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Borderlands 3 Producer of Narrative Randy Varnell im Interview

Verfasst: 12. Sep.. 2019
Aktualisiert: 21. Sep.. 2023

Deutsch

Borderlands 3 ist released und wir haben die Chance genutzt, Gearbox Producer of Narrative Randy Varnell in einem Interview ein paar Fragen zu stellen. Was ist sein Lieblings-Charakter? Was bietet die Zukunft des RPGs? Das klären wir!

Wir haben uns mit Randy Varnell, dem Producer of Narrative von Borderlands 3 bei Gearbox Software zusammengesetzt und ihn ein paar Fragen gestellt. Leider konnte er nicht zu allen Punkten etwas sagen, interessante Einblicke gibt es aber trotzdem.

Borderlands 3 Interview mit Randy Varnell

Guided.news: Hallo Randy, was ist dein Job bei Gearbox?

"Hallo, Ich bin Leiter der Story-Entwicklung für das Studio. Ich leite die Autoren und Senior Creative Leads bei der Erstellung der Geschichte und der Charaktere für alle unsere Franchise-Unternehmen. Es ist eine coole Mischung aus Management und kreativer Arbeit und gibt mir eine Menge Gelegenheit, meine Finger in die Erzählung unserer Spiele zu stecken."

Guided.news: Worauf freust du dich jetzt am meisten?

"Mehr Borderlands! Ich bin sowohl ein Fan der Serie als auch ein Entwickler. Ich liebe es, mit meinen Freunden außerhalb der Arbeit Borderlands zu spielen. Mit ihnen ein Spiel zu spielen, auf das ich sehr gespannt bin ist wie eine großartige Wiedervereinigungs-Party!

Außerdem freue ich mich auf Waffen mit Beinen. :)"

Guided.news: Was war der spannendste Teil der Entwicklung?

"Für mich ist es immer der Moment, in dem alle Teile der Entwicklung zusammenkommen. Das ist meist SEHR spät im Projekt. Für BL3 war es wirklich Februar oder März 2019. Es ist der Moment, in dem genug Teile der Spieleproduktion fertig sind, man spielen kann und die Magie spürt. In dem Moment, in dem man etwas ausprobiert, das gerade implementiert wurde, aber man nicht aufhören kann, das Spiel zu spielen, weil es so gut ist ... das ist der beste Teil."

Guided.news: Warum hat die Entwicklung so lange gedauert? ?

"Vergesst nicht, dass wir in dieser Zeit an „The Pre-Sequel“ und „Tales from the Borderlands“ mitgearbeitet haben, sowie an Dutzenden Updates von BL2. Nicht zuletzt an „The Handsome Collection“, das BL2 und die Pre-Sequel zu den neuen Konsolen brachte. Wir haben also nie aufgehört, wirklich daran zu arbeiten. Wir haben einige andere Projekte ausprobiert, unsere Core Engine aktualisiert und uns eine Pause gegönnt."

Guided.news: Was war denn der schwierigste Teil in der Erschaffung von Borderlands 3?

"Die Aktualisierung der Core Engine von Unreal 3 auf Unreal 4. Es war aus Qualitätsgründen eine wichtige Entscheidung, aber es bedeutete auch, dass wir viele Systeme (wie das Waffensystem) von Grund auf neu erstellen mussten. Alle benutzerdefinierten Tools, die wir für Unreal 3 erstellt hatten, waren weg und wir mussten lernen, die Dinge neu zu machen."

Guided.news: Was ist dein Lieblings-Charakter in Borderlands 3 und warum?

"Es fällt mir schwer, zwischen zwei zu wählen: Fl4k und Zane.

Fl4k ist eine echte Haustierklasse. Es ist großartig, ein Haustier kommandieren und kontrollieren zu können, um dir im Kampf zu helfen.

Zane ist jedoch mein Lieblingscharakter. Wenn ich im Koop spiele, werde ich wahrscheinlich Zane auswählen und das Schild anpassen, um meinen Freunden wirklich zu helfen, sowie die Drohne optimieren, damit meine Koop-Freunde wiederbelebt werden können!"

