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Auto in Rust reparieren & erweitern: Alle Infos zu Spawn, Reparatur, Module

Verfasst: 17. Nov. 2020
Aktualisiert: 06. Mrz. 2021

Deutsch

Nachdem es in Rust vor erst Boote, dann Pferde & anschließend Helikopter gab, wurden auch Autos integriert. Wir zeigen dir, wie du dein Auto reparieren kannst.

Dann geht's los: Die Autos in Rust wurden von Entwickler Facepunch lange zurückgehalten. Du kannst sie seit geraumer Zeit bereits finden, aufpäppeln und erweitern.

Seit kurzem gibt es auch ein Taxi-Modul, das es dir erlaubt, Gäste mitzunehmen und per Schleudersitz aus dem Auto zu werfen!

Drei verschiedene Autos in Rust - Das sind die Fahrzeugtypen

Dein Auto in Rust reparieren: So geht's!

1. Hier findest du ein Auto in Rust

Aktuell kannst du Autos in einem kaputten Zustand entlang des Straßennetzes finden. Sie unterscheiden sich außerdem voneinander. Jedes Auto in Rust spawnt mit einer anderen Start-Konfiguration.

Es gibt drei verschiedene Fahrzeuggrößen. Die Kleinen können zwei Module tragen, Medium besitzt Platz für drei Module und die Großen können vier Module tragen.

2. So kannst du dein Rust Auto reparieren

Wenn du ein Auto findest, ist es vollkommen ramponiert, der Tank ist leer und alle Motorteile fehlen. Um es also zu reparieren, musst du fünf verschiedene Motorteile finden und einbauen.

Dafür benötigst du, anders als in Genre-Vertretern, kein Werkzeug. Allerdings benötigst du einen Reparaturhammer & Holz/Metall, um die Karosserie zu fixen.
Die fünf Teile, die du finden musst, sind:

  • Carburetor (Vergaser)
  • Crankshaft (Kurbelwelle)
  • Piston (Kolben)
  • Spark Plug (Zündkerze)
  • Valves (Ventile)

So machst du dein Auto noch besser: Von diesen Motorteilen gibt es drei Stufen. Die beiden höheren musst du im Outpost erforschen. Sie können dein Auto widerstandsfähiger, schneller oder ökonomischer machen. Zu guter Schluss musst du das Auto natürlich auftanken. Dafür nutzt du bis zu 500x Low Grade Fuel.

rust auto reparieren motor teile

3. Wie modifiziere ich mein Auto in Rust?

Genau, wie die verbesserten Motorteile, kaufst du im Outpost-Monument ein weiteres neues Item, die Hebebühne. Diese baust du einfach in deiner Basis auf und fährst deinen Wagen darauf.

Hier kannst du jetzt die Module beliebig tauschen und verschieben. Das Führerhäuschen hinten oder in der Mitte zwischen Lagerflächen? Kein Problem! Allerdings kannst du weitere Module bislang ausschließlich finden. Weder craften, noch kaufen kannst du sie.

 

rust-autos-hebebühne

4. Welche Module gibt es aktuell?

Derzeitig gibt es zehn verschiedene Module, die jeweils unterschiedlich viele Slots beanspruchen.

  • Cockpit
  • Cockpit mit Motor
  • Gepanzertes Cockpit
  • Zweier- & Vierer-Passagier-Modul
  • Großes Motormodul
  • Einfaches & doppeltes Ladefläche. Erlaubt es Spielern darauf zu laufen und zu stehen
  • Wassertank (Zwei Module)
  • Lagerkisten-Modul
  • Taxi-Modul

In der Theorie könntest du sogar mehrere Motoren oder Fahrersitze installieren, um deinen Freunden dabei zuzuschauen, wie sie sich um die Kontrolle des Autos streiten!

Darauf solltest du bei deinem Rust Auto achten!

Keine Sicherheit

Darum musst du aufpassen: Es gibt keine Schlüssel für dein Rust Auto! Du musst also Motorteile entfernen und mit dir herumtragen, damit fremde Spieler nicht einfach mit deiner harten Arbeit davon düsen. Alternativ kannst du die Teile natürlich auch im Boden vergraben.

Rost am Auto

Achte auf den Zustand: Dein Auto wird, wie alle Strukturen in Rust zerfallen. Das dauert an der frischen Luft 216 Minuten. In deiner Basis oder einer Garage wird diese Dauer verzehnfacht, also 2160 Minuten oder 36 Stunden.

Du solltest außerdem darauf achten, dass du nach Möglichkeit keine Offroad-Rennen bestreitest. Denn abseits der Straße verlieren die Autokomponenten schneller an HP als auf ihnen.

Die Physik

Endlich verbessert: Autos in Rust zu fahren ist nicht besonders kompliziert. Du steuerst es mit der typischen WASD-Steuerung und F schaltet die Scheinwerfer an und aus. Allerdings wird das Fahrverhalten deines Vehikels unterschiedlich sein je nachdem, wie du die Module platziert hast. Das liegt am veränderten Schwerpunkt des fahrbaren Untersatzes.

Vor einigen Wochen wurde das jedoch verbessert. Es wirkt sich nicht länger so extrem stark auf dein Fahrverhalten aus, wo du die Module platzierst.

Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.
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