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DayZ bekommt dieses Waffen-Feature aus Tarkov mit Update 1.11

Verfasst: 05. Feb. 2021
Aktualisiert: 16. Feb. 2021

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Escape From Tarkov hat es schon, DayZ Vorreiter Arma dank Mods ebenfalls. Jetzt bekommt auch DayZ ein großes neues Feature, welches die Handhabe von Waffen verändert.

Update 1.11 kommt: Vor wenigen Tagen ist das DayZ Update 1.11 für den PC auf den experimentellen Servern erschienen. Allerdings scheinen die Patchnotes nicht vollständig zu sein, wie jetzt die Ankündigung eines coolen neuen Features zeigt. Fans des Taktik-Shooters Escape From Tarkov kennen es bereits, DayZ Spieler wünschen es sich schon lange.

Dieses Waffen-Feature ist neu in DayZ Update 1.11

Das wurde gezeigt: Das neue Feature für DayZ, dessen neuestes Update (1.11) noch im Februar 2021 auf den Stable-Servern erscheinen soll, verändert das Gunplay. Genaue gesagt fügt es ein Attachment hinzu, dass es dir erlaubt, deine Waffe mit weiteren Visierungen auszustatten.

Via Twitter teilte der offizielle Account von DayZ das gleich folgende Bild. Damit erhalten DayZ-Spieler aber nicht zum ersten die Möglichkeit, schräg angebrachte Kimme & Korn zu verwenden. Für einige Waffen war das bisher aber nicht möglich.

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Um es zu verwenden, muss vermutlich mithilfe des Mausrades die Zielvorrichtung durchgeschaltet werden. Das kennst du vielleicht bereits von der SKS oder SVD.

Außerdem zeigt das Bild eine neue alte Waffe, die AS VAL, welche zu den leisesten Waffen der Welt zählt -- zumindest mit Subsonic Munition.

Vielleicht noch mehr? Es ist nicht bestätigt, aber wünschenswert, dass es noch mehr solcher Attachments für Waffen gibt. Das würde DayZ nicht, wie von einigen befürchtet, zu weit Richtung Escape From Tarkov schieben. Es brächte allen Spieler schlichtweg mehr Gestaltungsfreiheit für das eigene Schießeisen.

Denken wir das Thema einmal weiter, könnte das sogar Kill-On-Sight reduzieren. Dank Gear-Fear, gehen einige Spieler nicht mehr ein so hohes Risiko ein. Mit mehr Waffen-Mods dauert es einfach länger, seine Traumwaffe zusammenzubasteln.

Unser Vorschlag daher: Mehr Attachments, doch was ist deine Meinung? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

Das Interesse, tief in die Spieleindustrie einzutauchen, rührt von der DayZ-Mod für Arma 2 im Jahr 2012 her. Kevin begann 2016 in der Gaming-Branche zu arbeiten. Zunächst als Praktikant bei Survivethis, der damals größten deutschen Survival-Games-Site. Nur ein halbes Jahr später wurde er bei Gamestar und später bei MeinMMO angenommen. Auf Guided.news setzt er nun sein ganzes Wissen ein, um umfassende News, Guides, Interviews und weitere einzigartige Themen zu liefern.
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