Guided.news: Von den 4 spielbaren Charakteren bringen zwei ganz neue Mechanismen mit ins Spiel. FL4K mit seinen Bestien und Moze mit ihrem Mech. - Wie seid ihr auf diese Charaktere gekommen?

"Alle vier machen wirklich etwas Einzigartiges. Sicher, Fl4k hat mehrere Tiere und Moze hat ihren Mech. Amara kann jedoch jede der Sirenenfähigkeiten, wechselnde Elemente und Ereignisketten individuell anpassen. Zane kann ZWEI Action-Skills gleichzeitig ausführen, indem er seinen Granatenplatz aufgibt.

Für alle Charaktere wollten wir den Spielern viel Freiheit geben, wie sie die Fähigkeiten anpassen, eine gewisse Ähnlichkeit mit früheren Borderlands-Spielen aufrechterhalten und das System wirklich erweitern, um überraschende Dinge zu tun."

Guided.news: Müssen neue Spieler Borderlands 2 oder den kommander Lilith DLC spielen, um die Story in BL3 zu verstehen?

"Nein! Wir haben sowohl das Spiel als auch die Geschichte so gestaltet, dass sie neue Spieler willkommen heißen. Wenn du noch nie zuvor Borderlands gespielt hast, kannst du die Geschichte und das Universum hautnah erleben."

Guided.news: Wie seid ihr auf die Idee der Antagonisten, der Calypso Zwillinge gekommen?

"Wir lieben Bösewichte, mit denen man sich identifizieren kann und relevant sind. Das Erstellen von Content in sozialen Medien sowie das Streamen ist heute eines der wichtigsten Ereignisse in unserer Spielekultur. Es hat sich also als das richtige Rezept für großartige Spielschurken herausgestellt, sie zu Geschwistern und mächtigen Sirenen zu machen, die ihr Live-Streaming militarisieren, um motivierte und gefährliche Anhänger zu gewinnen."

Guided.news: Wie viele Planeten können wir in BL3 besuchen?

"Bisher haben wir drei Planeten und ein paar Planetoiden gezeigt. Pandora, Promethea und Eden-6 sind Planeten mit mehreren Zonen, während wir auch Athenas und einige Proving Grounds gezeigt haben, die kleinere Zonen sind, die wir Planetoiden nennen. Mehr kann ich vorerst nicht sagen."

Guided.news: Wird es zukünftig DLCs geben, die neue Charaktere vorstellen?

"Wir haben bereits den Season Pass angekündigt, der vier Kampagnen-DLC-Pakete sowie weitere coole Inhalte enthält."

Guided.news: Ich hatte die Möglichkeit, den Endgame-Content in der Presse-Demo auf der gamescom anzuspielen. Wird es im Endgame andere Events geben? Was habt ihr vor, damit die Community weiterhin BL3 spielt?

"Nach der gamescom haben wir bei der PAX zusätzliche Endgame-Inhalte veröffentlicht. Wir haben nicht nur Circles of Slaughters (Arena-Inhalte) und Proving Grounds (zeitlich abgestufte Inhalte für großartige Herausforderungsbelohnungen), sondern auch einige andere coole Endgame-Inhalte angekündigt.

Die Wächter-Ränge ersetzen unser Badass-Rangsystem und geben dir die Möglichkeit, dich zu verbessern. Außerdem ist Mayhem ein völlig neuer Endgame-Modus, mit dem du das Spiel mit Modifikatoren spielen kannst, die es herausfordernder machen UND bessere Beute versprechen!"

Borderlands 3 ist bereits online und wir freuen uns auf die Zukunft des Titels. Welchen der vier Charaktere wirst du zocken und was erwartest du vom Spiel? Lass uns doch einen Kommentar da.

Sascha Asendorf ist Mitgründer von Guided.news und betreibt seit 2013 Online-Magazine im Gaming-Bereich. Angefangen mit einem starken Fokus auf Survival-Games, beschäftigt sich Sascha mittlerweile viel mit Rollenspielen und ist Experte für Survival- und RPG-Titel wie Conan Exiles, Baldurs Gate 3 & Cyberpunk 2077.
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