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Deadside: Update 0.2.3 Live - Bringt wichtige Changes & Bugfixes

Verfasst: 28. Jul. 2021
Aktualisiert: 28. Jul. 2021

Deutsch

Nachdem das totgeglaubte Survival-Spiel Deadside kürzlich ein überraschend großes Update auf Version 0.2 erhalten hat, legen die Entwickler jetzt nochmal nach. Wir fassen zusammen, was Spieler mit Update 0.2.3 erwartet.

Was hat es mit Version 0.2.3 auf sich? Im Gegensatz zu dem Riesen-Update 0.20 beinhaltet der neueste Patch 0.2.3 nur wenige Neuerungen. Stattdessen konzentrieren sich die Entwickler vor allem auf Bugfixes.

Deadside Update 0.2.3: Probleme mit UI und KI behoben

Welche Änderungen und Bugfixes beinhaltet Update 0.2.3? Die vollständigen Patch-Notes für Deadside 0.2.3 kannst du auf Steam nachlesen. Für diejenigen, die der englischen Sprache nicht mächtig sind, haben wir den zugehörigen Post der Entwickler übersetzt. Folgende Änderungen bringt das Update:

  • Die Häufigkeit automatischer Gameplay-Aktivitäten erhöht sich entsprechend der Anzahl an Spielern, die online sind (lässt sich im Admin-Panel abschalten).
  • Convoy Bots verhalten sich anders.
  • Der Sniper Boss des Convoys kann mit Mosin anstelle von VSD spawnen.
  • Die Soundeffekte entfernter Schüsse wurden überarbeitet.
  • Die Entwickler haben enige Waldgebiete im Zentrum und im Norden der Map angepasst.
  • Granaten spielen jetzt die korrekten Soundeffekte ab.
  • Die Entwickler haben das Problem der Ghost-Footsteps behoben.
  • Der Client sollte beim Sortieren der Serverliste nicht mehr abstürzen.
  • Das Inventar zeigt Items jetzt nicht mehr verschwommen an.
  • Munition verschwindet nicht mehr, wenn Spieler erweiterte Magazine ausrüsten.
  • Spieler können in der Basis jetzt ganz normal Objekte bewegen.
  • Spieler können wieder auf die Basis zugreifen, nachdem sie ihren Steam-Namen geändert haben.
  • Die Convoy-Case aktualisiert sich korrekt, nachdem Spieler einen Rucksack mit der Case aufgehoben haben.
  • Sekundäre oder tertiäre Waffenmods werden nicht mehr automatisch auf der ersten Waffe ausgerüstet, wenn deren Mod-Slots leer sind.
  • Die Keybind-Namen für Links und Rechts werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Charaktere bleiben nicht mehr länger auf Treppen stehen, wenn diese zerstört werden.
  • Charaktere können nicht mehr länger Treppen eines noch nicht gebauten Objekts erklimmen.
  • Außerdem haben die Entwickler eine Reihe von Fehlern im Level-Design behoben.

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