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Starfield: „Bürokratie-Wirrwarr“ - alle Entscheidungen und Konsequenzen erklärt

Verfasst: 14. Sep.. 2023
Aktualisiert: 18. Apr.. 2024

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In Starfield gibt es zahlreiche Nebenmissionen, mit denen du dir einige Credits dazuverdienen kannst. Dieser Guide zeigt die Lösung einer dieser Quests: „Bürokratie-Wirrwarr“.

So schließt du „Bürokratie-Wirrwarr“ ab (TLDR):

  • Gouverneur Hurst trägt dir auf, sein von Piraten gekapertes Schiff zu finden und es zu zerstören.
  • Wie du herausfindest, arbeitet Hurst mit Piraten zusammen. Verrätst du ihn, verliert er seinen Posten.
  • Du kannst Hurst jedoch auch erpressen und so bis zu 17.000 Credits einstreichen.
  • Die entsprechenden Dialog-Optionen liest du weiter unten.

Starfield: Alle Möglichkeiten in der Quest „Bürokratie-Wirrwarr“

Starfield : Gouverneur Hurst

Die Hauptaufgabe, die du von Gouverneur Hurst erhältst, besteht darin, sein von Piraten gekapertes Schiff zu finden und es zu zerstören. Du kannst diese Aufgabe pflichtbewusst erfüllen und die Quest abschließen, aber es gibt auch andere Möglichkeiten, was du tun kannst. Im Folgenden werden wir jede der Optionen beschreiben, damit du diejenige auswählen kannst, die dir am besten gefällt.

Zerstöre das Schiff

Wenn du das Schiff einfach zerstörst, sobald du es siehst, ist das die langweiligste Wahl von allen. Sobald du das getan hast, musst du zu Gouverneur Hurst zurückkehren und ihm von der Aufgabe berichten. Du bekommst keine weiteren Belohnungen, sondern nur das Paket, das er dir versprochen hat, als du die Quest begonnen hast.

Betritt das Schiff

Nachdem du die Besatzung des feindlichen Schiffes kontaktiert hast, hast du die Möglichkeit, an Bord zu gehen. Wie sich herausstellt, sind ihre Systeme beschädigt und sie benötigen Hilfe. Während des Gesprächs erfährst du die schockierende Wahrheit über den Gouverneur und dass er heimlich mit Piraten zusammenarbeitet.

Mit diesen Informationen kannst du entweder zu deinem Schiff zurückkehren oder die Piraten besiegen, um noch mehr Beweise zu finden. Unabhängig davon, wie du dich entscheidest, kannst du auch ihr Leben retten, ohne das Schiff komplett zu zerstören.

Gouverneur Hurst erpressen

Wenn du die kompromittierenden Beweise gegen Gouverneur Hurst in der Hand hast, kannst du versuchen, ihn um Credits zu erpressen. Je nachdem, welche Dialogoptionen du wählst, erhältst du mehr oder weniger Geld. Am meisten – nämlich 17.000 Credits – erhältst du, indem du die untenstehenden Dialog-Optionen wählst:

  • “Wie wäre es mit einem kleinen Extra, um meine Lippen zu versiegeln?” (5.000 Credits)
  • “Ich habe deine Nachricht an die Piraten gefunden. Wäre ziemlich übel, wenn die Leute davon wüssten.”
  • “Abgemacht. Hier die Nachricht, und ich werde Stillschweigen bewahren.” (12.000 Credits)

Wenn du einen Deal mit Hurst machst, ändert sich nichts, und du erhältst das Paket sowie Bonusguthaben. Aber wenn dir die Aktivitäten des Gouverneurs nicht gefallen, gibt es auch eine andere Möglichkeit.

Den Gouverneur verpetzen

Ein alternatives Szenario könnte darin bestehen, über die Aktivitäten des Gouverneurs zu berichten. Wenn du also von den Piraten in sein Büro zurückkehrst, musst du lügen, was die Zerstörung des feindlichen Schiffes angeht. Hurst wird mit deiner Arbeit zufrieden sein und dir das Paket geben.

Wenn du mit dem Gouverneur fertig bist, gehst du zu CDR Vincent Woodard und zeigst ihm die Beweise für Hursts Beteiligung an der Crimson Fleet. Auf diese Weise enthüllst du die Wahrheit und Gouverneur Hurst wird aus seinem Amt entlassen und du beendest die Aufgabe.

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Jeder in diesem Guide erwähnte Tipp wurde von unserem Team praktisch erprobt, um sicherzustellen, dass du verlässliche und präzise Informationen erhältst.
Sascha Asendorf ist Mitgründer von Guided.news und betreibt seit 2013 Online-Magazine im Gaming-Bereich. Angefangen mit einem starken Fokus auf Survival-Games, beschäftigt sich Sascha mittlerweile viel mit Rollenspielen und ist Experte für Survival- und RPG-Titel wie Conan Exiles, Baldurs Gate 3 & Cyberpunk 2077.
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