Unser Redakteur Alex spielt Disney Dreamlight Valley schon seit Beginn des Early Access. Hier erklärt er, wie du die Quest „Die Wissenschaftliche Methode“ abschließt.
In diesem Guide erfährst du:
Um Jack Skellington in Disney Dreamlight Valley freizuschalten, ist der Kauf des frisch erschienenen DLCs „A Rift in Time“ nicht notwendig. Der berühmte Kürbiskönig beehrt das Disney-Tal ganz normal im Rahmen des Hauptspiels. Solltest du dich dennoch für die Erweiterung interessieren, erhältst du sie für 30 Euro bei Steam.
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Wenn du in Dreamlight Valley Jack Skellingtons Quest „Die Wissenschaftliche Methode“ angenommen hast, dann befindet sich eure Freundschaft bereits auf dem 5. Level. Diesmal sollst du für den Kürbiskönig den Laborassistenten mimen, denn der dürre Monarch will auf „wissenschaftliche“ Weise potenzielle Verbindungen zwischen dem Vergessen und der Magie erkunden, die seiner Heimatstadt Halloween Town zugrunde liegt.
Für dich geht es bei „Die Wissenschaftliche Methode“ zunächst darum, Jacks zukünftiges Labor einzurichten. Und wie es mit Dreamlight Valley ja nun einmal so ist, stehen dir in diesem Rahmen wieder einige Sammelaufgaben bevor. Zunächst liegt aber ein Ortswechsel an.
Um mit der Arbeit zu beginnen, triff Jack in Vitalys Minen und dort im verborgenen Raum. Letzteren kennst du schon aus Simbas Quest „Samen der Erinnerungen“. Diesen Raum will der König der Kürbisse nun in sein persönliches Labor verwandeln, wozu er freilich eine ganze Latte an Ressourcen benötigt.
Für die Zusammenstellung eines wissenschaftlichen Sets, mit dem Jack herumexperimentieren kann, musst du die folgenden Zutaten sammeln:
Sobald du die erforderlichen Materialien besitzt, begib dich zu einer Werkbank und stelle daran ein wissenschaftliches Set her. Jetzt musst du wieder zu Jack Skellington in die Vitalys Minen zurückkehren und ihm sein neues Spielzeug überreichen.
Na, dann können die Experimente ja beginnen, oder? Falsch, denn Jack benötigt natürlich noch etwas, womit er herumexperimentieren kann. In diesem Fall sind das 6 Nachtscherben, die bekanntermaßen in den funkelnden Löchern im Boden sämtlicher Biome zu finden (oder vielmehr auszugraben) sind. Alternativ kannst du auch mittels der Werkbank einen Onyx-Stein in 3 Nachtscherben umwandeln.
Nachdem du Jack die Nachtscherben überbracht hast (er befindet sich nach wie vor in Vitalys Minen), beginnt er mit ersten Experimenten, die jedoch schiefgehen. So wird aus den Scherben ein riesiger Nachtdorn, gegen den weder Jack noch du etwas tun können. Es hilft also nur ein Besuch bei dem potenten Zauberer Merlin.
Merlin wird dir erzählen, dass er vier verschiedenfarbige Tränke besitzt, von denen einer dabei helfen könnte, den großen Nachtdorn zu beseitigen. Doch Merlin ist nicht mehr der jüngste und kann sich deshalb nicht mehr daran erinnern, welcher der 4 Tränke der richtige ist. Darum bittet er dich, sein Haus zu betreten und dort alle vier Tränke für ihn zu finden. Diese hat er an den folgenden Orten aufbewahrt:
Die genauen Fundorte der Tränke sind auch auf den unteren Bildern zu sehen.
Nachdem sich alle Tränke in deinem Besitz befinden, ist Merlin dir abermals keine große Hilfe, denn er erinnert sich nur daran, dass der richtige Trank „das Gegenteil eines Nachtdorns“ ist. Gut, die Lösung ist einfach, zumal du dich hier nach den Farben richten kannst. Wenn der Nachtdorn also für das Vergessen und die Dunkelheit steht, kann es sich nur um den gelben (gelb wie die Sonne) Trank handeln. Außerdem deutet die Beschreibung des Tranks darauf hin, dass er die Erinnerung fördert.
Dann wollen wir dem Nachtdorn mal mit Merlins Tränken zu Leibe rücken. (Disney Dreamlight Valley, Bild: Pro Game Guides)
Mit diesem Wissen begib dich zurück zu Vitalys Minen und trage den Inhalt des gelben Tranks auf den riesigen Nachtdorn auf. Der wird daraufhin schrumpfen und nur einen Nachtdornenspross zurücklassen. Gib den Spross Jack Skellington, und du hast die Quest „Die Wissenschaftliche Methode“ erfolgreich abgeschlossen.
Disney Dreamlight Valley ist seit dem 5. Dezember für PC (Steam), macOS, Playstation 5/4, Xbox Series X/S/One und Nintendo Switch erhältlich. Der Preis für die Vollversion beträgt auf allen Plattformen 40 Euro; der DLC A Rift in Time schlägt mit 30 Euro zu Buche.
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