Der Feuertempel von Zelda Tears of the Kingdom ist das Ziel der Hauptquest „Yunobo aus Goronia“. Dieser Guide zeigt dir, wie du sämtliche im Feuertempel enthaltenen Rätsel löst.
Darum geht’s: Wenn du in Zelda Tears of the Kingdom auf den Feuertempel stößt, dann wahrscheinlich im Rahmen der Hauptquest „Yunobo aus Goronia“. Die am Fuße des Todesbergs (Eldin) gelegene Anlage konfrontiert dich mit einem ganzen Haufen von Puzzles, deren Lösungen du im Folgenden erfährst.
Zelda TotK: Die 5 Schlösser im Feuertempel öffnen
In dem Feuertempel geht es offenkundig darum, die Tür zu öffnen, hinter der Prinzessin Zelda verschwunden ist. Diese ist aber durch fünf Schlösser gesichert. Um sie zu öffnen, musst du dich zu jeder der fünf Kartenmarkierungen begeben. Sie sind über fast alle Etagen der Anlage verteilt, wobei sich zwei davon im Erdgeschoss befinden.
So öffnest du das erste Schloss im EG
Nimm den Weg links der Tür und überquere die Lavaströme. Den besonders breiten Strom überwindest du, indem du den vor Ort auffindbaren Wasserhydranten über der Lava aktivierst. Durch den Kühleffekt entstehen einige Felsplattformen. Auf der anderen Seite springst du in den lorenähnlichen Minenwagen. Um den richtigen Weg einzuschlagen, feuere den armen Yunobo auf die Vorrichtung, die einer Zielscheibe ähnelt. So stellst du die Weiche um.

Nahe des Eingangs zum ersten markierten Raum entdeckst du abermals einen Hydranten. Begib dich damit zum Lavafluss vor dem rötlich leuchtenden Fels und erzeuge wieder einige Felsplatten. Diese verbindest du zu einer Brücke, die du anhebst, um Yunobo erneut als Granate missbrauchen zu können. Zerstöre so den „roten Felsen“. Im Bereich dahinter findest du einen Gong. Er dient zum Öffnen des ersten Schlosses; als Gongschlägel nutzt du hier natürlich Yunobo.
Finde mehr Zelda: Tears of the Kingdom Guides in unserer Guide Übersicht, in der wir alle unsere Guides für dich sortiert haben. |
So öffnest du das zweite Schloss in E1
Begib dich wieder zum Minenwagen und fahr damit bis zum Ende des Schienenweges. Dort siehst du einen Schalter mit einem Pfeil darauf. Du könntest Yunobo an dieser Stelle eine Pause gewähren, indem du den Schalter einfach per Schlag aktivierst. Besteige den Wagen wieder und fahre die Strecke zurück; während der Fahrt musst du noch eine weitere Weiche (auf die gewohnte Weise) umstellen.
An der Endstation angekommen, schlage auf der linken Seite die grüne Glocke, um die Schienen abzusenken. Schnapp dir den Wagen darauf und fahre damit zu einem Lavabecken. Dort erzeugst du wieder einige Felsplatten, jedoch musst du danach die Zeitrückspul-Funktion einsetzen, um mithilfe der Felsplatten auf die andere Seite zu gelangen. Die restlichen Vorgänge kennst du bereits.

So öffnest du das dritte Schloss in E3
Vom Gong aus gesehen setze Yunobos Angriff auf die großen Felsen rechts des Lavabeckens ein. Dadurch wird erneut ein Wasserhydrant verfügbar. Überquere die Lava auf gewohnte Weise. Gehe zurück zu den Gleisen, drehe den Wagen um und schieße einen Pfeil auf die grüne Glocke, um die Gleise wieder anzuheben. Nun kannst du in die nächste Etage fahren.
Um zum gut sichtbaren dritten Gong zu gelangen, musst du einmal mehr eine „Brücke“ aus Felsplatten bauen. Dazu sprengst du den Felsen, der daraufhin einen Hydranten ausspuckt. Du benötigst insgesamt etwa sieben oder acht Plattformen, um den Gong erreichen zu können.

So öffnest du das vierte Schloss im EG
Sieh dich in der Höhle um, bis du einen weiteren rot leuchtenden Felsen erblickst. Dann tätschelst du Yunobos schon einmal das Köpfchen, während du einen neuen Satz Felsplatten zu einer Brücke verbindest, über die du zum Felsen gelangst. Der gesprengte Fels gibt den Weg zum nächsten markierten Raum frei, zumindest nach einer kleinen Segelpartie nach unten ins EG. Dort kannst du direkt das vierte Schloss öffnen.
So öffnest du das fünfte Schloss in E4
Die vierte Etage ist nicht ohne Weiteres zu erreichen, aber es gibt einen nicht allzu komplizierten Weg. Begib dich zur 2. Etage, wo du zwei nebeneinander gelegene Schienensysteme siehst. Das rechte hat seine besten Zeiten längst hinter sich, doch das linke tut noch seinen Dienst – jedenfalls dann, wenn du die weit entfernte Schaltvorrichtung mittig der beiden Schienenstrecken aktivierst. Dazu wirst du entweder ein Auge oder einen Flügel eines Fledergleiters benötigen, da sie, an Pfeilen angebracht, die Flugweite des Geschosses deutlich erhöhen.
Im darauffolgenden Gebiet hat es wieder einen roten Felsen. Sobald der Felsen beseitigt ist (nutze dazu eines der herumliegenden Brückenteile), kannst du die Wand dahinter als Aufstieg zur 4. Etage nutzen. Sollte Links Ausdauer dafür nicht ausreichen, verbinde die beiden Brückenteile mit der Rakete, die du hinter dem zerstörten Felsen gefunden hast.
Wenn du dann gegen den Flugkörper schlägst, stehst du kurz darauf in der 4. Etage und kannst dort das fünfte Schloss öffnen. Blöd nur, dass hinter der fraglichen Tür der „Peiniger des Feuertempels“ – ein Bosskampf – auf dich wartet.
Du möchtest dich unserer Community anschließen und über The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom diskutieren? Dann tritt unserem Discord-Server bei oder besuche uns auf Facebook, wir freuen uns auf dich!