Das Weltraum-Abenteuer Star Citizen ist in stetigem Wandel und wir wollen dir heute zeigen, was die Version 3.18 und die darauffolgenden Updates für dich bereithalten.
Darum geht's: Der Release der Alpha 3.18-Version wird nicht mehr lange dauern. Grund genug uns einmal genauer die Roadmap für die kommenden Updates anzuschauen und darüber zu reden, welche neuen Features Star Citizen erhält und darüber zu spekulieren, welche Auswirkungen dies hat.
Wir wollen deutlich darauf hinweisen, dass es sich bei einigen Funktionen um Interpretationen unsererseits handelt, weil wir zwar wissen, dass bestimmte Features kommen werden, aber nicht klar ist, in welchem Umfang diese von Entwickler CIG umgesetzt wird.
Was wir aber mit Sicherheit wissen ist, dass in der kommenden Version 3.18 zwei neue Schiffe in die Welt von Star Citizen eintauchen. Beide passen perfekt zum übergeordneten Thema der 3.18 - Salvaging & Cargo Refactoring. Dazu aber später mehr.
Drake Vulture: Die Drake Vulture ist das erste Schiff, welches aktiv für das Bergen von Schiffen genutzt werden kann. Mithilfe des Vorbaus kann das Schiff die Hülle eines Wracks abbauen, im Inneren verarbeiten und dann in praktischen Kisten lagern. Die Reclaimer, welche bereits im Spiel ist, ist zwar ebenfalls ein Salvage-Schiff, allerdings wird die Vulture ein Bergungsschiff für Einsteiger und bietet Platz für eine Person.
Drake Corsair: Bei der Corsair handelt es sich um ein Multi-Crew-Expeditionsschiff. Dieses wird dir eine Menge Platz und genügend Geschütze für eine angemessene Verteidigung bieten. Bisher ist nicht viel zu der Corsair bekannt. Die Konzepte dazu, die bereits geteilt wurden, können sich bis zum Release der Alpha 3.18 noch ändern. Allerdings wirst du wahrscheinlich durch das Cargo-Update auch eine Menge Platz an Board haben für deine Güter und Waren.
Wie du bereits bemerkt hast, dreht sich bei der 3.18 viel um das Bergungs-Feature und der Umgang mit deiner Fracht. CIG bringt mit dem Update völlig neue Möglichkeiten ins Spiel, welche in den darauffolgenden Updates weiter verfeinert und weiter entwickelt werden.
Hülle abbauen: Eines der Kern-Features ist das Bergen von Schiffshüllen. Du und deine Crew können beispielsweise mit der Drake Vulture oder der Reclaimer Schiffswracks aufsuchen und davon die Hülle abtragen. Das gesammelte Metall wird in eine schiffsinterne Raffinerie geleitet und dort in praktische Kisten gepresst. Diese kannst du dann mit dem Traktor-Strahl deines Multi-Tools in deinem Lagerraum bewegen und abstellen. Wieder an einer Handelsstation kannst du dann das gesammelte Material verkaufen.
Cutter: Ein weiteres Feature in der kommenden Alpha 3.18 von Star Citizen ist der Cutter-Aufsatz für dein Multi-Tool. Mithilfe des Cutters kannst du dann beispielsweise Scharniere von Türen aufschweißen, um dann die Tür öffnen zu können. Du hast sogar die Möglichkeit, durch freies Schneiden, die Schnitte selbst durchzuführen. Denkbar ist auch in Kombination mit der Bergungs-Mechanik, dass du einzelne Komponenten von Schiffen, wie Waffen, Generator oder ähnliches freilegen und herausschneiden kannst, um diese Komponenten einzeln zu verkaufen. Das ist allerdings nur eine Theorie.
Reparieren mit der Hand: Eine weitere Erweiterung für das Multi-Tool ermöglicht dir das Reparieren deines Schiffs per Hand. Diese Funktion legt den Grundstein für bereits angekündigte Schiffe, die als Reparatur-Station dienen und an denen du kleinere Schiffe wieder fit machen kannst. Generell handelt es sich dabei um ein Feature, welches das Multi-Crew-Erlebnis erheblich aufwerten kann.
Langsam aber sicher lässt sich ein Bild erkennen, welche Inhalte in der Version 3.19 und 4.0 nach der 3.18 folgen werden. Wir haben hier eine Liste an Vehikeln, die wahrscheinlich bis Ende 2023 ihren Weg in Star Citizen finden und auch einige Features, die bereits angekündigt und bestätigt wurden.
Hier haben wir eine kleine Liste an möglichen Fahrzeugen zusammengefasst. Es ist wichtig zu beachten, dass es sich bei vielen Schiffen nur um Konzepte handelt und sich die Funktionen und das Aussehen ändern könnten.
