Unser Redakteur Alex hat Remnant 2 komplett durchgespielt und ist dabei auf über 70 Gegner und Bosse gestoßen. In der folgenden Übersicht stellt er alle Feinde vor und verrät ihre Drops und Schwachpunkte.
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In dem RPG-Shooter Remnant 2 stecken enorm viele Gegner, allein die Anzahl der Bosse beläuft sich auf 28. Noch dazu sind die meisten von ihnen wahre Brutalos, deren Schwachpunkte man sehr gut kennen sollte. Die folgende Übersicht zeigt deshalb alle Feinde des Spiels samt Beschreibungen – und gibt Auskunft über alle Schwachpunkte und Drops.
Um die Gegner näher zu betrachten, kannst du die Bilder in der untenstehenden Tabelle großklicken. Wir haben sämtliche Monster nach Gebieten beziehungsweise Welten sortiert (Yaesha, N'Erud, Losomn und das Labyrinth). Zum Schluss folgen sämtliche Bosse von Remnant 2, natürlich ebenfalls mit Angaben zu ihren genauen Aufenthaltsorten.
Name | Beschreibung | Schwachpunkte | Drops |
Baby Parasite | Der kürzlich geborene Parasit heftet sich an den Helden an und fügt ihm mit der Zeit Schaden sowie Fluchschaden zu. | ||
Battle Drone | Mobile, bewaffnete Drohnen, die mit Energiekugeln feuern. Starke Versionen verfügen über Energieschilde; alle können sich im Gelände verstecken und Ausweichmanöver durchführen. | Front, besonders die Kameras |
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Corpse Ball | Corpse Ball ist ein rammbockartiger, runder Gegner. Er kann sich schnell bewegen und ist wegen seines hohen Schadenspotenzials ein wahres Ärgernis. | Panzerung zerstören, darunterliegende Bomben beschießen, dann den Kern zerstören |
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E.D. Alpha | Elite-Feind mit vielen HP und zusätzlichem Körperschild. Feuert gewaltige Energiestrahlen. | Auge |
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Hatcher | Ein psionischer Elite-Gegner, der Energie-Attacken ausführt und darüber hinaus, wenn getroffen, Baby-Parasiten freisetzt. | Fleischige Front |
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N'Erud Zombie | Der N'Erud Zombie ist seinem Namen entsprechend ein geistloser Körper eines Drzyr. Sie greifen jedoch im Laufschritt an und fügen bei ihrem Tod Fluchschaden zu. | Kopf |
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Parasite | Lausähnliche Kreaturen, für gewöhnlich unter dem Sand der Phantom-Wüste zu finden. | Freiliegender Kopf |
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Robot Grunt | Robot Grunts sind Teil von N'Eruds Verteidigung. Sie sind mit Energiewaffen ausgestattet und verfügen zudem über starke Energieschilde. | Kopf |
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Sentinel | Fliegende Maschinen mit Robotertentakeln und einem großen Kameraauge, das überdies als Waffe eingesetzt wird. | Zentrum des Auges | |
Slug Parasite | Die offenbar finale Parasitenform. Der Slug Parasite ist noch stärker und widerstandsfähiger als jüngere Versionen. | Freiliegender Kopf |
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Specter | Geist, der mit Energiebällen um sich wirft und damit großen Schaden verursacht. Kann außerdem von anderen Feinden Besitz ergreifen und sie so stärken. |
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Name | Beschreibung | Schwachpunkte | Drops |
Chainsaw Dran | Ein großer Typ, der eine mächtige, dreiklingige Kettensäge schwingt und sich mit recht hohem Tempo annähert. | Kopf |
