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Blizzard: Hack ’n Slash Diablo 4 bekommt neuen Game Director

Verfasst: 08. Okt.. 2021
Aktualisiert: 29. Jan.. 2024

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Infolge des Sexismus-Skandals im Hause Blizzard musste der Game Director von Diablo 4 seinen Hut nehmen. Jetzt wurde mit einem Branchen-Veteranen ein erfahrener Ersatz gefunden.

Das ist passiert: Die Sexismus- und Diskriminierungsvorwürfe gegen den WoW-Entwickler Blizzard bestimmen seit einer Weile das interne Studiogeschehen. Der bisherige Game Director von Diablo 4, Luis Barriga, wie auch Lead Designer Jesse McCree mussten deshalb ihre Plätze räumen. Für Barriga kommt nun Joe Shely.

Der neue Diablo-4-Director konnte langjährige Erfahrungen in der Branche sammeln. So war er bereits an der Entwicklung von Diablo 3 und World of Warcraft beteiligt, insgesamt arbeitet Shely seit 15 Jahren für Blizzard. Bei Diablo 4 ist der Amerikaner seit 2017 involviert.

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Joe Shely: Der Kampfexperte

Der neue Mann an der Spitze des großen Düster-Rollenspiels äußerte sich über seine neue Position erfreut, zollte aber dem Team größten Respekt:

„Ich fühle mich geehrt, die Vision hinter Diablo 4 als dessen Game Director fortzuführen und ich fühle mich klein in der Rolle, das Team zu repräsentieren, das sein Herzblut in dieses Spiel fließen lässt.“ - Joe Shely

Das gab Shely im Oktober-Update zu Diablo 4 zu Protokoll, mit dem Sounddesgin des Spiels als das zweite große Thema. Außerdem versicherte er, dass die Entwicklung von Diablo 4 auch während der schweren Zeit für Blizzard weitergeht.

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Bei Diablo 4 hatte sich Joe Shely bisher vor allem um das Kampfsystem gekümmert, er war jedoch auch für weitere Systeme des Hack ’n Slashs zuständig und leitete das Team, das für die erste spielbare Demo des Titels verantwortlich war. Diese wurde im Rahmen der BlizzCon 2019 vorgestellt.

Wie stehst du seit den schwerwiegenden Vorwürfen zu Blizzard?

Nach seinem Schulabschluss wollte Alex zunächst Instrumentalmusik studieren. Schließlich schlug er jedoch eine Karriere als Videospieljournalist ein, die er unter anderem beim renommierten Ehapa-Verlag begann. Heute teilt Alex sein umfangreiches Fachwissen über Videospiele mit Guided. Er profitiert von über 40 Jahren Erfahrung mit PC- und Konsolenspielen sowie seiner Arbeit in der Spieleentwicklung für das Indie-Studio Knights of Bytes. Alex weiß, wie Videospiele funktionieren, und er versteht es, sein Wissen auf verständliche Weise zu vermitteln.
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