Argo (SRV): Ein Schiff von Argo wurde bereits angekündigt. Möglicherweise landet dieses innerhalb des nächsten Jahres im Spiel. Die SRV soll sogar einen Traktor-Strahl am Schiff haben. Der große Traktor-Strahl für Schiffe wurde bereits von CIG bestätigt und könnte im Juni 2023 erscheinen. Ein weiteres Argument, welches für die SRV spricht, ist, dass es sich dabei um ein Frachtschiff handelt und die nächsten Updates sich auf Frachten und deren Transportmöglichkeiten fokussieren. Ein neues Frachtschiff passt einfach zu gut zu einem Fracht-Update.
Hull-C: Bei der Hull-C handelt es sich ebenfalls um ein großes Frachtschiff. Wie bereits in Konzepten ersichtlich ist, passen viele große Container an die Hull-C. Einhergehend mit dem Traktor-Strahl sollen auch größere Container für die Spieler zugänglich werden. Mit der Hull-C würde eine passende Transportmöglichkeit für diese großen Container im Spiel erscheinen.
Banu Merchantman: Die Banu Merchantman befindet sich aktuell in Entwicklung. Bei diesem Schiff handelt es sich um ein großes, fliegendes Marktzentrum. An Board befinden sich mehrere Möglichkeiten für Shops, an denen andere Spieler dann eventuell Items erwerben können. Genaueres zur Merchantman ist leider noch nicht bekannt. Wahrscheinlich wird sie im Juni 2023 ihren Weg ins Spiel finden.
Origin X1: Mit der Origin X1 erscheint ein weiteres Hover-Bike. Die Origin X1 ist allerdings eine luxoriöse Version eines Hover-Bikes. Damit kannst du dann schwebend über die Planeten und Monde düsen. Auch dieses Bike könnte bis Juni 2023 implementiert werden.
Lynx: Wo wir gerade bei Luxus sind: Mit dem Lynx könnte bereits im Februar 2023 eine luxoriöse Version des Ursa-Rovers in Star Citizen erscheinen. Damit kannst du dann mit Stil über die Planeten-Oberfläche rasen.
San'tok.yāi: Ein sehr spannendes Schiff ist die San'tok.yāi. Dabei handelt es sich um einen mittleren, militärischen Jäger der Alien-Rasse Xi'an. Bisher sind wenige Alien-Schiffe im Spiel. Mit diesem Raumschiff hättest du einen gut aussehenden und geschützten Fighter.
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Neben den neuen Schiffen und Fahrzeugen könnten auch einige neue Systeme ins Spiel kommen, die das Zusammenspiel in einer Crew erheblich verbessern und erweitern.
Ressourcen-Management-Systeme: Mit dem Ressourcen-Management-System wird ein Feature erscheinen, welches physische Komponenten hinzufügt. Du kannst also direkt mit deinem Generator, Kühler oder Schild-Generator interagieren. Möglicherweise baust du die Teile auch nicht mehr über ein UI, sondern händisch ein. Das gibt euch als Crew außerdem die Möglichkeit, Schiffe gezielt auseinanderzubauen und schließt an die Bergungs-Mechanik an. Stell dir vor, du bist mit deiner Crew in einem Kampf und plötzlich muss einer deiner Crew-Mitglieder die Schild-Generatoren reparieren oder Feuer löschen. Dieses Feature wird in 2023 den Weg für solche Möglichkeiten ebnen.
Life-Support-Systeme: Ein weiteres spannendes Feature sind die Life-Support-Systeme. Damit wird beispielsweise der Sauerstoff-Haushalt wichtig. Dein Schiff fängt an, eigenen Sauerstoff zu produzieren und in bestimmten Arealen zu verteilen. Dadurch kann es aber dazu führen, dass beispielsweise die Sauerstoffversorgung in einem Gebiet nur für eine bestimmte Anzahl Personen reicht. Zusätzlich solltest du dann vielleicht nicht mehr nackt dein Raumschiff fliegen, weil die Gefahr besteht, dass die Sauerstoff-Systeme versagen. Zudem sollten diese dann bei einer möglichen Reparatur während eines Kampfes eine höhere Priorität haben.
Computer Blades: Mithilfe von Computer Blades soll es dir möglich sein, die Fähigkeiten deines Schiffs durch Erweiterungen im Schiffscomputer auszubauen. Möglicherweise kannst du damit Aufgaben auf dem Schiff automatisieren. Zuvor hast du vielleicht eine große Gruppe gebraucht und mithilfe der Erweiterungen können die Aufgaben nun allein erledigt werden. Deine Turrets könnten beispielsweise automatisch schießen, während du das Schiff fliegst. Damit wärst du nicht auf einen Board-Schützen angewiesen und könntest das Schiff nahezu allein steuern. Vielleicht unterstützen die Computer Blades aber auch einfach nur deine Zielsysteme.
Wie genau die neuen Systeme aussehen werden, wissen wir noch nicht. Allerdings lässt sich schon ein grobes Bild abzeichnen, in welche Richtung CIG im Jahr 2023 zusteuert. Dich erwarten eine Menge Änderungen im Bereich Multi-Crew und im Umgang mit deiner Fracht.
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