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PlayerUnknown's Battlegrounds - Meilenstein 1.000.000 verkaufte Exemplare

Verfasst: 12. Apr.. 2017
Aktualisiert: 07. Nov.. 2023

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Auf Steam hält sich PUBG seit Release auf Platz Eins unter den Topsellern, jetzt erreichte uns die Nachricht: Die Million ist geknackt. Und noch ist kein Ende des Höhenflugs in Sicht, denn der Hype ist ungebrochen. Spieler aus aller Welt finden Gefallen an nervenaufreibenden Katz-und-Maus-Spielen im Battle-Royale-Shooter PlayerUnknown's Battlegrounds.

Eine Million mal PlayerUnknown's Battlegrounds

Publisher Bluehole und Schöpfer Brendan Greene gaben per Pressemitteilung bekannt, dass der Early Access Überraschungshit PlayerUnknown's Battlegrounds die eine Millionste Kopie verkauft hat. Damit stellt der Last-Man-Standing-Shooter sogar ein ARK: Survival Evolved in den Schatten, das für die gleiche Anzahl knapp einen Monat gebraucht hat.

Mit 89.000 Spielern gleichzeitig erfreut sich der LMS-Shooter dazu ungebrochener Begeisterung. Obgleich das Gameplay sich derzeit auf ein und denselben Modus beschränkt, scheint dem einfachen Spielprinzip vorerst nicht die Luft auszugehen. Easy to learn, hard to master. Ein Konzept, das offenbar aufgeht.

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Starke Zahlen auch auf Twitch

Im Live-Stream verfolgen bis zu 160.000 Zuschauer das Programm von rund 2000 Streamern - auf 5,168,180 Minuten PUBG-Gameplay kommt man, wenn man alle 39,841 Streams zusammenrechnet. Die auf die Fahne (und an die Hauswand) geschriebene Community-Nähe von Brendan Greene alias PlayerUnknown macht sich besonders an dieser Stelle bemerkbar.

 "We couldn't have reached this milestone without the dedication of our players and we are truly humbled by their passionate response. As we move to make improvements and deliver new content we will actively engage this growing fan base." - Brendan Greene alias PlayerUnknown

Brendan Greene dankt den Spielern für ihre Hingabe und verspricht, sich auch bei der Einbindung neuen Contents nah bei der Fanbase aufzuhalten. PlayerUnknown's Battlegrounds ist am 23. März in die Steam-Early-Access gestartet und soll binnen sechs Monaten zur Vollversion heranreifen. Wir sind gespannt, ob die Entwickler diese Maßgabe einhalten können.

Hobbymäßiger Spieler seit 1990, beruflicher Schreiber seit 2017. Liebt Hardcore-Shooter, komplexe Strategiespiele und alles andere, was richtig fordert. Außer Souls, das hat ihn gebrochen.
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