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Hunt Showdown Update 1.6.2: Alle Neuerungen im Detail und Patchnotes

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Das Hunt Showdown Update 1.6.2 ist seit heute, dem 12. Oktober 2021 für alle spielbar. Wir zeigen dir in diesem Artikel die neuesten Inhalte, gehen haarklein ins Detail und vereinfachen dir am Ende noch die Patchnotes des Updates!

Das Update 1.6.2 von Hunt Showdown ist gigantisch groß. Es bringt nicht nur neue Waffen und Varianten, es verändert auch massiv das Balancing und belohnt dich am Ende sogar mit neuen coolen Skins.

Update 1.6.2 im Überblick

  • Neuer Revolver
  • Zwei neue Vetterli-Varianten
  • Eine neue Lebel-Variante
  • Neue Stim-Shots (Spritzen)
  • Zwei neue Skins
  • Unzählige Änderungen an Balancing und Gameplay

Das sind die Neuen Waffen im Hunt Showdown Update 1.6.2

Das ist neu: Im aktuellen Hunt Showdown Update ist eine neue Waffe enthalten. Zusätzlich gibt es außerdem drei weitere Varianten, jeweil zwei für die Vetterli  und eine für die Lebel 1886.

Das kann der neue Revolver Scotfield Model 3

Der Neuzugang für Hunt Showdown ist ein Revolver, der Medium-Muniton verwendet. Der Scotfield Model 3 richtet sich dabei an Einsteiger und ist bereits ab dem allerersten Rank verfügbar. Dabei kostet er ebenso einsteigerfreundliche 77 Hunt-Dollar.

Zusätzlich lädt er vergleichsweise schnelle nach, was als Balance zur geringen Mündungsfeuer-Geschwindigkeit dient. Die ist mit 280 M/s nämlich etwas niedriger als die des PAX Revolvers.

Freischalten kannst du Brandgeschossen und Vollmantelgeschosse, die du wie üblich über das einfache Spielen der Waffe erzhältst.

Datenblatt zum Scotfield Model 3:

    • 6 + 12 Schuss Medium Munition
  • 280 m/s Kugelgeschwindigkeit
  • Verfügbar ab Rang 1
  • Kostet 77 Hunt-Dollar
  • Kann mit Vollmantel- und Brandgeschossen bestückt werden

Neue Varianten der Vetterli Karabiner und Lebel 1886

Die allseits beliebte Vetterli Karabiner erhält ein kleines Make-over. Ab sofort kannst du für den Allrounder Vetterli neben Bayonett auch eine Version mit Marksmen-Scope und mit Schalldämpfer freischalten.

Die Marksmen-Version hat dabei im Vergleich zu anderen Waffen mit demselben Scope aber einen kleinen Nachteil. Während du durch das Visier schaust und dich dabei bewegst, wackelt sie mehr als andere Marksmen-Waffen. Diese Version der Vetterli kostet im Shop 190 $.

Ausgeglichen wird das aber durch die gelungene Schalldämpfer-Variante der Vetterlie Karabiner. Diese verfügt über das vermutlich beste Sight, welches es derzeit auf Schalldämpfer-Versionen in Hunt Showdown gibt. Es ist einfach — und jetzt passe gut auf — eine Kimme auf die vorhandene draufgesetzt worden. Die Schalldämpfer-Version der Vetterli kostet im Shop 150 $.

Heilung über Zeit: Diese 2 Stims sorgen für endlose Debatten

Mit dem Hunt Showdown Update 1.6.2 werden zwei neue Spritzen eingeführt. Beide davon heilen dich über Zeit. Wie gewohnt gibt es also jeweils einen Schwachen Stim und einen Starken.

  • Schwache Regeneration: Heilt über 5 Minuten konstant
  • Starke Regeneration: Heilt über 10 Minuten konstant

Beide Spritzen heilen dich also ununterbrochen und das sogar, wenn du gerade erst Schaden erlitten hast. Einzige Ausnahme sind hier Statuseffekte wie Vergiftung, Brand oder Blutung.

Die Heilungsrate der Regenerationsspritzen beträgt außerdem nur 2,5 HP pro Sekunde. Damit ist es langsamer als die Natürliche Heilung, die mit 5 HP pro Sekunde zu Buche schlägt. Allerdings setzt die auch erst ein, wenn du bereits eine Weile lang keinen Schaden erlitten hast. Sie füllt zudem nur einen angebrochenen Balken auf, während die Regenerationsspritze alle Lebens-Balken langsam befüllt.

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Weitere Änderungen im Hunt Showdown Update 1.6.2

Audio

  • Weapon Menu Animations now all have sound playing

Hunter

  • Added visual feedback for when a hunter is hit by poison ammunition while the antidote effect is active.

Gunplay
Regeneration Shots For the duration of the effect:

  • Health regeneration speed is halved (2.5 hp/s instead of 5 hp/s)
  • Health regeneration does not stop at health chunk borders but will continue until current max health is reached
  • Health regeneration will start instantly after taking damage (Usually delayed by 5 seconds)

Versions:

  • Weak Regeneration Shot: 5 Minutes
  • Regeneration Shot: 10 Minutes

Crossbows

  • The Crossbow and Hand Crossbow will now keep their damage better over distance, but the weapon ranges overall didn’t change
  • The Crossbows Basic Bolts will now do strong bleeding

Hunting Bow

  • The Basic Arrow and Poison Arrow have their Bleeding intensity reduced and only do medium bleeding now

Kill Assists
It’s now easier to get kill assists

  • The Kill Assist time window is now calculated on a distance basis
  • The closer players are to a target they damaged, the longer they are eligible for a Kill Assist
    • Effectively this means that players can still get assists after many minutes if they stay close to the target
  • Players will now be rewarded with an assist if targets kill themselves
  • Players will now be rewarded with an assist if targets are killed by AI

