Im Arkanen Turm von Baldur’s Gate 3 findest du einen vermeintlich kaputten Knopf. Dieser Guide zeigt, wie du ihn benutzt und welchem Zweck er dient.
In diesem Artikel erfährst du:
Der kaputte Knopf im Arkanen Turm von Baldur’s Gate 3 gibt Rätsel auf. Warum, fragt sich der Held oder die Heldin laut, befindet sich dieser große Knopf eigentlich so nahe am Boden? Und ist das nicht ein ziemlich seltsamer Ort für einen Knopf, der nicht einmal funktioniert? Nun, auf diese Fragen gibt es Antworten.
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Denn nach einer kleinen Reparatur tut dieser merkwürdige Knopf wieder seinen Dienst und offenbart so seinen Zweck. Allerdings lässt sich der tote Schalter nicht mithilfe konventioneller Maßnahmen wiederbeleben. Erfahre in diesem Guide, was du tun musst, um hinter das Geheimnis des kaputten Knopfs im Arkanen Turm zu kommen.
Die erste Station der „Reparatur“ des Knopfes befindet sich vor Ort im Unterreich bei den Koordinaten X: -42 Y: -206. Dort findest du einen alten, düsteren Grabstein, mit dem du interagierst. Die Erzählerin liest daraufhin die Inschrift vor: „Im Gedenken an Myrna, einem strahlenden Licht in der Dunkelheit. Mögest du für immer auf den See blicken, in dem du so gerne gespielt hast“.
Sollte der nun folgende, automatische „Arkane Kunde“-Wurf gelingen, bemerkst du, dass der Grabstein vor dir das Werk des mächtigen Zauberspruchs „Stein formen“ ist – angeblich eine Verschwendung für einen Grabstein. Wenn du eine Schaufel dabei hast, kannst du nun per Option das Grab ausheben.
Falls du noch keine in der Hosentasche haben solltest, verlass den Ort und sieh dich im Unterreich nach einer Schaufel um. Chancen dürftest du diesbezüglich unter anderem in der Heruntergekommenen Siedlung haben. Deine Ausgrabung wird nach einem Moment das Skelett eines großen Hundes mit Lederhalsband zutage fördern. Letzteres liegt dann auf dem Boden und kann aufgenommen werden.
Rüste das Hundehalsband daraufhin aus. Na? Ergibt die Position des Knopfes nicht langsam Sinn? Genau, begib dich also wieder zum vermeintlich kaputten Knopf im Arkanen Turm. Wenn du den Knopf nun erneut drückst (und dabei das Halsband trägst), wird Hundefutter – genauer: ein rohes Steak – ausgegeben. Nimm es auf.
Tja, es wäre natürlich zu erwarten, dass dieses Steak Teil eines größeren Rätsels ist, doch dem ist nicht so. Der Knopf dient(e) einzig und allein dem Zweck, dem verstorbenen Hund des Hausherrn Futter zu servieren. Mehr als ein Stück Fleisch erhältst du für deinen Bemühungen also leider nicht.
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