Das Speichern und Hosten vom Multiplayer in Sons of the Forest ist nicht optimal gelöst. Wir haben aber herumgebastelt und geschraubt und haben jetzt die Lösung für dich, wie du den Speicherstand des Hosts für alle Mitspieler teilen kannst.
Was ist das Problem? In Sons of The Forest kann nur der Host eines Spielstandes diesen auch speichern und erneut laden. Alle anderen Mitspieler sind dann darauf angewiesen, dass der Host Zeit und Lust hat weiterzuzocken. Ist das nicht der Fall, heißt es im Normalfall: Neuer Spielstand -- aber nicht so schnell! Guided hat herausgefunden, wie du den Host wechseln kannst und den Speicherstand für alle Mitspieler zum Hosten freischaltest.
Erledige das im Vorfeld: Bevor deine Gruppe den Host wechseln kann, muss jeder Mitspieler zumindest einmal selbst eine Multiplayer-Lobby erstellt haben. Andernfalls verfügst du nicht über den benötigten Ordner, der mit dem Start eines Koop-Spiels erstellt wird.
Hier findest du deinen Speicherstand: Zu aller erst musst du deinen Speicherstand in den Spieldateien von Sons of The Forest finden. Die findest du nicht im Installationsverzeichnis von Steam, sondern im AppData Ordner unter Benutzer. Gehe in folgendes Verzeichnis:
C:Users{username}AppDataLocalLowEndnightSonsOfTheForestSaves76561198173024449
Hier findest du jetzt die drei Ordner:
Im Multiplayer-Ordner findest du alle Spielstände von Sons of The Forest, in denen du der Host bist. Jetzt musst du deinen Spielstand noch mit deinen Mitspielern teilen.
So teilst du den Spielstand: Speicherstand gefunden, jetzt musst du ihn teilen. Das ist ganz einfach: Kopiere deinen gewünschten Spielstand und lade ihn via File-Sharing-Dienst wie Discord oder Dropbox hoch. Deine Mitspieler laden diese dann herunter und fügen den Ordner in ihren eigenen Multiplayer-Ordner ein. Merkt euch dabei die 10-stellige Nummerierung des Ordners, die beispielsweise „0724351720" lauten könnte.
„Woher weiß ich, welcher Ordner welchen Spielstand repräsentiert?" Gute Frage! Das ist schwierig, wenn du bereits viele Speicherstände in Sons of The Forest erstellt hast. Gehen wir davon aus, du hast über drei Tage verteilt, drei Spiele gehostet.
Dein Versuchskaninchen wird feststellen, dass er beim Starten der Lobby als Host dein Inventar, deine Waffen und deine Position bekommen hat. Aber auch hierfür gibt es eine Lösung.
Oben haben wir bereits beschrieben, dass es neben dem Multiplayer-Ordner auch einen mit dem Namen MultiplayerClient gibt. Hier findest du die Speicherstände von Sons of The Forest, in denen du nicht der Host warst. Hier müssen deine Mitspieler jetzt den Ordner finden, der zu Host-Speicherstand passt. Diesen findest du jetzt einfacherer. Achte erneut auf Datum und Uhrzeit des Änderungsdatums, das passt genau zum Spielstand des Hosts. Im Ordner findest du sieben Dateien, von denen du die folgenden fünf kopieren musst:
Kopiere die Dateien und füge sie in den Host-Ordner ein. Bestätige den Vorgang mit „einfügen und ersetzen". Jetzt habt ihr den Host in Sons of The Forest gewechselt und habt euren Spielstand erfolgreich geteilt.
Wird das bald einfacherer? Ja, in der Zukunft soll es dedizierte Server für Sons of The Forest geben und Spieler können jederzeit auf dem Speicherstand spielen, ohne dass es einen Host braucht. Bis das so weit ist, musst du aber auf unserer Methode zurückgreifen. Wir hoffen, wir konnten dir damit helfen und wenn du weitere Fragen hast, schreibe uns einen Kommentar oder kontaktiere uns über Discord (via Linktr.ee).