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DayZ Update 1.24: Alle neuen Inhalte & Release bekannt

Verfasst: 13. Jan. 2024
Aktualisiert: 13. Jan. 2024

Deutsch

Das neue Jahr hat begonnen und schon steht das erste DayZ Update für 2024 mit der passenden Version 1.24 ins Haus. Wir haben den Entwickler-Stream verfolgt und fassen nachfolgend alle neuen Inhalte und Verbesserungen des kommenden Patches zusammen:

Highlights von DayZ Update 1.24:

  • Neuer Militärhelm
  • Neue Waffe SR3M
  • Anpassungen an Gunplay
  • Neue Soundeffekte & Schussgeräusche
  • Neuigkeiten zur Roadmap 2024

Alle Inhalte, Release & Patch Notes zu DayZ Update 1.24

1. Neue Waffe SR-3 Vikhr

Die größte Neuerung im Update 1.24 ist das neue Sturmgewehr SR3 Vikhr, die noch keinen spezifischen In-Game-Namen besitzt. Die neue Waffe feuert 9x39 und 9x39 Panzerbrechend Munition. Im Stream der Entwickler haben wir die Waffe bisher nur mit einem 20-Schuss-Magazin gesehen. Das Magazin der SR3 scheint zudem ein bereits bekanntes VSS-Magazin zu sein, das es schon in DayZ gibt. Sollte das stimmen, gibt es auch ein 30-Schuss-Magazin für die neue Waffe.

dayz srm 3

SR3M in DayZ, Name steht aktuell aus.

2. Neuer Helm „Camouflage Helmet"

Neben einer neuen Waffe gibt es auch einen neuen Helm in DayZ, der an die Marines der USA angelehnt ist. Im Stream haben die Entwickler nur die Marpat-Woodland-Variante gezeigt. Weitere Camouflage Helme sind aber nicht ausgeschlossen, denn in der echten Welt gibt es neben der Woodland-Variante noch:

  • Navy Type 2
  • Marpat Desert
  • Navy Type 3

Wie gut ist der Helm? Die Entwickler haben bekannt gegeben, dass der neue Camouflage-Helm über ähnliche Werte verfügt wie andere Militärhelme. Ob der neue Helm im Patch 1.24 von DayZ sich in zu den besten Schutzkleidungsstücken einreihen kann, hängt wohl hauptsächlich von der Seltenheit ab. Laut Beschreibung hält der Helm zumindest besonders viel Schockschaden ab!

camoflage helmet in dayz

Der neue Helm in DayZ

3. Neue Soundeffekte & Schussgeräusche

Im kommenden Update 1.24 verändern die Entwickler die Schussgeräusche der SKS, sowohl für Indoor als auch Outdoor. Insgesamt sollen die Änderungen für einen realistischeren Sound sorgen, für uns klingt es jedoch etwas blechern. Doch es gibt noch weitere neue Sounds in DayZ:

  • Abbrechen von Ästen an Büschen verursacht jetzt Knackgeräusche.
  • Crafting von diversen Items hat einen ganz neuen Sound.

4. Änderungen an Gunplay & Kampf

  • Partikel: Feuerst du eine Waffe ab, erscheinen jetzt weniger Partikel durch das Mündungsfeuer. Das sorgt für eine klarere Sicht direkt nach einem Schuss.
  • Nahkampf: Nahkampfangriffe richten an Infizierten etwas mehr Schaden an, die genaue Prozentzahl ist bisher nicht bekannt.
  • Waffen-Handling an Wänden: In Zukunft sollen Waffen nicht mehr zufällig vom Charakter angehoben werden, wenn du vor einer Kante oder Wand stehst. Die Berechnung wurde angepasst. Pistolen sollen gar nicht mehr angehoben werden!
  • Angepasste Kollisionen: Bäume haben neue Kollisionsboxen, die einfacher zu berechnen sind, da sie nur noch einen groben Trichter um einen Baum zeichnen. Bisher wurden Alle Äste berechnet. Unserer Einschätzung nach könnte diese Änderung eher nachteilig für das Gunplay in DayZ sein.
  • Eine im Lauf: Viele Waffen werden in Zukunft mit einer Kugel im Lauf spawnen.
  • Hast du mehrere Wunden, kannst du beim Bandagieren jetzt einfach die Aktionstaste gedrückt halten, bis alle Wunden verbunden sind. Bisher musstest du nach jedem Verbinden neu ansetzen.

Release von Update 1.24 - Wann erscheint der neue DayZ Patch?

Im Livestream haben die Entwickler als Release-Zeitraum den 16 - 18. Januar angekündet. Dann erscheint Update 1.24 auf Experimental-Servern auf Xbox und PC. Der Stable-Release sollte dann rund 3 bis 4 Wochen später erfolgen -- das ist der bekannte Rhythmus.

Das sind bisher alle Informationen, die es zum DayZ Update 1.24 gibt. Zum Release nächster Woche erfahren wir jedoch deutlich mehr Neuerungen und die tragen wir von Guided natürlich nach! Damit du das nicht verpasst, speichere den Artikel unter deinen Favoriten (Klick aufs Herz) oder als Lesezeichen, aktiviere die Push-Benachrichtigungen über die Glocke oder tritt unserer DayZ Community auf Facebook bei!

Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.
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