Bist du in Atomic Heart zum ersten offenen Abschnitt der Spielwelt gelangt, sollst du in die Arena eindringen und musst dafür einen Hawk zum Landen bekommen. Die Mission ist dabei nicht gut erklärt und führte bei uns zum Feststecken.
Worum geht's? Atomic Heart ist erschienen und überrascht mit dem ein oder anderen Rätsel, Suchaufgaben oder Sammelobjekten. Im Laufe der Handlung gelangst du so unter anderem auch in eine offene Spielwelt, in der du unzählige Waffen-Blaupausen findest, aber auch die Story vorantreibst. Dein Erstes Ziel ist es einen Hawk zum Landen zu bewegen, doch die Mission steckt fest? Keine Sorge, wir haben dich!
Wo liegt das Problem? Erreichst du deinen ersten Zielmarker beim Eingang der Arena, verrät dir dein Handschuh Charles, dass er die Tore nicht öffnen kann. Stattdessen musst du also einen alternativen Weg in die Arena finden. Markiert wird dir jetzt eine Betonsäule, die sich im See befindet. Gehst du dorthin, passiert aber erst einmal nichts. Keine Knöpfe, keine Fähigkeiten zum Benutzen, wie geht es hier weiter?
Zunächst sei gesagt: Du musst hier weg und zum nächstgelegenen Kameraturm gehen. Hier fährt dich ein Aufzug nach ganz oben. Auf der Spitze des Turms angelangt, kannst du eine Schaltkonsole bedienen. Aktiviere sie und begutachte die Karte:
Wunderbar, nur noch eins bleibt übrig. Kehre zum Missionsziel zurück, lasse den Hawk landen und warte kurz. Nach einigen Sekunden landet ein Helikopter-artiges Gefährt im See. Um diese Mitfluggelegenheit nutzen zu können, musst du dich an der Säule an seiner Unterseite festhalten -- schon geht es ab!
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