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Home » ARK 2 wird anders, als du es von ARK 1 gewohnt bist und das ist gut so!
Spiele

ARK 2 wird anders, als du es von ARK 1 gewohnt bist und das ist gut so!

Sascha AsendorfBy Sascha AsendorfJuni 13, 20226 Mins Read

Deutsch English

Am 12. Juni 2022 wurde im Zuge des Bethesda/XBox Showcase ARK: Survival Evolved 2 (Jetzt nur noch ARK 2) mit einem neuen Trailer auf 2023 verschoben. Viel spannender ist aber der offizielle Foren-Post der Entwickler, der einige Details zu ARK 2 präsentiert. Demnach wird es anders, als du es vom ersten Teil gewohnt bist und das ist gut so!

Das ist los: ARK 2 wurde gestern Abend auf 2023 verschoben. Ein genaues Datum gibt es zwar noch immer nicht, aber wir vermuten, der Release wird im ersten Halbjahr stattfinden. Das wurde sogar von Xbox quasi bestätigt, da es während der Show öfter hieß, alle gezeigten Spiele kommen in den nächsten 12 Monaten raus. Also bis zum Juni 2023.

Und auch wenn es für Fans einen neuen, sehr kurzen und eher enttäuschenden Teaser-Trailer gab, so haben die Entwickler deutlich mehr Details im offiziellen Forum und auf ihrer neuen Steam-Seite der Öffentlichkeit präsentiert. Und diese Informationen sind wirklich interessant!

ARK 2 wird anders, als du denkst. Das sind die Gründe!

Wenn du glaubst, ARK 2 wird wie ARK: Survival Evolved nur in hübscher und hoffentlich mit einer besseren Performance, hast du dich geirrt. Klar, das Grundgerüst bleibt dasselbe. Auch ARK 2 wird ein Open World Survival-Sandbox Game, wo du Dinos zähmen kannst, Ressourcen sammelst und Items herstellst. Aber es sind die Details, die ARK 2 besser macht und die wir für eine gute Änderung halten.

Die Story von ARK 2

Im Gegensatz zu ARK: Survival Evolved, wo die eigentlich spannende Geschichte nur über Ingame Notizen erzählt wird, gibt es in ARK 2 wohl eine richtige Story.

Die bisher bekannte Grundgeschichte ist schnell erklärt: Der Rest der überlebenden Menschheit wurde in ARK 2 auf einen neuen Planeten namens Arat transportiert, da die Erde durch einen “Krieg in den Sternen” verloren ist. Jedoch weiß keiner, wie das passiert ist. Aber nicht nur Menschen, sondern auch weitere Kreaturen, wie die bekannten Dinos wurden nach Arat gebracht. Dort sollst du dich mit legendären Helden, unter anderem Santiago (gespielt von Vin Diesel) zusammenschließen, um gegen dunkle Mächte zu kämpfen.

Santiago ist aber eigentlich tot. Zumindest in der Geschichte von ARK: Survival Evolved. Da es sich bei den ARKs im Grunde auch um Klon-Maschinen handelt, könnte aber auch ein Klon von Santiago mit seinem Geist überlebt haben. Denn offenbar weiß Santiago, was es mit der TEK Technologie auf sich hat, die im ersten Trailer in einer Ruine zu sehen war.

Bisher spielt die Figur von Vin Diesel und seine Ingame-Tochter, vertont von Auli’l Cravalho (Moana) eine wichtige Rolle in den Trailern. Wir vermuten, dass du sie im Spiel als Auftraggeber öfter sehen wirst.

Crafting, Kampf und Bewegung komplett überarbeitet

Offiziell wird ARK 2 nur in der Third Person Perspektive spielbar sein, Mods können das aber auf privaten Servern oder im Local Play anpassen. Das ist nur eine kleine Änderung, die wohl nicht für viel Aufsehen sorgen wird.

Anders sieht es mit dem Kampf-, Bewegungs- und Crafting-System aus, dass wir dir in einem anderen Artikel, sobald mehr Informationen bekannt sind, im Detail erklären werden. Aktuell ist aber bekannt, dass das Kampfsystem sich an Souls-Likes orientiert. Du wirst also aktiv Ausweichen, Blocken und Parieren können, anstatt dich nur zu bewegen und die Angriffstaste zu spamen. Wildcard nennt dabei folgende Aktivitäten:

  • Ziele erfassen
  • Blocken
  • Ausweichen
  • Kombos
  • Staffelungen (vermutlich Gifte oder andere Debuffs, die sich stapeln lassen)
  • Spezialangriffe

Auch die Bewegungen durch die Welt werden deutlich verbessert:

  • Klettern
  • Freiklettern
  • Parkour
  • Rutschen
  • Schwingen

Wir können uns schon richtig vorstellen, wie Spieler, die diese Bewegungen und das Kampfsystem verinnerlicht und perfektioniert haben, ganze Spielergruppen im PvP mit Leichtigkeit fertigmachen.

