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Hunt Showdown Update 1.13: Alle Infos aus dem Dev-Stream

Verfasst: 26. Aug. 2023
Aktualisiert: 26. Aug. 2023

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Entwickler Crytek hat im heutigen Hunt: Showdown Entwickler-Livestream über das kommende Update 1.13 gesprochen. Wir von Guided.news haben alle wichtigen Informationen für euch zusammengefasst.

Wann lief der Stream? Der Entwickler-Livestream lief am Dienstagabend, 30. Mai 2023, ab ca. 19:00 Uhr MESZ auf dem offiziellen Twitch-Kanal von Crytek. Dort präsentierten die Entwickler ihrer Community weitere Details zum kommenden Update 1.13. Nun ist das Update live und kann gespielt werden. Im Folgenden findet ihr alle Patchnotes.

Alle neuen Features in Hunt: Showdown Update 1.13

Neue Shooting-Range zum Testen von Waffen & Loadouts

Mit Update 1.13 kommt die Shooting-Range ins Spiel, um Waffen und Loadouts zu testen. Du kannst die Shooting-Range über die Lobby betreten, entweder allein oder mit bis zu zwei Freunden. Die Shooting-Range, die in Fort Carming liegt, besitzt 5 Haupt-Areale:

  • Short Range Test Areal: Hier kannst du deine Waffen mit kurzer Reichweite testen.
  • Medium Range Test Areal: Hier kannst du deine Waffen mit mittlerer Reichweite testen.
  • Long Range Test Areal: Hier kannst du deine Waffen mit hoher Reichweite testen.
  • Wurf-Test-Areal: Hier kannst du deine Wurfwaffen wie Molotovs testen.
  • Projektil Penetration Test Areal: Hier kannst du testen, wie gut deine Waffen durch Objekte schießen können.

Innerhalb der Shooting-Range findest du eine Reihe von Waffen, um alles Mögliche zu testen. Du kannst zudem diverse Traits testen und auch Munitionskisten finden.

Hunt Showdown Update 1 13 Shooting Range Weapon Variety

Die Test-Dummys besitzen 150 Lebenspunkte und respawnen nach etwa 3 Sekunden. Damit du auch siehst, wie viel Schaden du anrichtest, wird der Schaden in verschiedenen Farben am Dummy angezeigt.

Um alle Situationen ausgiebig zu testen, können auch fremde Spieler deiner Shooting-Range beitreten. Sie können dich erledigen oder du sie. Du kannst dich beim Ableben wiederbeleben lassen – entweder an derselben Stelle mit 100 % Lebenspunkte (Revive) oder an einem Standort in der Nähe (Respawn). Die Multiplayer-Shooting-Range ist auf 25 Minuten pro Match limitiert.

Die Entwickler sagen, die Shooting-Range sei der perfekte Ort für 1V1 Kämpfe. Die Shooting-Range hat jedoch keinen Effekt auf dein normales Loadout oder deinen Fortschritt.

Billy Story und Stalker Beetle Questline

Die Billy Story und Stalker Beetle Questline hat jetzt einen Timer. Du hast bis zum 14. September 2023 Zeit, diese Quest abzuschließen.

Hunt Showdown Update 1 13 Billy Story and Stalker Bettle Questline

Weitere Änderungen

  • Mit Update 1.12 ist ein Tutorial ins Spiel hinzugekommen. Mit dem Update 1.13 werden erste Verbesserungen in den Kopfgeld-Shooter hinzugefügt.
  • Quickplay heißt nun „Soul Survivor“
  • Wichtige Bugfixes:
    • Preset Loadouts kaufen jetzt keine Legendarys.
    • Die Anzahl deiner Munition wird jetzt korrekt im UI angezeigt.
    • Fenster können wieder durch Waffen und Nahkampf zerstört werden.
    • Wurfäxte- und -Messer werden nicht mehr zerstört, wenn Gegner, in denen du sie geworfen hast, despawnen.
    • Diverse Bugs im Kampf-Log wurden gefixt.

Gameplay Änderungen

Ammo Supply Rework

Das aktuelle Munitions-System der Munitionsboxen ist Prozent-basiert. Manche Waffen, die mehr Schüsse im Magazin haben, haben so mehr Munition erhalten als andere. Das wird sich jetzt ändern. Jede Munitionsbox wird dir eine fixe Anzahl an Munition geben.