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Cultist Dran | Kultisten sind unangenehm und der Cultist Dran macht da keine Ausnahme. Er benutzt einen Stab und kann sowohl Fern- als auch Nahkampfangriffe einsetzen. |
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Dran Commonfolk | Zuweilen kriechender Feind, der sich auf Nahkampfangriffe fokussiert. | Kopf |
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Dran Ranged Commonfolk | Dran Ranged Commonfolk greift dem Namen gerecht werdend mit Fernkampfwaffen an. | Kopf |
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Fae Soldier
| Fae Soldaten sind gut gepanzerte Feinde und haben sich auf Nahkampfattacken spezialisiert. | Kopf |
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Heavy Fae | Optisch imposante, düstere Kreatur mit einer schweren Hellebarde in Händen. | Kopf |
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Lantern Horror | Der Lantern Horror hält in seiner rechten Hand, na sowas, eine Laterne, damit sein mit großen Reißzähnen bestücktes Maul Helden noch mehr Angst einjagt. | Mund |
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Manticora | Kopf |
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Melee Fae | |||
Oil Dran | Der Oil Dran hat die unangenehme Eigenschaft, sich in Brand zu stecken und sich dann Helden zu nähern. | Kopf |
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Ranged Fae | Ein fliegender Fae, der aus der Ferne hohen Schaden anrichtet. | Kopf |
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Teleport Fae | Der Teleport-Fae ist ein größerer Fae, der sich hauptsächlich per seiner Teleportfähigkeit bewegt. Als Waffe nutzt er ein riesiges Schwert. | Kopf |
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Name | Beschreibung | Schwachpunkte | Drops |
Energy Sphere | Die Energiesphäre ist ein schwebender Ball, der energiebasierte Distanzangriffe einsetzt. | Leuchtender Kern | |
Small Golem | Tritt oft in Rudeln und in Begleitung eines Elite-Golems auf. | Auge |
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Elite Golem | Er ist größer und widerstandsfähiger als der kleine Golem. Freilich verursacht er auch mehr Schaden und setzt starke AOE-Angriffe ein. | Leuchtende Sphäre im Kopf |
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Name | Ort | Beschreibung | Schwachpunkte & Drops |
Kaeula’s Shadow | Yaesha, Kaeula’s Rest | Ein weiteres wurzelartiges Monstrum, das Helden ins tiefe Wasser zu stoßen versucht. Außerdem kommt Kaeula’s Shadow nicht allein. | Roter Kern Lumenite Crystal x6, Tome of Knowledge x1, Scrap x650, Twilight Dactylus x1 |
Legion | Yaesha, The Twisted Chantry | Ein bizarrer Boss in Form einer vermeintlichen Leiche auf einem Thron und einer darüber befindlichen, spiegelähnlichen Waffe. Verursacht enormen Schockschaden und spawnt zusätzlich Schergen. | Zentrum des rot leuchtenden „Spiegels“ Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Scrap x500, Agnosia Driftwood x1 |
Mother Mind | Yaesha, The Nameless Nest | Mother Mind kämpft hauptsächlich mit einer großen Klaue, mit der es wuchtige Schwungattacken ausführt und Helden damit durchbohren kann. | Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Scrap x500, Cordyceps Gland x1 |
Root Nexus | Yaesha, The Forbidden Grove | Root Nexus ist der einzige Bossgegner, der Helden nicht offen angreift. Stattdessen bedient sich die baumgroße Wurzel mit Lava-Kern Schutzmaßnahmen sowie beschworener Knechte. | „Lava"-Kern Scrap x100, Hallowed Egg x1, Trait: Blood Bond |
