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DayZ - Schritte in Richtung Beta werden fortgeführt

Verfasst: 17. Feb.. 2017
Aktualisiert: 10. Dez.. 2023

Deutsch

Es tut sich einiges in der Entwicklung von DayZ: Während auf dem aktuellen Stable-Zweig die verbleibenden Probleme nach und nach beseitigt werden, erreicht das Entwicklerteam auch hinter den Kulissen seine Meilensteine. Und auch die Beta ist nach 3 Jahren Early Access in Sicht.

Hotfix-Arbeit um 0.61

Seit Release der Version 0.61 im Dezember gab es bereits zahllose Patches, um das Spielerlebnis zu verbessern. Wichtig ist es hierbei abzuschätzen, welche Fehler korrigiert werden müssen, und welche ohnehin mit den kommenden Updates hinfällig werden. Doppelte oder unnötige Arbeit soll vermieden werden. Im neuesten Patch, der heute auf Stable aufgespielt wird, werden Maßnahmen gegen Client-Abstürze der 64bit-Version und unsichtbare Infizierte unternommen.

Je weiter diese Schritte gehen, umso dringender sind die Entwickler auf das Feedback der Community angewiesen. Wer also noch Fehler und Schwächen in der Version feststellt, ist dazu angehalten, diese genauestens zu dokumentieren und über den offiziellen Feedbacktracker zu melden.

Schritte zur Beta

Aufmerksame Leser wissen bereits länger, dass zwischen dem aktuellen Stadium und dem Beginn der Beta nur noch Patch 0.62 liegt. Sobald das visuelle Upgrade aufgespielt ist, können sich alle Kräfte auf die Fertigstellung der Beta-Meilensteine konzentrieren. Diese werden das Spielerlebnis von DayZ noch einmal grundlegend verändern und verbessern.

Hinter den Kulissen arbeitet bereits ein Großteil des Teams an eben diesen Änderungen. Zuletzt wurde gestern bekanntgegeben, dass die alte Scriptsprache SQF jetzt endgültig aus dem Spiel entfernt werden konnte - ein wichtiger Meilenstein im Bereich der Entwicklung von Gameplay-Elementen.

So wird die Beta keinesfalls von Beginn an eine bugfreie Erfahrung darstellen. Vielmehr handelt es sich um den größten technischen Sprung in der Entwicklung von DayZ. Von hier an, werden die Entwickler ihren Fokus endgültig von den technischen Arbeiten und Voraussetzungen abwenden können, hin zu Bugfixes und längst angekündigten Features wie dem Basebuilding, Flugzeugen und vielem mehr.

Weitere Details erhoffen wir uns im Statusreport nächsten Dienstag.

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