Hast du es im ersten Akt von Baldurs Gate 3 ins Unterreich geschafft, hast du die Möglichkeit, die dort lebenden Fischmenschen aufzusuchen und ihr neuer Gott zu werden. Dieser Guide zeigt dir, wo du die Fischmenschen findest und wie du es schaffst, zu ihrem Gott zu werden.
Darum geht’s: Ich habe den ersten Akt von Baldur’s Gate 3 bereits mehrere Male durchgespielt und bin erst später auf die Fischmenschen gestoßen. Damit du sie nicht verfehlst und auch zu ihrem Gott werden kannst, zeigen wir dir hier, was du dafür tun musst.
So findest du die Fischmenschen, Kuo-Toa im Unterreich von Baldur’s Gate 3
Um die Fischmenschen zu finden, musst du zunächst einen der verschiedenen Wege ins Unterreich nehmen:
- Waukeens Ruh: Durch das Lager der Zhentirem.
- Goblin Lager: Durch die Gemächer von Minthara
- Spinnenhöhle: Durch das Loch, wo du den Spinnen Matriarchen findest.
Hast du die Map des Unterreichs bereits erkundet, kannst du dich an den Strand, an dem du das Lager der Duergar gefunden hast, teleportieren. Von hier aus kommst du schneller zum Eingang in die Höhle der Fischmenschen, den wir dir auf der Map markiert haben (Koordinaten: X: 72, Y: -241).

Hast du dich zu den oben genannten Koordinaten begeben, stehst du vor einer Schlucht, die du überqueren kannst, indem du direkt herüberspringst. Alternativ kannst du über die Pilze, die sich an der Felswand befinden, herüberkommen. Vorher solltest du allerdings auf die orangefarbenen Pilze schießen und diese zum Explodieren bringen. Auf der anderen Seite angekommen, kletterst du einfach die Felswand hinunter, die dich in die „Faulige Höhle“ bringt.

In der Höhle angekommen, nimmst du den Weg, der Links abführt und läufst anschließend geradeaus, um zu den Fischmenschen zu gelangen. Rede hier mit Beckener der Eifernde, der einzige Fischmensch, der eine Art Hut trägt. Das startet eine Dialog-Sequenz.
So wirst du zum Gott der Fischmenschen, Kuo-Toa in BG3
Die Sequenz zeigt, wie die Fischmenschen ihren Gott BOOOAL anbeten, der anschließend erscheint. Beckener der Eifernde dreht sich daraufhin zu dir um und sagt dir, dass du BOOOAL geopfert werden sollst. Es öffnet sich eine Auswahl, wie du reagieren kannst, bei der du Folgendes wählst:
- [Nachforschungen] Dich umsehen. Wo bist du hier hineingestolpert?
Hast du erfolgreich eine 15 gewürfelt, so wirst du darauf aufmerksam, dass die Klinge, die im geopferten Kuo-Tua steckt, einer gewöhnlichen Rotkappe gehört, einem blutrünstigen Feenwesen. Wähle anschließend diese Reaktion:
- [Auftreten] Rotkappen lieben Gewalt. Ihn mit einer übertriebenen Geschichte über blutige Kämpfe ködern.
Das Feenwesen wird darauf anspringen und sich dadurch selbst enttarnen. Es versucht daraufhin, dich mit Macht zu ködern. Wähle Folgendes, um die Rotkappe beseitigen zu können, ohne dass die Kuo-Toa dich angreifen:
- 2. Ich werde euch einfach töten und sie mir nehmen.
Besiege BOOOAHL und spreche im Folgenden mit Beckener der Eifernde. Dieser lobt dich dann als neuen Gott MAHKLOOMPAH. Als neuer Gott kannst du dann entscheiden, wie es mit den Fischmenschen weitergeht.
Autor: Ich lasse die Kuo-Toa eine Armee für mich aufstellen. Inwieweit meine Entscheidung das zukünftige Spiel beeinflusst, kann ich bisher nicht sagen. Da man im zweiten Akt aber ein weiteres Mal auf die Kuo-Tuas stößt, könnte dies hilfreich sein.

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