Shrewd | Yaesha, The Expanding Glade | Mit seiner dunklen Mönchskutte, seinem gelegentlich rot leuchtenden Bogen und seinen Teleportationsfähigkeiten erinnert Shrewd stark an den Root Sniper, ist aber im Kampf wesentlich mächtiger. | Kopf Lumenite Crystal x4, Tome of Knowledge x1, Scrap x550, Soul Sliver x1 |
Corrupted Ravager | Yaesha, Ravager’s Lair | World Boss. Wiederkehrender Gegner aus dem Vorgänger, in seiner neuen Rolle als Boss jedoch viel mächtiger. | Segment x1, Lumenite Crystal x5, Scrap x750, Tome of Knowledge x1 |
Corruptor | Yaesha, The Great Bole | World Boss. Ein tintenfischartiges, schwebendes Monster, das mithilfe von großen Mischformen bestehender Gegner kämpft, etwa Kreuzungen aus Pan-Kriegern und Robotern wie dem E.D. Alpha. | Roter Kern Segment x1, Lumenite Crystal x5, Tome of Knowledge x1, Scrap x750, Hollow Heart x1 or Twisted Lazurite x1 |
Bloat King | Losomn, The Great Sewers | Unter einer gewölbten Decke klebender Arachnoid, der mit Energiesphären feuert. Die Geschosse sind teils explosiv, zuweilen erzeugt der Bloat King auch breite Blitze. | Pulsierender Körper Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Scrap x500, Bone Sap x1 |
Gwendil, The Unburnt | Losomn, Cotton’s Kiln | Gwendil sieht aus wie Nosferatu, ist aber ein wahrer Feuerteufel. Er kämpft stets von einer erhöhten Position aus und wirft mit Begeisterung Brandbomben. | Lumenite Crystal x4, Tome of Knowledge x1, Alkahest Powder x1 |
Magister Dullain
| Losomn, Shattered Gallery | Wenn Bigfoot Magier geworden wäre, würde er vielleicht so aussehen wie Magister Dullain. Das eisige Monstrum scheint mit dem Inhalt seines Magens zu kämpfen und hat optisch beeindruckende (und gefährliche) Zaubertricks auf Lager. | Kopf und Brust Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Tainted Ichor x1 |
The Huntress | Losomn, Brocwithe Quarter | Die berittene Jägerin könnte mit ihren typisch weißen Haaren als Dunkelelfin durchgehen und jagt Helden durch ein Areal von steinernen Ruinen. Ihr schnell vorpreschendes Reittier sowie ihre lange Spießwaffe machen sie zu einer unangenehmen Gegnerin. | Hals und Kopf des Reittiers Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Venerated Spearhead x1 or Sacred Hunt Feather x1 |
The Red Prince | Losomn, Gilded Chambers | Sieht aus wie eine feurige Variante des Goldenen Ritters der Fae. Natürlich setzt er auch mehrere feuerbasierte Angriffe ein. | Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Forlorn Fragment x1 |
Nightweaver | Losomn, The Tormented Asylum | World Boss. Der Nightweaver ist ein spektrales Wesen und Verkörperung der Fae-Göttin des Schlafes. Er besitzt die Fähigkeit, Helden auf verschiedene Arten bewegungsunfähig zu machen. | Leuchtender Kern Segment x1, Lumenite Crystal x5, Tome of Knowledge x1, Cursed Dream Silks x1 |
Faelin | Losomn, Beatific Gallery | World Boss. Faelin ist ein extrem mächtiger, menschlicher Magier mit Schwebe- und Teleportationsfähigkeiten. Er kämpft sowohl mit gewaltiger Magie als auch mit einer Klingenwaffe. | Lumenite Crystal x6, Tome of Knowledge x1, Segment x1, Imposter’s Heart x1 |
Faerin | Losomn, Malefic Gallery | World Boss. Faerin ist ein extrem mächtiger, menschlicher Magier mit Schwebe- und Teleportationsfähigkeiten. Er kämpft sowohl mit gewaltiger Magie als auch mit einer Klingenwaffe. | Lumenite Crystal x6, Tome of Knowledge x1, Segment x1, Melded Hilt x1 |
