Was ist nicht nur in Spielen wichtig, sondern auch im sozialen Umgang mit unseren Mitmenschen? Das verrät euch unser ehemaliger Chefredakteur Tim.
Autor: Impuls
Im heutigen DayZ-Statusreport geht es vornehmlich um die öffentlichen 0.63 Stresstests, die bald beginnen werden. Aber auch von der Sound-Abteilung…
Im Interview spricht DayZ’s Map Designer Adam Franců über die Rückkehr seiner beliebten Modding-Karte Namalsk in DayZ.
Anstelle eines DayZ-Statusreports in Textform erwartet die Spieler in dieser Woche ein Livestream des Entwicklerteams.
Die DayZ-Entwickler geben Übersicht über die Entwicklung hin zur 0.63 Experimental.
Im DayZ-Statusreport vom 27. Februar 2018 versorgt uns das Entwicklerteam um Lead Producer Eugen Harton mit reichlich Informationen über ihre Fortschritte und Designentscheidungen.
Seit nunmehr zwei Wochen können Spieler in Strange Loop Games‘ Survival-Management-Simulation Eco eintauchen.
Im Statusreport vom 13. Februar dreht sich alles um das Kampfsystem, Animationen und die neuen Wanderpfade durch Chernarus.
Neben den aktuellen Aufgaben geht es im heutigen DayZ-Statusreport um wichtige Änderungen im Spawn-System und neue Infizierten-Animationen.
Im ersten DayZ-Statusreport des neuen Jahres gibt es einiges für die Augen. Denn dem Team ist es gelungen, ansprechende Flussläufe in DayZ zu integrieren.