An den Munitionsboxen erhältst du jedoch nur eine Munitionsart, die du gerade bei dir trägst.

Hunt Showdown Update 1 13 Ammo Supply Boxes

Weitere Munitions-Änderungen:

  • Dual Wielding: Du erhältst kleine Extra Munition durch Dual Wielding Weapons mehr. Soll dafür sorgen, dass du keine Dual Wielding Weapons ins Match nimmst, um für deine Hauptwaffe extra Munition zu haben.
  • Brandmunition: Die Brandmunition entzündet jetzt Spieler sofort, wenn du nah genug an deinem Gegner stehst. Großkaliber haben hier eine höhere Reichweite. Der Trait „Salveskin“ wird dich vor Verbrennungen schützen.
  • Munitionskiste: Die Munitionskiste wird jetzt mit Rank 1 freigeschaltet.
  • Dumdum: Die Dumdum Munition sorgt jetzt für stärkeres Bluten.
  • Explosiv: Die Menge der Explosiv-Munition wurde erhöht und entspricht jetzt der normalen Munition.
  • Krag: Alle Krag Varianten haben jetzt 8 statt 6 Schuss im Magazin.
  • Bombenlanze: Die Bombenlanze kann jetzt 2 Munitionsarten ausrüsten.

Balance-Änderungen

Natürlich wird es mit Update 1.13 einige Balance-Änderungen geben. Crytek hat im Stream ein paar der Highlights vorgestellt:

  • Waffen:
    • Sticky Bombs können Spieler jetzt in einem höheren Radius erledigen.
    • Der Schaden der Machete wurde erhöht, um One-Hit-Kills zu ermöglichen.
    • Alle Schrotflinten machen jetzt mehr Schaden gegen Hives und Armoreds.
    • Wurfmesser können Pferde jetzt mit einem Treffer erledigen.
    • Das Nachladen der Romero Handcannon ist jetzt etwas schneller.
    • Das Nachladen der Romero Hatched ist jetzt etwas langsamer.
    • Die Martini Henry schießt jetzt etwas schneller und du kannst mehr Extra Munition aufnehmen.
    • Die Geschwindigkeit der Winfield 1873 Musket ist jetzt etwas schneller.
    • Die Nagant Officer Carbine und die Deadeye Variante haben jetzt besseren Rückstoß.
    • Die Mosin-Nagant Avtomat hat jetzt einen stärkeren horizontalen und vertikalen Rückstoß.
  • Traits:
    • Resilience heilt dich jetzt vollständig.
    • Assailant kosten wurden von 2 auf 1 verringert.
  • Mission Summary Accolades:
    • Hunter, die Level 50 erreichen, erhalten jetzt 500 Hunt Dollar.
    • Schließt du 4 Rifts im Match, erhältst du 75 Bounty anstelle von 25.
  • Weiteres:
    • Das Kampf-Log zeigt dir jetzt auch Events an, die kurz nach deinem Tod passieren. Beispielsweise nachträgliche Treffer am Ziel.
    • Über 100 Tipps wurden dem Ladebildschirm hinzugefügt, die sich an deinem eigenen Fortschritt richten.
    • Die Questline Waffen Varianten werden zum regulären Waffen-Arsenal hinzugefügt, sobald die Quests offiziell beendet sind.

Neuer Legendary Content im Update 1.13

  • Waffe: New Army – „Deputy“
  • Waffe: Martini Henry Ironside – „Heavens Key“
  • Waffe: Winfield Slate – „Eulogy“
  • Waffe: Scottfield – „Judge“
  • Waffe: Scottfield Swift – „Jury“
  • Waffe: Chain Pistol – „Widower“
  • Waffe: Vetterli Karabiner – „The Noose“
  • Extra: Weak Vitality Shot – „Sanguis Christi“
  • Extra: Sticky Bomb – „Equine Heart“
  • Extra: Knuckle Knife – „Knotted Spine“

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Sascha Asendorf ist Mitgründer von Guided.news und betreibt seit 2013 Online-Magazine im Gaming-Bereich. Angefangen mit einem starken Fokus auf Survival-Games, beschäftigt sich Sascha mittlerweile viel mit Rollenspielen und ist Experte für Survival- und RPG-Titel wie Conan Exiles, Baldurs Gate 3 & Cyberpunk 2077.
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