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Was ist DayZ Editor? Ein Tool für Filme, Mapping oder zum Albern

Verfasst: 20. Okt.. 2020
Aktualisiert: 29. Jan.. 2024

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Der DayZ Editor ist eine Workshop-Modifikation, mit deren Hilfe du einfach nur Quatsch machen oder auch Filme drehen kannst. Ein Garry's Mod für die Enfusion Engine.

Das ist der Editor: Der DayZ Editor erinnert nicht umsonst an Garry's Mod. Denn mit der Hilfe der auf den PC beschränkten Modifikation kannst du so ziemlich alles machen, was die DayZ Engine zulässt!

Was nach einer leeren Werbefraße klingt, ist jedoch die ganze Wahrheit. Von der 200 Meter Bohnendose bis hin zum nächsten DayZ-Filmprojekt ist hier alles möglich.

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DayZ Editor ermöglicht noch mehr Sandbox-Spaß

Das kann die Mod: Wie bereits zu Beginn erwähnt, setzt dir DayZ Editor beinahe keine Grenzen. Im Grunde ist er als Mapping Tool gedacht, mit dem du deine eigene Karte bearbeiten kannst.

Das beschränkt sich aber auf bestehende Karten. Du kannst also keine vollkommen neue Map erstellen. Jedoch lassen sich alle Karten, die DayZ und der Workshop unterstützen, bearbeiten.

Du kannst dabei sogar Spawn-Areale anpassen sowie die Lootverteilung nach deinen Wünschen korrigieren.

Auch Cinematics für dein Youtube-Video sind kein Problem. Du kannst nicht nur die Welt verändern, sondern auch alle Assets des Spiels beliebig platzieren und die Kamera detailliert einstellen.

Wenn das alles nicht überzeugend für dich ist, dann ist es vielleicht ein fliegender Zug oder ein Stone Henge aus Containern und Müll? Mit der Mod kannst du auch einfach Quatsch treiben.

Das einzige Manko am DayZ Editor ist der fehlende Online-Modus. Du kannst die Mod bislang nur im Singleplayer mithilfe des DayZ Community-Offline-Modes Spielen. Wie du diesen startest und Workshop-Karten hinzufügst, erklären wir dir hier!

dayz-editor-stone-henge

So installierst du den DayZ Editor: Um die Modifikation zum Laufen zu bringen, brauchst du etwas mehr als nur DayZ und die Mod:

Hast du diese drei Mods im Workshop heruntergeladen, musst du DayZ über den Steam-Launcher starten. In der Modsektion fügst du dann die entsprechenden Workshopinhalte hinzu und startest!

Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.
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