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Genshin Impact und die seltsame Elon-Musk-Challenge

Verfasst: 14. Okt.. 2021
Aktualisiert: 14. Okt.. 2021

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Der chinesische Entwickler miHoYo hat für sein RPG Genshin Impact eine Elon-Musk-Challenge gestartet – und gleich wieder beendet.

Das ist passiert: Das Entwicklerteam hinter dem Open-World-Rollenspiel Genshin Impact startet gern Challenges in den sozialen Netzwerken. Diesmal betraf eine dieser Challenges Tesla-Guru Elon Musk, der von der Sache Wind bekam und sich via Twitter sehr locker dazu positionierte. Trotzdem stampfte das Studio miHoYo die Challenge wieder ein.

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Anlass der merkwürdigen Twitter-Herausforderung von Genshin Impact war der Follower-Meilenstein von 2 Millionen für den Hauptaccount des Rollenspiel-Hits. Die Challenge lautete, dem von miHoYo eigens dafür aufgesetzten Account „Ella Musk“ zu folgen. Dafür sollte es Belohnungen geben.

Tweet Genshin Impact

Dass diese ernst gemeint waren, darf freilich bezweifelt werden. So wollte der Genshin-Entwickler sein Spiel ab 500k Followern zurück in Paimon umbenennen, ab einer Million würde der offizielle Genshin-Impact-Account Elon Musk bei Twitter folgen.

Die 3-Millionen-Marke war mit einer Einladung für Elon Musk zum Streamen dotiert, während miHoYo mit dem Erreichen von 5 Millionen Followern Elon Musk in den Hauptsitz des Studios einladen würde.

Und was sagte Elon Musk dazu?

Er könne es kaum erwarten, „in Genshin Impact zu sein“. Musk, der bekanntermaßen Videospiele nicht verschmäht, löste mit dieser Antwort fast Bedauern darüber aus, dass miHoYo die Challenge wieder entfernt hat.

Wer Elon also einmal beim Genshin Impact spielen zuschauen wollte, der wird mindestens darauf warten müssen, dass der Mensch hinter miHoYos Twitter-Account wieder – nun ja, eben gute Laune hat.

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Nach seinem Schulabschluss wollte Alex zunächst Instrumentalmusik studieren. Schließlich schlug er jedoch eine Karriere als Videospieljournalist ein, die er unter anderem beim renommierten Ehapa-Verlag begann. Heute teilt Alex sein umfangreiches Fachwissen über Videospiele mit Guided. Er profitiert von über 40 Jahren Erfahrung mit PC- und Konsolenspielen sowie seiner Arbeit in der Spieleentwicklung für das Indie-Studio Knights of Bytes. Alex weiß, wie Videospiele funktionieren, und er versteht es, sein Wissen auf verständliche Weise zu vermitteln.
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