Richtig gute Star-Wars-Spiele gab es in diesem Jahr noch nicht, jedenfalls nicht von professionellen Entwicklerstudios. Aber wenn große Spieletitel auf sich warten lassen, behelfen sich die Fans eben selber. Genau das ist im Fall von Star Wars Redemption passiert, das wir dir jetzt einmal näher vorstellen wollen.
Was ist Star Wars Redemption? Bei diesem Titel handelt es sich um ein Fanprojekt, das zwei Programmierer innerhalb eines Jahres auf Basis der Unreal Engine 4 entwickelt haben. Das Action-Spiel ist in der späten Clone-Wars-Ära kurz nach Order 66 verortet.
Du schlüpfst in die Rolle der Jedi Mevenn, die bis zu zwei Lichtschwerter zur gleichen Zeit mithilfe ihrer Machtfähigkeiten durch die Luft schweben lassen kann. Mevenn gibt sich als Clone-Trooper aus, um die Streitkräfte des Imperiums zu infiltrieren.
Das Spiel selbst besteht aus action-lastigem Gameplay gepaart mit Weltraumpassagen und jeder Menge Star-Wars-Feeling. Aktuell gibt es fünf spielbare Level. Dazu gehören unter anderem ein Trainingsraum, in dem du die Attacken der Jedi ausprobieren und erlernen kannst. Neben dem Trainingsraum kannst du im Spiel verschiedene Planeten erkunden, darunter Geonosis und die neue, von den Entwicklern selbst kreierte Welt Lumberia.
Optisch orientiert sich das Fanprojekt an der Animationsserie Clone Wars, was dem ganzen Spiel einen coolen Cartoon-Look verpasst. Die Lichteffekte und Details in der Demo des Spiels können sich auf jeden Fall sehen lassen. Wenn du dir einen umfangreichen Eindruck dieses Fan-Projekts verschaffen willst, schau dir am besten einmal das zugehörige Video von Youtuber EcksToo an:
Wie kannst du die Demo spielen? Wer möchte, kann auf der Arstation-Webseite der Entwickler eine Demo von Star Wars Redemption kostenlos herunterladen. Das Spiel ist bislang nur in dieser Form verfügbar und nicht als vollständige Release-Fassung. Eine solche wird es wohl nach Auskunft der Entwickler auch nicht mehr geben.
Abber obwohl es sich bei Star Wars Redemption in der aktuellen Fassung nur um eine Demo handelt, bei der einige Bestandteile eines fertigen Spiels fehlen, kommen ab und an noch neue Inhalte hinzu. Etienne Beschet, der Hauptverantwortliche hinter dem Projekt, liefert in unregelmäßigen Abständen immer mal wieder Updates nach, die er in seinen Blogbeiträgen erläutert. Wenn du dich für den Titel und die Entwicklungsarbeit dahinter interessierst, solltest du dir seine Einträge auf keinen Fall entgehen lassen.