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Raft: Radio Tower Lösung - Code Baupläne & Rohstoffe

Verfasst: 18. Juli. 2022
Aktualisiert: 18. Juli. 2022

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In unserem Guide zum Survival-Spiel Raft zeigen wir dir, wie du den Radio-Tower erreichst und wie du alle Schätze sowie Informationen findest. Dafür musst du 4 Aufgaben erledigen, durch die wir dich Schritt für Schritt führen werden.

Das ist der Radio Tower in Raft und so löst du die Rätsel

Durch Bauen des Empfängers hast du automatisch die Koordinaten des Radio Towers erhalten. Der Radio Tower ist deine erste Destination, es handelt sich dabei um eine Bohrinsel, auf der du einiges Looten kannst.

Das solltest du vorher wissen: Du wirst, Klettern, Springen, Balancieren, gegen einen Hai kämpfen und auch Tauchen müssen, um den gesamten Loot, dieses Abenteuers einsammeln zu können.

Vergiss nicht, genug Platz in deinem Inventar für neuen Loot zu lassen. Sollte dein Inventar während des Abenteuers zu voll sein, kannst du jederzeit zurück zu deinem Floß gehen und deinen Loot dort ablegen.

Das sind deine Aufgaben:

  • Finde die Notizen und Baupläne in den Räumen des Radio Towers.
  • Schalte den neuen Charakter "Tala" frei.
  • Finde die Koordinaten für Vasagatan.
  • Erledige den Hai, um das restliche Loot sammeln zu können.

RAFT: Radio Tower: Ebene 1

Angekommen am Radio Tower verankerst du dein Floß an der Bohrinsel und gehst an Bord der untersten Ebene. Hier findest du den Raum B-1, in dem du eine Notiz findest, die du die anhören oder lesen kannst. Untersuche diesen Raum sowie die anderen dieser Ebene auf Loot. Du wirst in jedem Raum Beute finden. Mache dich, wenn du fertig bist, auf den Weg zum Raum C-1.

RAFT: Radio Tower: Ebene 2

Über Kisten und Trümmer gelangst du zur zweiten Ebene, auf der du Raum C-1 findest. Gehe hinein und du wirst einen Bauplan für ein Stirnlicht sowie eine weitere Notiz an der Wand hängend finden. Auch auf dieser Ebene findest du weitere Beute zum Looten. Nachdem du alles eingesammelt hast, siehe dich nach der Treppe um, die dich auf das Dach des Raumes, C-1, bringt.

Gehe die Treppe, die du gefunden hast, hinauf und du wirst zum Dach des Raumes kommen. Von dort aus, gelangst du über einen, von Weinreben bewachsenen Balken, zu einem kleinen Raum, auf dem "Took Boat won't be back" steht.In der Nähe dieses Raumes befindet sich eine Treppe, die ebenfalls von Weinreben bewachsen ist, auf die du nun springst und herauf gehst. Am Ende der Treppe angekommen, findest du dich neben einer Windkraftanlage und einem Luftkanal wieder. Von dort aus siehst du einen Luftkanal, der wie die Treppe von Weinranken bewachsen wurde, und springst hinüber.

Jetzt solltest du den Raum D-1 sehen können. Bevor du in diesen hinein gehst, untersuchst du die Umgebung nach Beute. Sobald du alles eingesammelt hast, gehst du in den Raum D-1, in dem du eine weitere Notiz auf dem Tresen findest. Verlasse folgend den Raum D-1 und springe auf ein paar Kisten, um zur Spitze des Radio Towers zu kommen.

RAFT: Radio Tower: Spitze des Towers

Schaue dich von oberhalb der Kisten um und du wirst ein leichtes Sprungpuzzle sehen, welches dich zur Spitze des Radio Towers führt. Durch Erreichen des Raums E-1 an der Spitze schaltest du den Charakter „Tala" frei. Im Raum E-1 findest du zudem den Bauplan für einen Recycler und eine Notiz auf der "People?" mit einem Pfeil steht, welche dir die Koordinaten für Vasagatan, deine zweite Destination verrät.

RAFT: Radio Tower: Unterwasserebene

Es gibt eine weitere Ebene, auf der du Beute finden kannst, die du brauchst. Diese Ebene, mit dem Raum A-1, findest du jedoch unter der Wasseroberfläche. Um dort hinzukommen, musst du Tauchen. Damit du dabei aber nicht, von einem Hai angegriffen wirst, solltest du diesen erledigen. Ob vom Land aus oder im Wasser, mach es so, wie es für dich am einfachsten ist.

Hast du den Hai erlegt, lootest du ihn und begibst dich dann in den Raum A-1, in dem du weitere Beute findest, die du einsammeln kannst. Unter der Ebene findest du zusätzlich noch Schrott, Metall und weiteren Loot. Eventuell musst du zweimal abtauchen und zwischenzeitlich auf dein Floß, falls dein Inventar oder dein Sauerstoff nicht reicht, damit du alles aufsammeln kannst.

Hast du alles gefarmt, kannst du auf dein Floß zurück und den Code für Vasagatan eingeben, wohin du dich anschließend auf den Weg machst.

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Jeder in diesem Guide erwähnte Tipp wurde von unserem Team praktisch erprobt, um sicherzustellen, dass du verlässliche und präzise Informationen erhältst.
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