ARK-2-TREX-Santiago

Das Craftingsystem ist ein Monster: Das Craftingsystem, um Items aus den verschiedenen Ressourcen herzustellen, ist bereits in ARK: Survival Evolved nicht gerade klein, aber durch feste Rezepte überschaubar. Die Neuauflage setzt da gehörig einen drauf.

Das Komponenten-basierte Crafting System ermöglicht es dir, Waffen und Werkzeuge aus einer Reihe unterschiedlicher Module anzufertigen, um das Aussehen und die Funktionalität anzupassen. Spezifische Materialien, die du nur in bestimmten Regionen finden kannst, verändern ebenfalls das Design und die Funktionalität des hergestellten Gegenstands. Laut Wildcard sollen so Millionen von Möglichkeiten entstehen. MILLIONEN! Das ist mal eine Ansage.

ARK-2-DODO

Die Welt von ARK 2

Der fremde Planet Arat trotzt nur so vor Gefahren. Sowohl die Flora, als auch die Fauna will dich tot sehen. Dennoch bietet die Welt, im Gegensatz zu ARK 1, neue spannende Features:

  • Dynamische Welt-Events: Natürliche und unnatürliche Katastrophen suchen den Planeten regelmäßig heim. Du kannst dich vor ihnen verstecken, oder dich ihnen entgegenstellen und Belohnungen erhalten.
  • PVE-Volk: Die Ureinwohner des Planeten, die Aratai, sind ein NPC-Volk, die ebenfalls Dinos zähmen und eigenständig agieren. Sie mögen dich nicht und wollen dich von ihrem Planeten vertreiben. Sei also auf der Hut, wenn du durch die Welt streifst.
  • Sensor-basierte Dino-KI: Das mag erstmal komisch klingen, aber dank der Unreal Engine 5 Power werden die Kreaturen in ARK 2 eine Sensor-basierte KI haben. Sie können quasi riechen, sehen und hören. So musst du dich besser auf die Gegebenheiten während der Jagd vorbereiten, dich einem Dino vermutlich gegen den Wind nähern und bloß keine Geräusche machen. Wir sind gespannt, was uns das für Möglichkeiten eröffnet.

ARK-2-Raptor

Bau-Templates, Cross-Plattform-Mods und Skillsystem

Weitere Details der Entwickler zu ARK 2 beinhalten ein paar Sätze zum Skillsystem, Bau-Templates und dem Modding.

  • Skillsystem: Zum Skillsystem ist noch nicht viel bekannt. Du kannst jedoch ganz normal Erfahrungspunkte durchs Gameplay sammeln, aber auch Wissenspunkte durch Herausforderungen. Diese Punkte kannst du dann in einem massiven Talentbaum investieren für aktive Talente, Perks und passive Vorteile.
  • Bau-Templates: Auch wenn es noch nicht viel zum Bausystem gibt, hat Wildcard Templates genannt. Du sollst in der Lage sein, deine eigenen Bauten als Template zu speichern und mit anderen zu teilen. Du wirst außerdem die Möglichkeit haben, fremde Templates herunterzuladen und in deinem Spiel zu platzieren. Du musst sie dann lediglich fertig bauen.
  • Cross-Plattform-Mods: Im Gegensatz zu ARK: Survival Evolved, wo lediglich PC Spieler in den Genuss der meisten Mods kommen, wird es in ARK 2 einen Cross-Plattform-Mod-Support geben. Jede Mod wird also auch auf den Konsolen verfügbar sein und ARK 2 so mehr Tiefe verliehen.

Du siehst also, dass ARK 2 bereits jetzt deutlich bessere Ansätze als der erste Teil hat. Dank der Unterstützung von Microsoft und dem Wechsel auf die Unreal Engine 5, sollte auch die Performance einen deutlichen Sprung machen. Ganz sicher lässt sich das aber noch nicht sagen.

ARK: Survival Evolved
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