Du suchst alle Admin und Konsolenbefehle zum PvP-Survival Rust? Dann bist du bei uns an der richtigen Adresse. Wir haben für dich alle Cheats aufgelistet. Wir haben den Artikel am 02. Juli 2023 mit einigen neuen Commands versehen!
So benutzt du die Befehle: Damit du diese Befehle verwenden kannst, musst du dich entweder auf einem Server befinden, der die Konsole aktiviert hat, oder ein dedizierter Admin sein. Mit der Taste „F1“ aktivierst du im Spiel die Konsole und kannst die folgenden Befehle eintippen.
Server Einstellungen / Konsolen Optionen
Befehl |
Standartwert |
Beschreibung |
chat.serverlog |
true |
Wenn true, wird der Chat an der Konsole protokolliert. |
echo „text“ |
|
Druckt Text auf der Serverkonsole. |
env.time |
|
Legt die Zeit auf diesen Wert in Stunden fest. |
event.run |
|
Sendet einen Airdrop aus einer zufälligen Richtung. |
find <command or „.“> |
|
Sucht mit „.“ nach einem Befehl. listet alle Befehle auf. |
say „Message“ |
|
Sendet eine Nachricht an alle Spieler. |
server.globalchat |
true |
Wenn true, werden Chatnachrichten an alle Spieler gesendet. |
server.stop |
|
Stoppt den Server |
server.save |
|
Speichert den Server |
server.saveinternal „value“ |
60 |
Definiert den Zeitzyklus für das automatische Speichern des Servers in Sekunden. |
server.secure |
true |
Wenn true, wird EAC gesperrte oder nicht registrierte Spieler vor dem Beitritt herauswerfen. |
server.seed „value“ |
123456 |
Setzt den Server Seed. |
server.stability |
true |
Wenn true, ist Strukturstabilität aktiviert. |
server.tickrate <rate> |
30 |
Setzt die Tickrate Ihres Servers. |
server.writecfg |
|
Speichert .cfg-Änderungen, die über Befehle implementiert wurden. |
quit |
|
Speichert alles und stoppt den Server. |
init |
|
Lädt config Dateien. |
Spieler Administration
Befehl |
Standartwert |
Beschreibung |
ban „player name“ „reason“ |
|
Spieler aus angegebenen Gründen sperren. |
banid <steam64> |
|
Spieler über Steam 64 ID sperren. |
banlist |
|
Listet gesperrte Benutzer im Chat auf. |
banlistex |
|
Liste gesperrter Benutzer mit Gründen und Benutzernamen. |
kick <steam64 or playername> reason |
|
Kickt einen Benutzer durch Eingabe seiner SteamID64 oder seines Spielernamens aus einem optionalen Grund. |
kickall |
|
Kickt alle Benutzer. |
listid <steam64> |
|
Listet Benutzer auf, die über die Steam64 ID gesperrt wurden. |
moderatorid <steam64 or playername> |
|
Setzt einen Spieler als Server-Mod mit Authentifizierungsstufe 1. |
ownerid <steam64 or playername> |
|
Setzt Spieler als Serveradministrator mit Authentifizierungsstufe 2. |
removemoderator <steam64> |
|
Entfernt die Autorisierung eines Benutzers mit Authentifizierungsstufe 1. |
removeowner <steam64> |
|
Entfernt die Eigentumsrechte von einem Benutzer mit Authentifizierungsstufe 2. |
unban <steam64> |
|
Entbannt einen Benutzer über seine Steam-ID. |
Spieler Kontrolle
Befehl |
Standartwert |
Beschreibung |
chat.say |
|
Sendet eine Nachricht im Chat über die F1-Konsole. |
craft.add |
|
|
craft.cancel |
|
|
craft.canceltask |
|
|
find <command> |
|
Suche nach einem Befehl, der dir zur Verfügung steht. |
inventory.endloot |
|
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inventory.give |
|
|
inventory.giveid |
|
|
inventory.givebp |
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|
kill |
|
Selbstmord. |
quit |
|
Speichert alles, schließt das Spiel. |
respawn |
|
Zwingt dich selbst zu respawnen. |
respawn_sleepingbag |
|
Zwingt dich selbst zu respawnen in deinem Schlafsack. |
sleep |
|
|
spectate |
|
|
wakeup |
|
|
Logs
Befehl |
Standartwert |
Beschreibung |
players |
|
Zeigt online Spieler |
status |
|
Zeigt verbundene Clienten |
users |
|
zeigt Spielerinfo der online Spieler |
Debugging/Entwicklung
Befehl |
Standartwert |
Beschreibung |
colliders |
|
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ddraw.arrow |
|
|
ddraw.line |
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ddraw.sphere |
|
|
ddraw.text |
|
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dev.culling |
|
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dev.hidelayer |
|
|
dev.samling |
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dev.showlayer |
|
|
dev.togglelayer |
|
|
entity.debug_toggle |
|
|
entity.nudge |
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|
gc.collect |
|
Erinnert ungenutzten Speicher und entlädt ungenutzte Assets. |
objects |
|
|
perf |
|
Druckt Leistungsdaten aus. |
physics_iterations „number“ |
7 |
Legt die für starre Körper zulässige standardmäßige Solver-Iterationszahl fest. |
physics_steps |
|
Anzahl der physikalischen Schritte pro Sekunde. |
queue |
|
Zeigt die Stabilitäts- und Umgebungswarteschlange. |
report |
|
Erzeugt einen Bericht über alle erzeugten Elemente im Stammverzeichnis des Servers. |
textures |
|
Listet die geladenen Texturen auf. |