Sobald du Myrddin’s Haus in Ruhestadt erreicht hast, kannst du in Dragon’s Dogma 2 die Quest „Das Urteil des Erzmagiers“ starten. Dieser Guide zeigt dir, wie du alle fünf Grimoires findest und die Mission abschließt.
Highlights:
Wie bereits erwähnt kannst du die Quest „Das Urteil des Erzmagiers“ im Kontrollpunkt Ruhestatt starten. Begib dich zu Myrddin’s Haus und sprich mit ihm. Falls er dich fortschickt, liegt das daran, dass du in seinen Augen nicht anständig gekleidet bist. Damit Myrddin dich in sein Haus bittet, benötigst du die „Vornehme Tunika“ und die „Vornehmen Beinkleider“. Beide Items erhältst du im Rahmen der Hauptquest „Der Thronräuber“.
Im Gespräch wird Myrdding dich dann bitten, ihm fünf bestimmte Grimoires zu bringen. Diese Folianten sind gar nicht so einfach zu finden und erfordern ein wenig Zeit und (Kampf-) Geschick. Bei den fünf Folianten handelt es sich um folgende Bücher:
Das erste Buch ist glücklicherweise ganz in der Nähe. Es befindet sich in Myrddin’s Haus im oberen Stockwerk. Dort liegt es unbewacht auf einem Schreibtisch herum. Achtung: Sobald du das Buch an dich nimmst, kann es sein, dass Myrddin dich angreift. Deshalb solltest du durch das Fenster neben dem Tisch springe, sobald du das Grimoire eingesammelt hast.
Das zweite Werk kannst du für 5.000 Gold bei einem Händler namens Dudley in Melve kaufen. Dieser wartet bereits am Eingang und hat den fulminanten Schild im Angebot.
Für diesen Folianten musst du die Quest „Der eingesperrte Magistrat“ abgeschlossen haben. Anschließend wird es sich der Magistrat Waldhar im Bücheratelier gemütlich machen. Dort musst du ihn nur noch ansprechen, um „Erhabene Erde“ von ihm zu bekommen.
Die letzten beiden Grimoires sind nicht leicht zu bekommen. Beide findest du in der Wasserfallhöhle. Diese Höhle findest du östlich vom Außenposten der Grenzwache. Die Höhle beinhaltet zahlreiche Gegner, die es wirklich in sich haben.
Auch ein kleiner Bosskampf wartet auf dich. Die beiden Werke findest du in einer Truhe auf der zweiten Ebene der Höhle. Achtung: Sobald du die Truhe öffnest, spawnt ein weiterer starker Gegner. Wir empfehlen die unbedingt dich gut auf die Höhle vorzubereiten und ausreichend Tränke mitzubringen.
Hast du alle fünf Grimoires zusammen, musst du sie nur noch bei Myrddin abliefern und deine Belohnung einsacken. Neben 2.100 Erfahrungspunkten bekommst du außerdem noch 11.000 Gold und das Magiergewand „Ares Morpho-Robe“. Sprich Myrddin noch ein zweites Mal an und du erhältst darüber hinaus auch die „Chronik des Myrddin“, womit du die Erzmagier-Meisterlehre „Mahlstrom“ lernen kannst. Damit ist die Quest „Das Urteil des Erzmagiers“ in Dragon’s Dogma 2 beendet.
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