Das Borderlands Spin-off Tiny Tinas Wonderlands erscheint am 25. März und bringt zum ersten Mal in der Serie die Auswahl diverser Klassen losgelöst von deinem Charakter. In diesem Artikel klären wir, welche Klasse sich wie gut schlägt und welche die Beste für dich ist.
So anders ist das Klassensystem: Zum ersten Mal in der Borderlands-Reihe wählst du bei Tiny Tinas Wonderlands nicht eine von vier Charakteren und übernimmst deren Fähigkeiten. Stattdessen gibt es einen umfangreichen Charakter-Editor und zusätzlich 6 Klassen, aus denen du wählen kannst. Jede davon eignet sich für einen anderen Spielstil:
Worauf ist zu achten? In Tiny Tinas Wonderlands haben alle Klassen sowohl passive als auch aktive Fähigkeiten. Dazu kommen dann noch die sogenannten Action-Skills, von denen jede Klasse zwei verschiedene hat. Der Spielstil einer Klasse in Tiny Tinas Wonderlands setzt sich also aus diesen drei Aspekten zusammen -- meist ist schnell klar, wie du welche Klasse einsetzt.
Brr-Serker sind Nahkämpfer und Spezialisten für Kryo-Schaden. Als Brr-Serker befindest du dich immer an der Front und kämpfst dich mit deinen Nahkampfangriffen sowie deiner Feuerkraft durch die Gegner-Horden.
Dabei greifen dir auch deine passiven Fähigkeiten unter die Arme, denn mit denen kannst du deinen Gegnern buchstäblich das Leben aussagen. Dadurch erhältst du auch während eines (h)eissen Gefechts einen kühlen Kopf -- gut, das reicht mit frostigen Witzen.
Killomanten sind Attentäter, die stets darauf aus sind, kritischen Schaden am Feind anzurichten. Außerdem tarnst du dich als Killomant und verwendest magische Dolche und Schwerter, die du aus der Distanz beschwören kannst.
Killomanten halten von allen Klassen am wenigsten Schaden aus. Es ist aber auch die beweglichste Klasse in Tiny Tinas Wonderlands, die außerdem aus dem Sprint heraus Waffen abfeuert.
Klauenbringer sind loyale Krieger der Königin, die mit Feuer und Blitzen gegen ihre Feinde kämpfen. Zudem verfügst du als Klauenbringer über die passive Fähigkeit, deine Gruppe mit zusätzlicher Feuerkraft (Schadens-Bonus) zu verstärken. Am coolsten ist aber ihre Thor-artige Fähigkeit, einen zurückkehrenden Blitz-Hammer auf ihre Gegner zu schleudern. Oder du nutzt den Hammer als Stampfer und schleuderst deinen Gegnern Feuer entgegen.
Der Klauenbringer ist also eine Klasse, die auf mittlere bis kurze Entfernung mit dem Feind ringt. Dank Hammer kannst du sowohl in die Distanz zurückweichen als auch mitten in die Horden springen.
Der Zauberschütze ist die Klasse in Tiny Tinas Wonderlands, die dem klassischen Zauberer am nächsten kommt. Der Zauberschütze ist zudem eine solide Fernkampf-Klasse, die aus der Distanz mit magischer Munition und Zaubersprüchen agieren. Sie können ihre Gegner außerdem in harmloses Nutzvieh verwandeln, um sie unschädlich zu machen.
Für alle, die gerne auf Magie zurückgreifen, dabei aber nicht ihren eigenen Hintern an den Teufel verscherbeln wollen, ist der Zauberschütze perfekt. Zusätzlich vergibt der Zauberschütze Buffs an sich selbst und das Team.
Der Grabspross ist die erste Klasse in dieser Liste, die ihre Kraft aus der Magie zieht -- dunkle Magie, um genau zu sein. Du kannst Teile deiner Gesundheit opfern, um verheerende dunkle Magie-Angriffe auf deine Gegner einprasseln zu lassen. Zudem kannst nekromantische Fähigkeiten nutzen, um dir einen Mitstreiter aufs Feld zu rufen.
Der Grabspross ist damit eine Klasse, die perfekt für risikobereite Spieler ist. Du versetzt dich in eine verwundbare Position, um extrem viel Schaden anzurichten.
Sporenhüter sind eng mit der Natur verbunden und beschwören wie der Grabspross ihre eigenen Gefährten, die Gift spucken können. Der Sporenhüter beschwört außerdem Tornados und Pfeilhagel. Mit seinem Skill-Set ist der Sporenhüter einem Waldläufer sehr ähnlich und gehören damit in die hinterste Reihe der Gruppe. Schaden teilen sie vor allem aus der Distanz aus.
Hast du Lust auf eine Klasse, die super mit dem Bogen umgehen kann und gleichzeitig verflucht flink über das Schlachtfeld spurtet? Dann ist der Sporenhüter perfekt für dich -- und die kleinen Pilz-Gefährten erst.
Was ist Multiclassing? Während du zu Beginn des Spiels nur die Fähigkeiten hast, die dir deine erstellte Klasse bietet, ändert sich das später. Im Lauf der Story kommst du an einen Punkt, an dem du dir eine zweite Klasse aussuchen kannst, die deine aktive komplementiert.
Bist du hier angelangt, kannst du beispielsweise deinen Killomant mit einem Zauberschützen verbinden und bekommst alle Fähigkeiten beider Klassen. Hast du einen Grabspross gewählt, könntest du auch den Sporenhüter wählen, um so zwei Mitstreiter beschwören zu können.