Zu Beginn einer jeden Karriere in Star Citizen steht die Wahl der Hauptresidenz, also deines Heimatplaneten. Hast du jedoch den Falschen gewählt, musst du deine Residenz wechseln. Wie du deinen Spawn in Star Citizen veränderst und in deinem Raumschiff respawnen kannst, verraten wir dir jetzt.
Worum geht’s: Falsch geklickt? Dein Mitspieler möchte, dass du bei ihm oder ihr spawnst oder ein nerviges Layout der Hubwelt? Möchtest du deinen Spawn in Star Citizen wechseln, verrät dir aus erster Hand niemand, wie das geht. Aber keine Bange, dafür hast du ja Guided-News.
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Spawnpunkt und Start-Location wählen & Anpassen
Darum ist der Spawn wichtig: Jeder neue Spieler startet derzeitig im Stanton System und kann zwischen einer Handvoll Planeten oder Stationen wählen. Bei jedem Ableben startest du auf dem gewählten Planeten neu. Bei der Wahl deiner Hauptresidenz solltest du genauestens aufpassen, welchen Spawn du wählst, denn die Unterschiede sind gewaltig:
- Orison auf Crusader: Eine schwebende Stadt über den Wolken
- Loreville auf Hurston: Eine dystopische Welt, begraben in Sandstürmen
- Area 18 auf Arccorp: Ein Stadtplanet, gegründet von Tech-Giganten
- New Babbage auf Microtech: Terraforming hat diesen kleinen Planeten zu einem Natur-Schauspiel geformt
Nehmen wir Crusader als Beispiel: Dies ist ein Gasriese im Stanton System — ein Jupiter quasi. In den oberen Schichten seiner Atmosphäre sind die Winde mild und du kannst die Luft atmen. Die schwebende Stadt ist wunderschön, doch leidet der Ort unter einem großen Nachteil: Gravitation. Da Crusader eine sehr hohe Masse besitzt, dauert es weitaus länger ins All zu gelangen als auf anderen Planeten. Je nach Starter-Schiff darfst du dich bei maximalem Schub gerne 5 Minuten zurücklehnen, bis du die Atmosphäre verlassen hast.
Ergo: Crusader ist keine gute Wahl als Start-Location und Spawn für dein Abenteuer. Aber wie änderst du deinen Spawn in Star Citizen, damit du nicht immer hier startest?
So änderst du deinen Spawn-Punkt & Start-Location in Star Citizen
Damit du nicht mehr auf unserer Beispiel-Welt Crusader spawnst, sondern auf Microtech, musst du dort hingelangen. Rufe dir also dein Schiff im Raumhafen, nimm den quälend langen Startprozess auf dich und öffne deine Sternenkarte (F2). Markiere dir die Hauptstadt von Microtech und fliege los. Dort angekommen befolgst du diese Schritte:
- Parke dein Schiff im Hangar ein – Dafür am Terminal auf “Store” klicken.
- Suche anschließend die Zugverbindung zum Hauptareal der Welt.
- Gehe ins Krankenhaus und klicke das Terminal an der Rezeption an.
- Das Terminal weist dir ein Zimmer zu. Suche dieses Zimmer auf.
- Hier solltest du ein Krankenbett finden, in das du dich hinein legst.
- Ein weiteres Terminal fährt über dir aus und bietet dir zwei Optionen:
- Medical Care
- Regeneration
- Wähle Regeneration aus und klicke anschließend auf den Punkt “Transfer Imprint”.
Schon hast du deinen Spawn / Start-Location in Star Citizen geändert. Aber fertig sind wir noch nicht, denn es gibt noch die „Möglichkeit 1.5″. Möchtest du nicht andauernd auf einem Planeten starten, kannst du auch in deinem Raumschiff spawnen.
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So kannst du in Star Citizen in deinem Raumschiff spawnen
Besitzt du ein Raumschiff mit einem Bett, kannst du nach jedem Logout wieder darin starten. Das gilt aber nicht für dein Ableben. Stirbst du in Star Citizen startest du immer im Krankenhaus deiner Hauptresidenz. Außer du besitzt ein Raumschiff, das eine Medical Bay besitzt. Bei dieser Medical Bay handelt es sich um ein Mini-Krankenhaus und hier kannst du deinen Spawn ebenfalls anpassen.