Die Begleiter von Starfield sollen Weltraum-Kapitänen bei der Erforschung des Alls sowie bei Kämpfen helfen. Wir stellen alle bis dato bekannten NPC-Mitstreiter ausführlich vor und verraten ihre Skills.
Alles über Begleiter (TLDR):
Begleiter sollen in Starfield dafür sorgen, dass du während der Erkundung des riesigen Spiel-Universums keiner Einsamkeitsdepression verfällst. Und: Begleiter unterstützen dich teils kräftig im Kampf gegen die vielen Bedrohungen der fiktiven Zukunftswelt.
Unterm Strich enthält das Weltraum-Rollenspiel 10 Begleiter, wobei einer davon, Sam Coes Tochter, nur geschwätziges Beiwerk ist. Denn als Kind verbleibt sie freilich immer auf deinem Schiff. Die Auswahl an Kumpanen ergibt ein bunt gemischtes Bild: Von der hartnäckigen Anführerin über einen gestrandeten Minenarbeiter bis hin zu einem Expeditionsroboter ist hier vieles dabei. Aber sieh selbst.
Wer sind eigentlich die Fraktionen, denen Begleiter angehören? Die Antwort darauf findest du in diesem Artikel: Alle großen Fraktionen erklärt, welcher solltest du beitreten? |
Fraktion: -
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Ja
Romanze: Zum Glück nein
Der Riesige Fan (Adoring Fan) von Starfield ist so ziemlich das Schlimmste, was dir in Bethesdas Rollenspiel passieren kann. Und wenn du The Elder Scrolls 4: Oblivion (2006) gespielt haben solltest, dann ahnst du vielleicht schon, was damit gemeint ist.
Denn ja, bei dem Riesigem Fan handelt es sich im Grunde um genau diejenige eigelbblonde Nervensäge, die damals vor der Kaiserlichen Arena deinen Geduldsfaden überdehnte. Oder zumindest handelt es sich bei dem Typen um eine gnadenlose Reinkarnation.
Um diesem menschgewordenen Selbstmordgrund zu begegnen, musst du im Spiel die Eigenschaft „Heldenverehrer“ auswählen. Der Vorteil ist, dass du auf diese Weise schon früh ein Crew-Mitglied bekommst; die schlechte ist, nun ja, das Mitglied selbst. Sein Job ist es wie gehabt, dir Honig um den Bart zu schmieren und dir auf Schritt und Tritt zu folgen.
Aber so nervig der Riesige Fan auch sein mag, er bietet tatsächlich auch ein paar Vorteile. So kann er an Bord deines Schiffes reisen und an deiner Seite kämpfen, er macht dir in regelmäßigen Abständen kleine Geschenke, und er trägt auf Wunsch sogar dein Gepäck durch die Pampa. Synchronisiert wurde der Riesige Fan übrigens von genau demselben Menschen, der den Adoring Fan schon 2006 in Olivion sprach.
Fraktion: Haus Va'ruun
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Ja
Romanze: Ja
Andreja gehört Haus Va'ruun an, zählt aber nicht zu den religiösen Fanatikern. Ganz im Gegenteil sogar, denn charakterlich zählt sie eindeutig zu den rechtschaffenden Menschen, wodurch sie übrigens etwas der Anführerin der Constellation, Sarah Morgan, ähnelt.
Was Andreja antreibt, ist der Verrat ihres Mentors an ihr. Im Rahmen ihrer persönlichen Quest hilfst du, den Bösewicht zu stellen. Andreja hebt sich von anderen Begleitern vor allem dadurch ab, dass sie dir von Zeit zu Zeit nicht Wertgegenstände oder Ressourcen schenkt, sondern ausschließlich Credits.
Fraktion: Constellation
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Ja
Romanze: Ja
Barrett gilt als vereinnahmender Charakter und ist einer der ersten NPCs, die du in Starfield treffen wirst. Der Wissenschaftler und Entdecker wird deinen Pfad schon kurz nach der Eröffnung des Rollenspiels kreuzen, nachdem du ein bestimmtes Artefakt in den Minen entdeckt hast. Er begrüßt dich mit den Worten: „Du hast das Artefakt ausgegraben, richtig? Das heißt, du hast sie gesehen, die Visionen?“
Barrett ist quasi der Allrounder unter deinen Begleitern. Er besitzt die Fähigkeit, bestehende Nahrungsrezepte zu verbessern, erhöht den Schaden gegen Roboter und verbessert Waffen sowie Designs deines Schiffs.
Fraktion: -
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Nein
Cora ist die eingangs schon erwähnte Tochter des potenziellen Begleiters Sam Coe. Bei ihr handelt es sich um ein sehr aufgewecktes Kind, das gern und viel in Büchern liest. Womöglich ist in ihr ein technisches Genie verlorengegangen; jedenfalls behauptet sie, kaputte Raumschiffteile reparieren zu können.
Die Kleine ist keine Begleiterin im eigentlichen Sinne, denn natürlich schwingt sie weder eine Waffe, noch begleitet sie dich überhaupt irgendwohin. Cora bleibt grundsätzlich an Bord deines Schiffs, wo sie öfters Gespräche mit Vater Coe sucht. Wer also gern etwas mehr Leben im Flieger hätte, der weise ihm Sam Coe als Crew-Mitglied zu.
