Der Shooter und Battlefield-Konkurrent World War 3 startet schon bald in die Open Beta und dafür gibt es jetzt ein dickes Update. Das verändert dutzende Waffen, Animationen, die UI und das Leveling extrem. Was genau dich erwartet, verraten wir dir jetzt!
Das Update im Überblick: Das veröffentlichte Update zu World War 3 bringt vor allem eins: Verbesserungen und Fixes. Du solltest also keine neuen Waffen oder Fahrzeuge erwarten und dennoch hält World-War-3-Veteran Kevin Willing das Update für perfekt:
World War 3 Update bohnert Bahn für Free-2-Play-Start
Was sind die großen Änderungen? Hauptaugenmerk des Updates von World War 3 sind die neuen Animationen und das veränderte Level- und Progressionssystem. Ein viel genannter Kritikpunkt, den auch ich unterschreibe, ist, dass es zu lange dauerte überhautp ein Level aufzusteigen. Level 50 erreichte ich erst nach weit über 60 Spielstunden! Das soll jetzt aber nur noch halb so lange dauern.
In einem Video präsentierten der Entwickler The Farm 51 zudem die neuen verbesserten Animationen, die jetzt weniger hakelig und ruckelig wirken. Überzeuge dich selbst:
Änderungen am Gameplay in World War 3
- Du schaltest Waffen-Zubehör wie Visiere, Magazine und Griffe früher frei.
- Reichweite der Strike-Warnung ist jetzt deutlich erhöht und bietet mehr Zeit zum Reagieren.
- Es gibt Panzerungs-Paket mehr zur Wahl: Aufmunitionierung funktioniert jetzt über das normale Versorgungspaket.
- Du hast jetzt eine andere Standard-Ausrüstung für die HK M417 „Scharfschütze".
- AK 15 und Alpha verwenden jetzt richtige 7.62x39 mm Magazine.
- Kugelgeschwindigkeit wurde angepasst (ob höher oder niedriger, finden wir bald heraus!).
- Ein Fehler wurde im World War 3 Update entfernt, der fälschlicherweise eine Rückstoß-Animation abspielte, auch wenn die Waffe aufgebaut war.
Anpassungen am Balancing im Open-Beta-Update
- 7,62x54mmR, 7,62x51 NATO, 9mm Parabellum und .40 S&W: Die Reichweite der Kaliber wurde leicht angepasst.
- 870 MCS: Die maximale Reichweite wurde verringert, um die Letalität bei Entfernungen über 20 Metern zu reduzieren.
- Vepr-12: Die maximale Reichweite wurde erhöht, damit die beabsichtigte 2-3-Killreichweite effektiver und konstant erreicht werden kann.
- M417: Das Gewicht der Waffe wurde auf 8 Block erhöht. Der vertikale Rückstoß wurde erhöht, um das automatische Feuern auf große Entfernungen schwieriger zu kontrollieren.
- Scar-H: Das Gewicht der Waffe wurde auf 7 Block erhöht. Der Rückstoß wurde insgesamt erhöht, um das automatische Feuern weniger konsistent zu machen.
- RPG: Der Spritzschaden wurde verringert.
- M200: Im Slot "Basisvisier" können jetzt nur noch Zielfernrohre für große Entfernungen platziert werden.
- PKP Pecheneg Bullpup, SA80 und MG5: Es wurden umfangreiche Änderungen am Rückstoß aller drei Waffen vorgenommen. Sie sind jetzt nach den ersten sechs Schüssen (ungefähr) einfacher in der Handhabung und Kontrolle.
- 5,56 NATO, 7,62x39mm, 7,62 NATO und 7,62x54mm: Die maximale und minimale Reichweite der Kompakläufe wurde erhöht.
- G17: Der visuelle Rückstoß wurde zugunsten einer besseren Waffenhandhabung verringert.
Weitere Änderungen für World War 3
- Die Animation des Containerabwurfs beim Spawnen eines Fahrzeugs auf einem Ziel wurde verbessert.
- Es wurden Anpassungen am APS auf Fahrzeugen vorgenommen.
- Reichweitenabhängiger Schaden für Explosionsschaden.
- Der Schaden für den Granatenwerfer der ferngesteuerten Waffenstation wurde korrigiert.
- Die visuellen Effekte von Schüssen auf ferngesteuerte Waffenstationen und Drohnengeschütztürme wurden geändert.
- Der Explosionsradius von Panzerabwehrgranaten der ferngesteuerten Waffenstation wurde verringert.
- Das Nachladen der MSBS-K in der FPP wurde verbessert, um ein besseres visuelles Erlebnis zu schaffen.
- Die Bewegungsanimationen des MCS870 in der FPP wurden verbessert. Es gibt viele neue Animationen, darunter Rutschen, Überspringen und Klettern.
- Die Posen von untätigen Charakteren wurden verbessert, um einen besseren Griff am unteren Teil und an den Seiten der Waffen anzuzeigen.
- Es wurden neue Rutsch-Animationen für die Scharfschützengewehre Tochnost und G29 in der FPP hinzugefügt.
- Die Animationen für das Drehen an Ort und Stelle wurden in der TPP für fließendere Übergänge verbessert.
- Es wurde ein Fehler mit dem Widget, über das man die Farbe von Fahrzeugsitzen ändern kann, behoben.
- Das Widget für die Eroberung von Punkten wurde verbessert.
- Es wurden Kanonen-Namenstypen auf Fahrzeug-HUDs hinzugefügt.
- Die Punktetafel passt sich jetzt der Bildschirmauflösung korrekt an.
- Die Punkte auf der Punktetafel werden korrekt aktualisiert, während sie auf dem Bildschirm angezeigt werden.
- Es wurde eine Markierung für beobachtete Spieler hinzugefügt, wenn die gesamte Karte angezeigt wird.
Weitere Änderungen zum World War 3 Update für die Open Beta findest du im offiziellen Post der Entwickler via Steam!