Deine NPC Begleiter Kelvin oder Virginia sind in Sons of the Forest verstorben und du möchtest sie gerne wieder haben? Dann gibt es eine Lösung, wie du sie wiederbeleben kannst. Wir sagen dir, wie das geht.
Darum geht’s: In Sons of the Forest, dem Nachfolger von The Forest, gibt es erstmalig NPC Begleiter, die dir helfen zu überleben. Kümmerst du dich aber nicht gut genug um sie, können sie das Zeitliche segnen und du bist auf dich alleine gestellt, denn wiederkommen tun sie nicht. Möchtest du sie aber wieder bei dir haben, gibt es eine Lösung, wie du sie wiederbeleben kannst. Und zwar beim Editieren des Savegames.
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So belebst du Kelvin und Virginia in Sons of the Forest wieder
Wenn Kelvin oder Virginia sterben, gibt es keine reguläre Möglichkeit, sie wiederzubeleben. Dennoch kannst du, wenn du es unbedingt möchtest, die zwei wiederbeleben. Dazu musst du deine Savegame-Dateien mithilfe des Editors bearbeiten, wir sagen dir wie:
- Öffne den Savegame-Ordner von Sons of the Forest. Normal findest du ihn hier: C:\Benutzer\User\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves
- Hier suchst du die Datei „GameStateSaveData.json“ und öffnest sie mit einem Editor, beispielsweise Notepad.
Hier suchst du jetzt nach folgendem Inhalt:
IsRobbyDead\":true,\"IsVirginiaDead\":true,
und ersetzt es durch:
IsRobbyDead\":false,\"IsVirginiaDead\":false,
- „true” bedeutet in dem Falle, dass die NPCs tot sind. Robby ist der Vorname von Kelvin und Virginia ist Virginia.
- „False“ bedeutet, dass sie nicht tot sind.
Speicher deine Datei jetzt ab. Jetzt musst du die Datei „SaveData.json“ öffnen, ebenfalls mit Notepad. Hier suchst du nach folgender Stelle für Kelvin:
"TypeId\":9,\"FamilyId\":0,\"Position\":{\"x\":-509.934479,\"y\":31.2737,\"z\":1414.84839},\"Rotation\":{\"x\":0.0,\"y\":0.08702121,\"z\":0.0,\"w\":0.996206462},\"SpawnerId\":0,\"ActorSeed\":-617235553,\"VariationId\":-1,\"State\":6,\"GraphMask\":1,\"EquippedItems\":null,\"OutfitId\":3,\"NextGiftTime\":0.0,\"LastVisitTime\":-100.0,\"Stats\":{\"Health\":0.0,\"Anger\":0.0,\"Fear\":0.0,\"Fullness\":0.0,\"Hydration\":0.0,\"Energy\":100.0,\"Affection\":0.0},\"StateFlags\":0}
Die TypeId\”:9 ist Kelvin und du kannst hier verschiedene Werte ändern. An der Position solltest du nicht herumspielen, aber folgende Werte lassen sich anpassen:
State\":6,
: Die State beschreibt den Status. 6 = tot, 2 = lebendig.Health\":0.0
: Die aktuellen Lebenspunkte. 0.0 ist tot. 35.0 ist Kampfunfähig und alles bis zur 100.0 ist gute Gesundheit.Anger\":0.0
: Wert zwischen 0.0 und 100.0. Gibt an, wie wütend Kelvin auf dich ist.Fear\":0.0
: Wert zwischen 0.0 und 100.0. Gibt an, wie viel Angst Kelvin hat.Fullness\":0.0
: Wert zwischen 0.0 und 100.0. Gibt an, ob Kelvin satt oder hungrig ist.Hydration\":0.0
: Wert zwischen 0.0 und 100.0. Gibt an, wie durstig Kelvin ist.Energy\":100.0
: Wert zwischen 0.0 und 100.0. Gibt an, wie viel Energie Kelvin hat.Affection\":0.0
: Wert zwischen 0.0 und 100.0. Gibt an, wie sehr Kelvin dich mag.
Ist Kelvin bei dir tot und du möchtest ihn wiederbeleben, änderst du also erstmal nur die Werte State (von 6 auf 2) und den Health Wert stellst du auf 100.0.
Dasselbe kannst du mit Virginia machen. Hier suchst du nach folgendem Code:
TypeId\":10,\"FamilyId\":0,\"Position\":{\"x\":-418.215271,\"y\":17.58666,\"z\":1310.003},\"Rotation\":{\"x\":0.0,\"y\":-0.925836146,\"z\":0.0,\"w\":-0.3779251},\"SpawnerId\":-1797797444,\"ActorSeed\":698714959,\"VariationId\":3,\"State\":6,\"GraphMask\":1,\"EquippedItems\":[355,358,529],\"OutfitId\":3,\"NextGiftTime\":373.89624,\"LastVisitTime\":367.7709,\"Stats\":{\"Health\":0.0,\"Anger\":0.0,\"Fear\":0.0,\"Fullness\":39.4997559,\"Hydration\":0.0,\"Energy\":94.52427,\"Affection\":39.6815338},\"StateFlags\":0}
Die TypeId\”:10 gehört zu Virginia und auch hier musst du lediglich die Werte State und Health anpassen. Hast du Virginia irgendwo verloren und weißt nicht, wo sie ist, wird sie zu dir zurückfinden, auch wenn das manchmal etwas dauern kann.
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Hast du Kelvin oder Virginia bereits verloren und möchtest sie nun wiederbeleben? Wie sind die zwei bei dir verstorben? Schreib es uns doch in die Kommentare.
2 Kommentare
ein freund hat sie ausversehn getötet weil er neu ist habe die wert geändert aber sie ist nicht da , der unfall ist in unserer basis passiert
Weiter hinten in der zweiten Datei müsstest du nochmal TypeId\”:10, finden. Da steht dann sowas wie “Playerkill 1” oder so. Den Wert auch mal auf 0 setzen. Das scheint dann wohl nötig zu sein, wenn man sie selbst gekillt hat. Das füge ich noch im Beitrag hinzu.