Equipment changes

  • The Weak Stamina Shots Duration has been increased from 60 to 300 seconds
  • The Fire Bomb and Liquid Fire Bomb’s burning area duration has been increased from 20 to 120 seconds

Custom Ammo

  • Changed the Nitro Express DumDum to be more in line with the DumDum ammo in other weapons
  • Updated the ranges for Compact Full Metal Jacket
  • Slightly raised the damage for Dragon Breath on all Shotguns
  • Dragon Breath now has a short one-hit kill range (the longer the barrel the longer the one-hit kill range)

Retrievable Projectiles
The following ‘retrievable projectiles’ now do substantial damage to AI and Hunters when being retrieved by a Hunter:

  • Throwing Axes
  • Throwing Knives
  • Crossbow Bolts (basic)
  • Hunting Bow Arrows (basic and poison)

Meta
Hunter Slots

  • Hunter slots have been increased from 20 to 50.
    • Additional slots can be unlocked for 150 Blood Bonds each.

Training Reward changes
Blood Bonds for completing Training missions have been reduced.

  • Basic: Reduced from 100 to 50.
  • Advanced: Reduced from 250 to 75.
  • Professional: Reduced from 500 to 125.

Unlock Ranks

  • Moved Caldwell Pax from Rank 10 to Rank 18
  • Moved Caldwell Rival 78 from Rank 18 to Rank 10
  • Added the Weak Regeneration Shot and the Regeneration Shots to the “Health Shots” category

Ammo Capacity

  • Winfield 1876 Centennial & Variants:
    • Increased all ammo reserves from 8 to 12
  • Crossbow
    • Basic Bolts increased from 6 to 9
    • Explosive Bolts increased from 5 to 6
    • Shot Bolts increased from 4 to 6
  • Hand Crossbow
    • Basic Bolts increased from 5 to 8
    • Poison Bolts increased from 5 to 8
    • Choke Bolts increased from 2 to 5
    • Chaos Bolts increased from 4 to 5

Trait Changes

  • Poacher has its cost reduced from 2 to 1 Upgrade Point
  • Bolt Thrower has its cost reduced from 4 to 3 Upgrade Points
  • Hundred Hands has its damage component cut from 25% to 10%. Increased Sway reduction
  • Bolt Seer name changed to Blade Seer to make it clearer that you can’t only see bolts with it

Matchmaking

  • We’ve improved the queuing method when Skill Based Matchmaking is disabled. Before it would wait until you have exhausted options of a fair match before adding the group to a match with other SBMM disabled groups. Now, in case you queue with SBMM disabled, you will be queuing at the same time for matches with other groups of similar level and for groups that would also have opted out from SBMM.
  • We’ve made it possible to disable Skill Based Matchmaking only from rank 100 or above
    (players that prestige are considered above rank 100)

Lobby

  • Weapon equip animations have been updated

Store
New Weapon

  • Scottfield No.3 Revolver
    • Added at Rank 1
    • Added for 77 Hunt Dollars
    • A classic, single-action break open revolver, the Scottfield has seen both sides of the law. The break-action allows for quicker ejecting of spent rounds, meaning a faster overall reload when empty.”

New Variants

  • Vetterli 71 Karabiner Marksman
    • Added to the Vetterli 71 Category for 190 Hunt Dollars
  • Vetterli 71 Karabiner Silencer
    • Added to the Vetterli 71 Category for 150 Hunt Dollars
  • Lebel 1866 Aperture
    • Added to the Lebel 1866 Category for 425 Hunt Dollars

New Custom Ammo

  • Scottfield No.3 FMJ
    • Added to the Scottfield No.3 category for 35 Dollars
  • Scottfield No.3 Incendiary
    • Added to the Scottfield No.3 category for 25 Dollars
  • Vetterli 71 Karabiner High Velocity
    • Added to the Vetterli 71 Karabiner category for 95 Dollars
  • Winfield 1887 Terminus Dragonbreath
    • Added to the Winfield 1887 Terminus category for 50 Dollars

New Consumables

  • Weak Regeneration Shot
    • Added to the “Health Shots” category for 65 Hunt Dollars
  • Regeneration Shot
    • Added to the “Health Shots” category for 110 Hunt Dollars

New Legendary Items
Runners Up for Skin Contest

  • Mosin-Nagant M1891 “Wormwood”
    • “The corruption gets into the trees, twisting tendrils around roots and turning sap dark as bile. This Mosin-Nagant M1891 is made from such wood and only when its work is done will it be left to rot.”
    • Added for 500BB
  • Winfield 1887 Terminus Handcannon “Bird of Prey”
    • “Like the talons of hawks and eagles, this Winfield 1887 Terminus will tear prey apart and leave a feast for the crows, vultures, and other carrion that follows its booming song.”
    • Added for 500BB

Price Changes
Increases

  • Nagant M1895 Officer from 66 to 96 Hunt Dollars
  • Nagant M1895 Officer Brawler from 80 to 110 Hunt Dollars
  • Weak Stamina Shot from 10 to 60 Hunt Dollars
  • Stamina Shot from 40 to 100 Hunt Dollars
  • Weak Antidote Shot from 25 to 50 Hunt Dollars
  • Antidote Shot from 55 to 80 Hunt Dollars

Decreases

  • Winfield M1876 Centennial from 277 to 157 Hunt Dollars
  • Winfield M1876 Centennial Sniper from 298 to 229 Hunt Dollars
  • Crossbow from 55 to 50 Hunt Dollars
  • Hand Crossbow from 35 to 30 Hunt Dollars
  • Hunting Bow from 97 to 57 Hunt Dollars
  • Price decrease for multiple Custom Ammo types

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