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Rust - Basis-Guide: Die unauffindbare Basis

Verfasst: 27. Dez.. 2016
Aktualisiert: 29. Jan.. 2024

Deutsch

Willkommen zurück bei unserem Rust-Guide rund um das Thema Basenbau. Wir entschuldigen uns für die lange Pause und sind in den nächsten Wochen mit einigen spannenden und ausgefallenen Konzepten für euch da!

Das Konzept

Die Basis die wir heute vorstellen richtet sich an alle Spieler, ob neu oder erfahren. Sie nutzt das Element der Ablenkung und soll Gegner nicht einmal davon abhalten in das traute Heim einzudringen. Während die Plünderer über unseren Köpfen denken die Basis wurde bereits überrannt und geplündert, sitzt ihr in eurem schönen Versteck, reibt euch die Hände über einem prasselnden Feuerchen und wartet, bis sie von Dannen ziehen.

Rust Incognito Base

Sieht aus wie eine schöne Basis: Doch all das hier ist ein Fake.

Der eigentliche Eingang zur Basis ist hinter einem Busch versteckt. Andere werden allerdings die zerstörten Wände und Türen für Eingänge halten. Innen sollte es so verschachtelt wie möglich sein, um Blicke von den ominösen Wänden im Zentrum der Basis abzulenken. Es sollten auch ein paar Kisten im offenen, zugänglichen Bereich der Basis verteilt werden. Befüllt werden diese Kisten mit einfachen Dingen die ihr nicht mehr benötigt. Die Eigenschaften der Basis sind hier aufgelistet:

  • 1 Spieler
  • Schwer zu finden
  • Wenige Verteidungsmöglichkeiten
  • Keine Honeycombs
  • Wenig Stauraum

Bauvorgang & Rohstoffe

Da diese Basis aus vielen verschiedenen Werkstoffen besteht, benötigt ihr von allem ein bisschen aber von Nichts besonders viel. Die folgenden Angaben sind die unserer Basis. Je nach beliebiger Veränderung der Form oder Baustoffe kann es auch mehr oder weniger sein.

  • Holz:       5580
  • Stein:      8490
  • Metall:     850
  • HQMetall: 25

In der folgenden Galerie sind alle Schritte des Bauvorgangs mithilfe von Fortify bebildert:

Wenn ihr euch für weitere Guides zum Thema Basenbau in Rust interessiert, schaut bei den folgenden Links vorbei:

Jeder in diesem Guide erwähnte Tipp wurde von unserem Team praktisch erprobt, um sicherzustellen, dass du verlässliche und präzise Informationen erhältst.
Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.
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