...
Guided-Logo-1

Starfield: "Spezialprojekte" - Fähigkeit erklärt

Verfasst: 18. Sep. 2023
Aktualisiert: 19. Sep. 2023

Deutsch Englisch

Bei der Erkundung des riesigen Universums von Starfield werden die Spieler/innen viele verschiedene Fähigkeiten entdecken, und es ist nicht immer offensichtlich, ob es sich lohnt, die Punkte dafür auszugeben. Eine davon ist die Fähigkeit Spezialprojekte, die dein Spiel definitiv interessanter machen wird. In diesem Guide geben wir dir alle nötigen Informationen über die Fertigkeit Spezialprojekte in Starfield.

Mit der Fertigkeit Spezialprojekte können Spieler/innen ihre Erkundung vereinfachen und eine Werkbank benutzen, anstatt auf verschiedenen Planeten nach Gegenständen zu suchen. Im Folgenden werden wir sie etwas näher beleuchten.

So schaltest du die Fähigkeit Spezialprojekte in Starfield frei

Besondere Projekte in Starfield

Um Spezialprojekte freizuschalten, musst du 12 Punkte in den Fertigkeitsbaum Wissenschaft investieren, um die Meisterstufe zu erreichen. Weitere Ränge werden durch Herausforderungen freigeschaltet.

Starfield: Spezialprojekte Skill Guide

Starfield: Forschungslabor

Sobald du die Meisterstufe erreicht und diese Fähigkeit freigeschaltet hast, bekommst du Zugang zu neuen Funktionen im Forschungslabor. Dies ist nur für Spieler/innen nützlich, die die letzten Stufen von Raumanzugdesign, Waffentechnik, Chemie oder Außenpostenentwicklung erreicht haben:

  • Wenn du die letzte Stufe des Raumanzugdesigns erreicht hast, kannst du Pack Mod 3 erforschen, das verbesserte Modifikationen wie effizienteren Abbau, Gefahrenschutz und geringeren Sauerstoffverbrauch enthält.
  • Sobald du die Waffentechnik verbessert hast, kannst du Modifikationen erforschen, die verbesserte Zielfernrohre und zusätzliche Aufsätze mit besonderen Fähigkeiten beinhalten.
  • Wenn du die letzte Stufe in Chemie erreichst, schaltest du ein neues Medikamentenset namens Innovative Synthese frei, das eine Reihe von Verbindungen enthält, die deine Leistung im Kampf oder in anderen Situationen steigern.
  • Sobald du die maximale Stufe in der Außenpostenentwicklung erreicht hast, kannst du in den Sonderprojekten die Energieerzeugung 4 erforschen, die die Herstellung fortschrittlicher Kernreaktoren beinhaltet.

Alle diese Spezialprojekte sind auf der ersten Stufe der Fertigkeit Spezialprojekte verfügbar. Stell dir also vor, was passiert, wenn du Stufe 3 oder 4 erreichst.

Wenn du die Stufen 2-4 erreichst, schaltest du unglaubliche Crafting-Möglichkeiten frei. Du musst nicht mehr das halbe Universum nach den benötigten Bauteilen absuchen, denn du hast die Möglichkeit, die meisten davon selbst an einer industriellen Werkbank herzustellen. Werfen wir einen Blick auf den Rang der Spezialprojekte:

Skill Rang Beschreibung Herausforderung
Rang 1 Experimentelle Projekte im Forschungslabor sind jetzt verfügbar. Gib insgesamt 12 Fertigkeitspunkte im Wissenschaftsbaum aus.
Rang 2 Du kannst seltene Bauteile auf einer Industrial Workbench herstellen. Fertige 10 gewöhnliche oder ungewöhnliche Bauteile an.
Rang 3 An einer industriellen Werkbank kannst du exotische Bauteile herstellen. Stelle 10 seltene hergestellte Komponenten her.
Rang 4 An einer industriellen Werkbank kannst du einzigartige Bauteile herstellen. Außenposten-Extraktoren haben die Chance, zusätzliche Ressourcen zu produzieren. Stelle 10 exotische Bauteile her.

Möchtest du unserer Community beitreten und über Starfield diskutieren? Dann tritt unserem Discord-Server bei oder besuche uns auf Facebook, wir freuen uns auf dich!

Jeder in diesem Guide erwähnte Tipp wurde von unserem Team praktisch erprobt, um sicherzustellen, dass du verlässliche und präzise Informationen erhältst.
Sascha Asendorf ist Mitgründer von Guided.news und betreibt seit 2013 Online-Magazine im Gaming-Bereich. Angefangen mit einem starken Fokus auf Survival-Games, beschäftigt sich Sascha mittlerweile viel mit Rollenspielen und ist Experte für Survival- und RPG-Titel wie Conan Exiles, Baldurs Gate 3 & Cyberpunk 2077.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
Please read our Privacy Policy
0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments