Der Elite-Metabolismus-Skill-Effekt wurde überarbeitet – jetzt, mit 0 Hydratation und Energie, erleiden Sie keinen Durst- und Hungerschaden, aber noch andere negative Effekte. Vor dieser Änderung gab es überhaupt keine negativen Auswirkungen.
- Der Elite-Stärke-Skill-Effekt wurde überarbeitet – jetzt werden Waffen, die an der Schlinge, am Rücken und im Holster getragen werden, schwerelos. Alle anderen Ausrüstungs- und Artikelgewichte in Chest Rigs, Rucksäcken, Beuteln und gesicherten Behältern werden normal gezählt. Vor dieser Änderung waren alle Geräte und Waffen schwerelos.
Grafische Verbesserungen:
- AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) – eine Bildskalierungstechnologie in modernen 3D-Spielen, mit der Sie die Leistung bei minimalem Qualitätsverlust des endgültigen Bildes steigern können. FSR ist ein Analogon der DLSS-Technologie und wird von allen AMD-Grafikkarten der RX400-Serie und neuer sowie von NVIDIA-Karten der 1000-Serie und neuer unterstützt.Die FSR-Option ist nur für Full-HD-Auflösungen (1920 x 1080) und höher verfügbar. Der Leistungsmodus ist nur für 4K Ultra HD-Auflösungen (3840 x 2160) und höher verfügbar.
- Die Möglichkeit, Mip-Streaming in den Grafikeinstellungen zu aktivieren, wurde vorübergehend deaktiviert. BSG überarbeitet diese Funktion derzeit und wird sie in den nächsten Updates wieder aktivieren.
- NVidia Reflex-Version aktualisiert.
- Überarbeitete Laservisiere für alle taktischen Geräte: Bei aktiviertem IR-Modus sind die Laser und Taschenlampen nicht sichtbar, da sie für die Verwendung mit NVGs ausgelegt sind. Auch die Intensität und Helligkeit von Standard-Nicht-IR-Lasern wurde erhöht.
Sounds
- Neue Stimmen für BEAR und USEC hinzugefügt.
- Neue Bewegungsgeräusche auf verschiedenen Oberflächentypen hinzugefügt.
- Sounds für Waffen hinzugefügt, die auf verschiedene Oberflächen fallen.
- Geräusche von Körpern, die nach dem Tod zusammenbrechen, und Geräusche vom Übergang in die Bauchlage hinzugefügt.
Weitere Bugfixes
- Der Soundeffekt von aktiven Headsets bleibt zwischen Offline-Raids nicht länger bestehen;
- Dem Ausdauer-Skill wurde ein Perk-Symbol für Handausdauer hinzugefügt;
- Die möglichen Vergiftungen des Kultistenmessers wird nicht mehr auf das Maximum zurückgesetzt, wenn das Messer von einem getöteten Spieler aufgehoben wird;
- Feste Anzeige von Preisen mit 5 oder mehr Zeichen für Artikel, die 1-2 Leerzeichen einnehmen;
- Sortiertisch-Schaltfläche zu E-Mail- und Aufgabenbelohnungsbildschirmen hinzugefügt;
- Die Flugbahn des AGS-Projektils ändert sich nicht mehr, wenn das Zielfernrohr bewegt wird;
- Die Metallstangen auf der Karte „Das Labor“ (Labs) reduzieren nicht mehr den Schaden, wenn man durch sie hindurchschießt;
- Inkorrektes Verhalten von Körpern nach dem Tod an einigen bestimmten Orten auf der Karte Leuchtturm (Lighthouse) behoben;
- Die Schaltfläche „Weiter“ verschwindet nicht mehr, wenn Sie vom Kopfmodell- und Stimmenauswahlbildschirm und vom Spitznamenbildschirm zum Fraktionsauswahlbildschirm zurückkehren;
- MS2000 Marker schwebt nicht mehr in der Luft, nachdem er platziert wurde;
- Fehlerhaftes Verhalten der Einstellungsoberfläche beim Umschalten vom Vollbildmodus in den randlosen Modus behoben;
- Korrigierte die falsche Fenstergröße für die Auflösung 1920 x 1080 im Fenstermodus;
- Am Helm montierte Taschenlampe blockiert nicht mehr die Sicht bei der Verwendung stationärer Waffen;
- Das Aufheben eines Gegenstands im Liegen verursacht keine falsche Kamerabewegung mehr;
- Zielgenauigkeit für den Karabiner TOZ KS-23M angepasst;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rogues optisch falsch hinter stationären Waffen gespawnt sind;
- Die Sortierrichtungsanzeige ändert ihre Position nicht mehr, wenn der Spieler den Flohmarkt-Bildschirm erneut betritt;
- FN SCAR-H 7,62 x 51 mit einem 20-Schuss-Magazin erhöht jetzt die Waffengröße um 1 Slot nach unten;
- Wenn Sie den Menühintergrund ändern, während Sie sich im Versteck (Hideout) befinden, wird das Bild des Verstecks (Hideout) nicht mehr vom Menühintergrund überlagert;
- Das HighCom Trooper TFO-Symbol für niedrige Grafikeinstellungen wurde korrigiert;
- Falsches Icon-Anti-Aliasing für große Gegenstände im Stash behoben;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktertexturen beim Laden in einen Raid verzerrt wurden;
- Falsche Patrouillenroute für Tagilla in der Nacht auf Fabrik (Factory Night Raid) behoben;
- Das Fehlen des Nassasphalt-Effekts bei aktiviertem SSR an einigen Stellen des Leuchtturms wurde behoben;
- Trägheit hinzugefügt, wenn schnell auf die A/D-Tasten getippt wird;
- Bot-Verhalten beim Schießen mit Revolvern behoben;
- Waffenstatistikstrafen durch Munition werden jetzt korrekt für Revolver angezeigt;
- Falsches Verhalten von Tagilla beim Positionswechsel während des Kampfes behoben;
- Killa ist Spieler Scavs mit einem Ruf über 6,0 nicht mehr feindlich gesinnt;
- Anzeige von Waffen im ein- und ausgeklappten Zustand im Versteck korrigiert;
- Die Möglichkeit, dass die Hände der Bots eingefroren werden, wurde behoben;
- Rogues sind jetzt wieder aggressiv gegenüber USEC-Spielern, die sie bei früheren Überfällen getötet haben;
- Eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit der Berechnung der Trägheit behoben, die es Spielern ermöglichten, sie zu umgehen oder zu reduzieren;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass während eines Raids in Magazinen geladene Munition verschwand, nachdem der Raid beendet wurde.
- Blockierung von Inventaroperationen behoben, die auftreten konnten, nachdem eine Waffe ausgewählt wurde, die von einem getöteten Scav aufgenommen wurde;
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Container des Airdrops in der Luft einfror oder an für Spieler unzugänglichen Orten landete;
- Eine übermäßig helle Beleuchtung von Charakteren beim Laden in eine Karte wurde behoben.
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