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Dragon's Dogma 2: "Die Geschichte eines Bettlers" [Quest-Guide]

Verfasst: 12. Apr.. 2024
Aktualisiert: 18. Apr.. 2024

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Bei der „Geschichte eines Bettlers“ in Dragon’s Dogma 2 handelt es sich um eine kleine Nebenquest, bei der du drei unterschiedliche Enden erreichen kannst. Dieser Guide zeigt dir, welches Ende, welche Folge nach sich zieht, damit du dich besser entscheiden kannst.

Highlights:

  • Gibt du Albert das Gewand, bekommst du 900 Erfahrungspunkte und 5.000 Gold.
  • Wenn du Celina das Gewand gibst, erhältst du 900 Erfahrungspunkte, 3.000 Gold sowie eine Mittagsblüte.
  • Bekommt Hilda das Gewand, besteht deine Belohnung aus 900 Erfahrungspunkten und 3x Onyx.

„Die Geschichte eines Bettlers“ in Dragon’s Dogma 2

Um die Quest zu starten, musst du im Händlerviertel am Brunnen mit Benton sprechen. Dieser weist dich darauf hin, dass mit dem Adeligen Albert etwas nicht stimmt.

Benton steht am Brunnen neben Albert.
Sprich mit Benton, um die Quest „Die Geschichte eines Bettlers“ zu starten. Bild: Gloryhammer

Als Nächstes musst du das Bettlergewand einsammeln. Dieses unansehnliche Kleidungsstück findest du in einem Haus in der südöstlichen Ecke des bürgerlichen Viertels. Wenn es Nacht ist und Albert bereits das Haus betreten hat, steht hier die Eingangstür offen und du kannst einfach hineinspazieren. Sollte die Tür verschlossen sein, musst du warten, bis Albert erscheint und das Haus betritt.

Such in Alberts Haus im Armenviertel nach dem Bettlergewand.
Hier findest du das Bettlergewand. Bild: Gloryhammer

Im Quest-Menü erfährst du nun, dass Albert sich zum einen als Mann von Celina (Armenviertel) und zum anderen als Mann von Hilda (Adelsviertel) ausgibt. Die Positionen dieser beiden Frauen tauchen jetzt auch auf deiner Karte als Quest-Markierungen auf. Deine Aufgabe ist es, das Gewand einer der beiden Damen auszuhändigen. Doch es gibt auch noch eine dritte Möglichkeit. Du kannst das Bettlergewand nämlich direkt zu Albert bringen, damit die beiden Frauen nichts von seiner Heimlichtuerei erfahren.

Tipp des Autors: Du bist auf der Suche nach nützlichen Tipps zu Dragon’s Dogma 2? Dann wirf einen Blick in unsere Experten-Tipps!

Bettlergewand an Hilda übergeben

Entscheidest du dich für das Adelsviertel und für Hilda kannst du die Quest abschließen, indem du zwei Tage später noch einmal zu Hilda gehst und mit ihr sprichst. Du erfährst, dass Albert das Doppelleben aufgegeben hat und erhältst als Belohnung 900 Erfahrungspunkte und 3x Onyx. Das Onyx kannst du für insgesamt 7.200 Gold verkaufen. Dieses Ende bringt dir definitiv am meisten Gewinn ein.

Bettlergewand an Celina übergeben

Gibst du das Gewand nicht Hilda, sondern Celina übergibst, wird diese das Haus im bürgerlichen Viertel aufsuchen, wo du das Kleidungsstück gefunden hast. Warte auch hier zwei Nächte und begib dich dann ebenfalls zu dem Haus. Dort wirst du zwar nicht Celina antreffen, dafür aber einen Soldaten vorfinden, der dir berichtet, dass Celina sowohl Albert als auch sich selbst umgebracht hat. Bei diesem Ende warten 900 Erfahrungspunkte, 3.000 Gold sowie eine Mittagsblüte auf dich.

Bettlergewand an Albert übergeben

Wenn du Albert dabei hilfst alles zu vertuschen und das Gewand zu ihm zurückbringst, ist die Quest zu Ende. Für dein Stillschweigen entlohnt der Adelige dich mit 900 Erfahrungspunkten und 5.000 Gold.

Wenn du Fragen oder Anmerkungen zu diesem Guide haben solltest, kannst du uns gerne einen Kommentar hinterlassen, oder uns über die sozialen Medien und Discord (via Linktr.ee) eine Nachricht senden.

Jeder in diesem Guide erwähnte Tipp wurde von unserem Team praktisch erprobt, um sicherzustellen, dass du verlässliche und präzise Informationen erhältst.
Markus ist seit Juni 2022 Teil unseres Guided.news-Teams und schreibt als passionierter Gamer über viele Themen. Besonders angetan ist er von Path of Exile und anderen ARPGs.
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