Fraktion: Argos Extractors
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Nein
Romanze: Nein
Bei Heller handelt es sich neben Barrett um einen der ersten NPCs, denen du in Starfield begegnest. Schon seine Ausrüstung lässt darauf schließen, dass er dem Job eines Minenarbeiters nachgeht, allerdings taucht Heller nicht in der Mine auf, in der zu Spielbeginn das Artefakt geborgen wird.
Nein, Heller legt vielmehr eine ordentliche Bruchlandung auf einem verlassenen Planeten hin. Diesem Umstand verdankt dein potenzieller Kompagnon sein Wissen über Ausßenpostentechnik, denn irgendwie musste er sich bis zu seiner Entdeckung ja durchschlagen.
Fraktion: Argos Extractors
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Ja
Romanze: Ja
Als deine ehemalige Vorarbeiterin bei Argos Extractors, ist Lin eine sehr taffe Frau. Hinzu kommt, dass sie eine Veteranin des Koloniekriegs ist, die als Soldatin über ein Jahr lang für die UC kämpfte. Du begegnest Lin direkt zum Anfang von Starfield, der einen Piratenangriff auf den Argos-Mining-Außenposten auf Vectera thematisiert.
Allerdings ist Lin nicht direkt danach rekrutierbar. Erst im Rahmen der Hauptmission „Zurück nach Vectera“ wird sie als Begleiterin verfügbar. Interessanterweise liegen die Stärken deiner Ex-Chefin nicht einmal so beim Kämpfen, obwohl sie dir durchaus mit der Waffe zur Seite steht, wenn gewünscht. Nein, sie eignet sich tatsächlich am besten zur Verwaltung von Außenposten.
Fraktion: -
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Ja
Romanze: Nein
An Raumhäfen wie The Viewport in New Atlantis ist es jederzeit möglich, weitere Besatzungsmitglieder anzuheuern. Eine potenzielle Rekrutin ist Marika Boros, deren Fähigkeiten klar auf eine Tätigkeit als Waffenoffizierin schließen lassen. Die NPC-Dame stellt sich dir mit den Worten „Haben Sie auf Ihrem Schiff Platz für jemanden wie mich?" vor.
Abgesehen von ihren Crew-Skills ist Marika auch als zusätzlicher Waffenarm von Nutzen; nur auf die Pelle rücken darf man ihr nicht. Das heißt, dass eine Romanze mit ihr nicht möglich ist. Und wenn dieser Umstand mal nicht so manches Weltenbummler-Herz brechen wird ...
Fraktion: Constellation
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Ja
Romanze: Ja
Sam Coe war früher Mitglied des Freestar-Kollektivs, hat seine Weltraum-Cowboyzeit aber hinter sich gelassen und sich der Constellation angeschlossen. Sam zählt zu den wenigen NPC-Begleitern, die sozusagen „alles mit sich machen lassen“.
So kann sich Sam deiner Crew anschließen, dich als Gefährte auf deinen Abenteuern begleiten und dir sogar als Beziehungspartner die Stange halten („Ich weiß nicht, ob ich jemals jemanden wirklich geliebt habe ... Außer dir.“). Bei Sam Coe handelt es sich offenkundig um einen geschickten Piloten; darüber hinaus hat er sich auf Distanzkämpfe spezialisiert.
Fraktion: Constellation
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Ja
Romanze: Ja
Während die meisten anderen nur Mitglied einer Fraktion sind, ist Sarah Morgan die Anführerin von Constellation. Als ehemalige Soldatin und Abenteurerin interessiert sich Sarah vor allem für die Suche nach Artefakten, die überall in den besiedelten Systemen verstreut sind.
Und sie ist in dieser Sache offenbar ein sehr hartnäckiger Charakter, denn im Rahmen einer Artefaktsuche sagt Sarah: „Wir werden zusammen reisen, bis wir entweder ein Artefakt finden oder sich dessen Spur verlaufen hat.“
Mit Laser-Wummen kann Sarah als Ex-Soldatin noch immer umgehen, wie an ihrem guten dritten Kategorie-Rang zu sehen. Dass sie als Anführerin einer Fraktion ebenso über entwickelte Führungsqualitäten verfügt, dürfte sich von selbst verstehen.
Fraktion: Constellation
Besatzungsmitglied: Ja
Gefährte: Ja
Romanze: Nein
Vasco ist ein modifizierter Expeditionsroboter, ursprünglich gebaut von Lunar Robotics Dieser Bot wurde gegenüber dem Original-Modell deutlich verbessert, um den Anforderungen der Constellation-Fraktion besser gerecht werden zu können.
Obwohl Vasco in erster Linie der Erkundung dient, kann sich der etwas gruselig aussehende Roboter im Fall der Fälle auch verteidigen. Und mehr noch, Vasco ist als „nützliche, schwerindustrielle Maschine“ dazu fähig, sich in feindlichen Umgebungen gut zu behaupten.
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