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Conan Exiles testet Charakter Transfer im Single- und Coop-Mode

Verfasst: 20. Jun. 2021
Aktualisiert: 20. Jun. 2021

Deutsch

Das barbarische Survival-MMO Conan Exiles soll schon bald Charakter-Transfers zwischen den Servern erhalten. Jetzt testen die Entwickler dieses Feature im Single- und Coop-Modus. Außerdem gibt es QoL Änderungen für Modder und ein Piraten-Outfit für alle Spieler.

Das ist los: Conan Exiles hat mit dem Release der DLC-Map Isle of Siptah im Mai einige Änderungen für das Survival-MMO im petto gehabt. Eines der vorher angekündigten Features, der Charakter-Transfer zwischen den Servern, wurde nach Feedback aus der Fachpresse jedoch verschoben. Auch wir hatten dazu Funcom gegenüber Bedenken geäußert und sind froh, dass sie das Feature überarbeiten.

So funktioniert der Charakter-Transfer

Jetzt testen sie die Transfers im Singleplayer- und Coop-Modus. Hier funktioniert der Transfer zwar anders, da dieser nicht mit der Server-Infrastruktur zusammenarbeiten muss, aber dennoch erhält Funcom so ausreichend Feedback für die weitere Entwicklung.

Innerhalb des Spiels wirst du jetzt - zumindest auf den Testservern, eine Option vorfinden namens "Character Copy". Mit dieser hast du die Möglichkeit, deine Charaktere zwischen Einzelspieler- und Coop-Modis hin und her zu kopieren.

Das sind die Quality of Life Änderungen für Modder: Auch an Modder wurde gedacht. So soll Patch 2.4.6 dafür sorgen, dass mehrere Mods auf dieselben Tabellen zugreifen können, ohne dass es zu Komplikationen kommt. Das sei ein Feature, dass sich die Modder-Community bereits seit dem ersten Tag wünscht. Welche Auswirkungen das auf die Conan Exiles Mods haben wird, können wir als Nicht-Modder schwer sagen. Gespannt sind wir trotzdem, was Modder jetzt alles vollbringen können.

Piraten-Set für alle!

Ende Mai hat Funcom zu einem einwöchigen Wettbewerb zur Free-Week auf Steam ausgerufen, in dem Spieler 50-Millionen Gegner in Conan Exiles bezwingen sollten. Als Belohnung konnten Spieler Etappenweise Rüstungen freischalten, die ein Piraten-Set vervollständigen. Nach etwa 6 Tagen haben die Spieler und Spielerinnen es auch geschafft und Funcom verspricht, dass jeder diese Items jetzt erhalten wird.

Conan-Exiles-slay-50-million-enemiesAktuell befinden sich die Items wohl nur auf den Testservern. Patch 2.4.6 bringt diese dann aber auch auf die offiziellen und privaten Server, sobald das Update live geht.

Das sind die Patchnotes von Conan Exiles 2.4.6

Currently Known Issues

  • Character copy may fail to transfer all attribute points correctly when transferring back and forth in quick succession. We’re working on ironing out this situation in 2.5.
  • When using the Russian localization, the confirmation prompt is misleading. The correct confirmation prompt to use is “КОПИРОВАНИЕ”.

Performance and Stability

  • Fixed a server crash caused by certain RCON commands.
  • Fixed a number of other server and client crashes.
  • Fixed a rare issue where game assets could get corrupted if playing the game while downloading Siptah.
  • Optimized loading times on the game’s post-release assets.
  • Fixed a client crash that would occur when loading large mod lists.
  • Added more optimizations. This should reduce hitching issues in the console versions.

Exploit Fixes

  • Triggering first person mode is no longer possible immediately after stopping an emote.
  • Fixed an exploit regarding a loophole in dismantling an item.
  • Added new improvements to the Anti-Undermesh tool on the Siptah map. This is still not enabled on official servers as we continue work on it.

New Additions

  • Added character transfer between maps in single-player and co-operative modes. See how it works in this post 288.
  • Added rewards for the Free Week community challenge.
  • MODDING: Added per-column data table merging rules so multiple mods can modify the same table rows. Documentation for this change is available in the Modding Discord.

Building and Placeables Fixes

  • It is now possible to place Fence Foundations on the side of a Wedge Foundation after one has been attached previously.
  • Fixed an issue where the placement brush would cause ghosting issues if fast switching between pieces.
  • Fixed an issue where buildings would randomly collapse on a server restart. Yes, really. Send your condolences in the comments for this original classic leaving us, and for the many buildings it took with it.

Crafting Fixes

  • Fixed an issue where some Thrall crafting recipes would not show under certain circumstances.
  • Primeval armor set now costs star-metal to craft as intended.

Combat Fixes

  • Fixed an issue which caused all shield durability damage to be set to 0.

AI and Thrall Fixes

  • Fixed an issue where the Witch Queen would not spawn correctly.
  • Fixed an issue where the bosses within the Midnight Grove would not spawn correctly.
  • Fixed an issue where certain T4 Black Corsairs thralls would have Stats and Growth Stats set to 0.

General Bugfixes

  • Defeating NPCs spawned by the surge should now advance the “Defeat a surge enemy” journey step.
  • Fixed an issue where the VFX on the casting table and moulding bench were offset.
  • Rejoice, PC Master Race! It is now possible to play above 60fps without having your character slowly drifting out of sheer graphical power. #hidigitalfoundry
  • Fixed a number of issues where Elder Essence would not spawn correcly in many essence chests across Siptah.
  • Fixed an issue where a Giant King figurine would give the wrong figure.
  • Fixed an issue where mods with custom maps were not working as expected.
  • Microsoft Store-specific:
    • Fixed a connection issue with the Funcom Live Services that occurred while having the setting “You can share outside of XBOX” set to “Block”.
    • Fixed a number of issues that would cause text and voice chat features to not respect voice communication settings.
  • MODDING: Fixed an issue where mods with custom maps were not working as expected.
  • MODDING: NPC Stats, Growths, Perks and Level Curves can now be edited by modders.

Terrain and Environment Fixes

  • Fixed an issue where some resource nodes would spawn duplicated on Siptah.

UI and Text Fixes

  • Fixed a rare UI issue when disconnecting a controller when creating a game.
  • Fixed a significant number of UI issues when playing with a controller.
  • Fixed a minor issue where it was possible to attempt to rename a chest you didn’t own.
  • Fixed an issue where it was not possible to toggle the clan invite block option with a controller.
Sascha Asendorf ist Mitgründer von Guided.news und betreibt seit 2013 Online-Magazine im Gaming-Bereich. Angefangen mit einem starken Fokus auf Survival-Games, beschäftigt sich Sascha mittlerweile viel mit Rollenspielen und ist Experte für Survival- und RPG-Titel wie Conan Exiles, Baldurs Gate 3 & Cyberpunk 2077.
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