Abomination | N’Erud, The Putrid Domain | Riesenhafte Version des Corpse Ball mit extra vielen HP. | Bomben unter der Panzerung Lumenite Crystal, Tome of Knowledge x1, Mutated Growth x1 |
E.D. Alpha | N’Erud, Tower of the Unseen | Resistentere, stärkere Version des elitären E.D. Alpha. | Auge Scrap x300, Corrupted Lumenite Crystal x2, Refunder x1 |
Fetid Corpse | N’Erud, Void Vessel Facility | Beim Fetid Corpse handelt es sich nur um einen stärkeren N'Erud Zombie. Als solcher verfügt er nicht über neue Angriffe. | Kopf Mutator: Transference x1, Scrap x330, Corrupted Lumenite Crystal x2 |
Primogenitor | N’Erud, The Hatchery | Primogenitor ist ein insektoider Boss mit krakenartigen Fangarmen und Schwebefähigkeit. Erhält Verstärkung durch schlüpfende Junge seiner Art. | Augen Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Scrap x500, Cracked Shell x1 |
The Astropath | N’Erud, Astropath’s Respite | Eine Boss-Variante des Specter mit der Fähigkeit, sich in eine Energiekugel zu verwandeln, die nur schwer mit Waffen zu treffen ist. | Lumenite Crystal x1, Tome of Knowledge x1, Seeker Residue x1 |
The Custodian’s Eye | N’Erud | Im Grunde eine XXL-Ausgabe des Sentinels, jedoch langsamer und sehr viel angriffstärker. | Auge Lumenite Crystal x4, Tome of Knowledge x1, Sentry’s Old Iris x1 |
Tal’ratha | N’Erud, The Tormented Asylum, Forgotten Prison | World Boss. Extrem massige, meterhohe Kröten-Kreatur mit einer hellen Maske als Gesicht. Dialog-Optionen entscheiden darüber, ob es zum Kampf kommt. Tal’ratha ist etwas schwerfällig, profitiert im Nahkampf jedoch von seiner hohen Reichweite. | Mund Segment x1, Lumenite Crystal x5, Scrap x750, Tome of Knowledge x1, Shining Essence Echo x1, Spiced Bile x1 |
Sha’Hala | N’Erud, Sentinel Keep | World Boss. Spektrale, dämonähnliches Wesen, das vorwiegend mit ebenfalls spektralen Sphären und Projektilen kämpft. | Sphäre zwischen den Händen Segment x1, Lumenite Crystal x6, Tome of Knowledge x1, Scrap x825, Eidolon Shard x1 |
Labyrinth Sentinel | The Labyrinth | Umher „rollender“, großer Würfel mit zerstörbaren, weißen Würfeln auf den Seiten. | Weiße Würfel auf den Seiten Lumenite Crystal x5, Scrap x750, Tome of Knowledge x1, Conflux Prism x1 |
Bastion | The Labyrinth | Bastion ist ein „vierbeiniger“ Steingolem mit einer Art Energiekern statt eines Kopfes. Er ist ein reiner Nahkämpfer mit schnellen Attacken, die er teils im Sprung ausführt. | Leuchtender Kern Corrupted Lumenite Crystal x5, Vengeful Strike x1 |
Cancer | Root Earth, Ashen Wasteland | Mächtige Saat-Kreatur, die optisch an die Infectors erinnert, dabei aber weitaus stämmiger ist. Er verfügt über starke Arme, mit denen er Glut und Spieße aus der Erde schießen lässt. | Roter Kern Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Scrap x500, Necrocyte Strand x1 |
Venom | Root Earth, Corrupted Harbor | Ein weiterer, gepanzerter Boss der Saat, der fähig ist zu schweben. Fuchtelt mit einer eigentümlichen Klinge herum, die feuerbasierten (AoE-)Schaden verursacht. | Roter Kern Lumenite Crystal x3, Tome of Knowledge x1, Scrap x500, Dread Core x1 |
Annihilation | Root Earth, Blackened Citadel | World Boss und ultimativer Endgegner. Drachenähnliches, skelettiertes Wesen und sprichwörtlich die Wurzel allen Übels. Von fiesen AoE-Angriffen bis hin zu magischen Attacken gibt es kaum etwas, das Annihilation nicht kann. | Kopf Lumenite Crystal x6, Tome of Knowledge x1, Forgotten Memory x1, Broken Compass x1 |
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